

先说下天赋,目前天赋点并不充裕,主点破空一击路线(对有内伤敌人增伤)+龙骧虎步路线(变式获得伤害加成),节点也都是属于输出收益,然后会心率的包括治疗页的会心率点满,等后面境界上去天赋点多了再走步步惊心路线

来说说主武技能:排山倒海(掌法伤害增加30%),寂灭抓(属于掌风伤害)、雾霭封尘(掌风伤害+减防+攻击提高),大摔碑(内伤核心来源 也可减少大力掌CD 不可放弃,伤害虽然较低磨叽,若是精研3级有无视防御质变也挺可观了)

然后是副武:玄影剑诀、大音希声,剑落九天+凌云剑势(没有剑落的,那捆绑的大音可换阴阳候和剑诀),由于是副武主要是提供维持下伤害以及真气,要技能形态快速出伤不卡手的,然后绝技自然也是带雨疏风骤(真气只需要50 看情况用)

装备词条目前堆急速是很难转变成实际伤害收益的,可以放弃掉,精准需要百分百,词条主要是集中在首饰上,首饰最好有忽视防御+会心+精准(精准够就真元伤害还是首领克制都行),目前收益个人觉得比较大的是忽视防御,我堆到接近上千了。装备重铸词条的也双忽视加会心或者爆裂,然后金武做出来,大家都一样技能的情况下 伤害有区别就要从天赋+装备上找差异了
