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“我们根据城邑大小分配支出”是怎么计算的?

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大家知道罗1里面城市支出有一项“我们根据城邑大小分配支出”是怎么计算的吗?通常都是占城市支出大头,有一些城市能支出5000以上,就基本上赚不了钱,还要亏钱。
但是我发现有些城市会在某一个回合突然变得很低,就两三百的样子,导致收入暴涨。比如图里帕加马这一项支出就突然消失了,收入直接从8000涨到140000。我没有做任何操作,某一回合突然就成这样了,大家知道怎么回事吗?


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2025-04-12 18:43回复
    抱歉多打了一个零,是1w4


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2025-04-12 19:52
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      罗一的税收看那个界面没太大必要,好像跟指挥官还有军队的维持费还有一些杂七杂八的有关,但具体的算法好像很复杂不是简单按照那块地上面的部队和将领来算的。反正你只要知道实际上高级的城税收比低级城高,有相关资源建筑越多税收越多就行了,主要还是看每回合的那个收入统计看总的收入就行。


      IP属地:广东3楼2025-04-12 22:58
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        有叛军或者敌军呆过的土地会变黑,就有个修复费,修好就没了。支出我也就知道这个,如果不是那就不明白了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-04-13 12:00
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          应该是军费,会根据城市收入比例摊派。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-13 12:36
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