一、开局前的游戏思路:
1.并不是你跑出去才叫赢,这一局你升段位了(莹红之前),也是可以接受的胜利。
2.莹红5段之后要想一局升段,就肯定要逃生了,你的基本动作至少要包括——
A独立修完2台发电机或者参与修完2台半;
B至少打开1个宝箱,砸碎一个白图腾;
C治疗队友至健康状态2次;
D从钩子上解救队友至少1次;
E拉开一个大门并顺利逃生;
F拆钩子致使队友挣脱/照瞎屠夫/扛刀致使队友挣脱,至少一次。
每局做好这六点,才能保证萤红段位升段。
二、屠夫应对分类
1.截止到目前版本来说,蛆皇的技能应对完全无法招架小丑(选择无视),其他屠夫都有应对的可能,因为我们不带【守夜人】。
2.正经人皇的四个技能分别是对应四种情况:健康状态/受伤状态/博弈中/开门后;也就是:
【钢筋铁骨】【平稳着陆】【守夜人】【小翅膀】
我们是蛆皇,我们的五个技能思路是能跑能跳能拖时间,看队友看板窗。也就是:
【即兴表演】【平稳着陆】【心灵共鸣】【机遇之窗】【踢板照瞎】
3.蛆皇的技能联动:
即兴表演需要健康状态才能使用,所以心灵共鸣能保证我们及时找到受伤的队友互摸;
没有平稳着陆基本上从高处落下会吃一刀;
心灵共鸣不仅能够保证状态,还能通过超级大的视野范围反推出屠夫的位置;
正经人皇都是走过路过的时候记一下地形和资源,我们做不到,所以机遇之窗必须;
踢板照瞎是指蛆皇只拿手电,屠夫踢板时再浪费多一点的屠夫时间。
三、蘑菇派早知道
1.开局贴墙找最外围的发电机,或者直奔地下室拿箱子。
2.等到左下角有队友的头像有被追逐的提示或者受伤,开始修机。
3.再最后两台电机之前,只要队友受伤,放下一切事情往倒地队友方向靠近。
4.所有队友都没被追的情况下,修机不超过“默数十个数”,然后找柜子或者障碍物躲好。
5.不过分追求QTE避免炸机。
6.修完手里的电机再去救队友往往会使一挂的队友直接到二阶段。
四、和屠夫博弈思路
1.走到板位,放下板子,跑到下一个板位,再砸(初级蛆皇)
2.长板位原地绕两圈再下板,然后再跑到下一个板位绕两圈再下板(低级)
3.跨窗往左两步反跑往另一个方向,每次到板位下停一下(中级)
4.两个地形的资源联动:跳这个窗,转点到下一个地点,跑一圈再转回来。(高级)
五、衣着
并不是越漂亮越好,只有暗色是王道。
1.并不是你跑出去才叫赢,这一局你升段位了(莹红之前),也是可以接受的胜利。
2.莹红5段之后要想一局升段,就肯定要逃生了,你的基本动作至少要包括——
A独立修完2台发电机或者参与修完2台半;
B至少打开1个宝箱,砸碎一个白图腾;
C治疗队友至健康状态2次;
D从钩子上解救队友至少1次;
E拉开一个大门并顺利逃生;
F拆钩子致使队友挣脱/照瞎屠夫/扛刀致使队友挣脱,至少一次。
每局做好这六点,才能保证萤红段位升段。
二、屠夫应对分类
1.截止到目前版本来说,蛆皇的技能应对完全无法招架小丑(选择无视),其他屠夫都有应对的可能,因为我们不带【守夜人】。
2.正经人皇的四个技能分别是对应四种情况:健康状态/受伤状态/博弈中/开门后;也就是:
【钢筋铁骨】【平稳着陆】【守夜人】【小翅膀】
我们是蛆皇,我们的五个技能思路是能跑能跳能拖时间,看队友看板窗。也就是:
【即兴表演】【平稳着陆】【心灵共鸣】【机遇之窗】【踢板照瞎】
3.蛆皇的技能联动:
即兴表演需要健康状态才能使用,所以心灵共鸣能保证我们及时找到受伤的队友互摸;
没有平稳着陆基本上从高处落下会吃一刀;
心灵共鸣不仅能够保证状态,还能通过超级大的视野范围反推出屠夫的位置;
正经人皇都是走过路过的时候记一下地形和资源,我们做不到,所以机遇之窗必须;
踢板照瞎是指蛆皇只拿手电,屠夫踢板时再浪费多一点的屠夫时间。
三、蘑菇派早知道
1.开局贴墙找最外围的发电机,或者直奔地下室拿箱子。
2.等到左下角有队友的头像有被追逐的提示或者受伤,开始修机。
3.再最后两台电机之前,只要队友受伤,放下一切事情往倒地队友方向靠近。
4.所有队友都没被追的情况下,修机不超过“默数十个数”,然后找柜子或者障碍物躲好。
5.不过分追求QTE避免炸机。
6.修完手里的电机再去救队友往往会使一挂的队友直接到二阶段。
四、和屠夫博弈思路
1.走到板位,放下板子,跑到下一个板位,再砸(初级蛆皇)
2.长板位原地绕两圈再下板,然后再跑到下一个板位绕两圈再下板(低级)
3.跨窗往左两步反跑往另一个方向,每次到板位下停一下(中级)
4.两个地形的资源联动:跳这个窗,转点到下一个地点,跑一圈再转回来。(高级)
五、衣着
并不是越漂亮越好,只有暗色是王道。