1.所有【王朝之智】、和小卖部的【军队容量】,都免费附赠所有英雄容量+1。
【王朝之智】还附赠新领主和新英雄等级+2。
(打包购买简单省事。)
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2.所有的原【xx高徒、青睐、祭司】全部改成【增加建筑容量】或【其他】的科技,且价格不变。
修改如下:
*
第一王朝:
王子:1000金。尼赫喀拉战士、骷髅弓容量+100%
技师:2500金。战车、弓战车容量+100%
祭司:100罐子。行省首府建筑的建造时间-1,成本-25%。(第一王朝统一诸王)
-
第二王朝:
祭司:1000金。敌方事务官行动成功率-15%
王子:2500金。骷髅骑手、骷髅弓骑手、尼赫喀拉骑手容量+100%。(第二王朝极速扩张)
技师:100罐子。骨巨人容量+100%。
-
第三王朝:
技师:1000金。基础建筑的建造时间-1,成本-25%。(第三王朝全力建设)
祭司:2500金。秃鹫、幽冥行者、蝎子容量+100%。
王子:100罐子。军事建筑的建造时间-1,成本-25%。
-
第四王朝:
王子:1000金。防御建筑的建造时间-1,成本-25%。(第四王朝保卫家园)
祭司:2500金。古墓守卫、古墓长戟容量+100%。
技师:100罐子。神圣泰坦容量+100%。
-
第五王朝:
技师:1000金。投石机容量+200%。
王子:2500金。墓地骑士、墓地骑士长戟容量+100%。
祭司:100罐子。尼赫喀拉系法术的成本和冷却-10%。(第五王朝祭司崛起)
-
第六王朝:
技师:1000金。狗头人、狗头弓容量+100%。(第六王朝玩构造体)
祭司:2500金。征战猫容量+100%。
王子:100罐子。死灵猫容量+100%。
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3.对王朝之智右下方的科技,以及最右侧的军锋,暂时不变。
目前古墓王的通用科技加成是护甲+10,武器威力+10%。近战攻防+5。弹药和射速加10-20%不等。
移速、新兵等级、疲劳抗性上有所欠缺。
【王朝之智】还附赠新领主和新英雄等级+2。
(打包购买简单省事。)
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2.所有的原【xx高徒、青睐、祭司】全部改成【增加建筑容量】或【其他】的科技,且价格不变。
修改如下:
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第一王朝:
王子:1000金。尼赫喀拉战士、骷髅弓容量+100%
技师:2500金。战车、弓战车容量+100%
祭司:100罐子。行省首府建筑的建造时间-1,成本-25%。(第一王朝统一诸王)
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第二王朝:
祭司:1000金。敌方事务官行动成功率-15%
王子:2500金。骷髅骑手、骷髅弓骑手、尼赫喀拉骑手容量+100%。(第二王朝极速扩张)
技师:100罐子。骨巨人容量+100%。
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第三王朝:
技师:1000金。基础建筑的建造时间-1,成本-25%。(第三王朝全力建设)
祭司:2500金。秃鹫、幽冥行者、蝎子容量+100%。
王子:100罐子。军事建筑的建造时间-1,成本-25%。
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第四王朝:
王子:1000金。防御建筑的建造时间-1,成本-25%。(第四王朝保卫家园)
祭司:2500金。古墓守卫、古墓长戟容量+100%。
技师:100罐子。神圣泰坦容量+100%。
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第五王朝:
技师:1000金。投石机容量+200%。
王子:2500金。墓地骑士、墓地骑士长戟容量+100%。
祭司:100罐子。尼赫喀拉系法术的成本和冷却-10%。(第五王朝祭司崛起)
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第六王朝:
技师:1000金。狗头人、狗头弓容量+100%。(第六王朝玩构造体)
祭司:2500金。征战猫容量+100%。
王子:100罐子。死灵猫容量+100%。
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3.对王朝之智右下方的科技,以及最右侧的军锋,暂时不变。
目前古墓王的通用科技加成是护甲+10,武器威力+10%。近战攻防+5。弹药和射速加10-20%不等。
移速、新兵等级、疲劳抗性上有所欠缺。