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感觉这游戏难易度设计有问题

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我是指普通难度和休闲难度的区别,这两个难度有调怪的参数吗?不论怎样,我感觉玩起来真正令人头疼的反而还是挣脱环节。然而难易度是不是完全没考虑这方面啊,我知道能用白药,但还是非常烦


IP属地:日本来自Android客户端1楼2025-04-12 08:25回复
    似乎区别只有boss继承血量?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-04-12 09:17
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      2025-05-18 02:14:49
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      qte也是一种玩法嘛


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2025-04-12 15:40
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        1.02版本下调了休闲模式的挣脱难度


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-04-14 20:14
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          挣脱哪里我用ghub快捷键绑了个宏,被抓了秒挣脱


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-15 05:38
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            这游戏全员qte确实有点南蚌


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-04-16 14:52
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              我一直以为,挣脱只能按J键(我改了键位,J键是平A),后来不小心按了WASD(其实就是上下左右)才知道,很多键一起按,挣扎更快。。。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-05-10 09:50
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                我玩的时候更**,我没有先去沼泽,也没有先去树,我是先遇到的召唤僵尸那个墓碑,打完复活,打完复活,然后想到可以直接攻击那个召唤的,但是第一次被咬死了,第二次,清掉前3个怪感觉冲过去,剑术秒了,然后不小心走到了亚人之家,被小怪围殴死了,被抓住,来到了牢房,牢房的亚人倒是好打,然后我看到一个洞,进去之后,一个回血雕像,这回我只升了一个攻击和一个蓝量,连贯穿箭都没有,然后妈的,就到boos战了,打了12次才过,因为第12次,他的所有攻击我已经都能躲过了,再也不看攻略,瞎走了。。。


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-05-10 09:55
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