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三国志11威力加强版武将五维品鉴,作用详解。A.统率----数值详解

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作者:卡尔 公众号:卡尔的人生
武将统率核心作用如下:
部队防御力(最重要)
正确公式: 主将统率值 × 兵种防御权重 × 适性系数
数值向下取整!(比如96.5,取96)
统率主要有两大作用:
伤害减免和暴击与抗暴关键
(这两方面因为涉及到攻击力和其他一些公式。卡尔准备再下几期一起讲,谢谢大家的关注哈~)
统率主要影响防御力。这个是关键因素哦!
防御力公式如下:
防御力 = 主将统率 × 兵种防御权重 × 适性系数
(计算结果向下取整,如52.9→显示52)
那么废话不多说:
我们直接拆解下公式。并在游戏中验证下公式正确与否!
1.主将统率值
定义:直接取主将的统率数值(副将统率不影响防御力)
举例:
曹操(统率96)当主将 → 统率值=96
刘备(统率73)当主将 → 统率值=73

2.兵种防御权重
定义:不同兵种的固定防御系数(科技可提升)

科技影响:每研发1级防御科技,权重+0.05(最高4级+0.20)
例如:枪兵研发2级防御科技 → 权重=0.90 + 0.10 = 1
3.适性系数
定义:主将对当前兵种的适性等级对应的系数。

举例:
关羽(枪兵S适性) → 系数=1.0
张郃(骑兵A适性) → 系数=0.9
好,公式:防御力 = 主将统率 × 兵种防御权重 × 适性系数
以拆解完。接下来我们在游戏中,实际数值验证下公式真确与否!
我们就挑 A.曹老板,B。赵云兄弟, 这两个武将来验证公式哦。
A.曹操
曹操统率:96,带戟兵(1.05值,刚开始游戏无科技加成)S级戟兵适性系数1.0

计算如下:96×1.05×1.0=100.8=100(向下取整)

B。赵云
赵云统率:91,带骑兵(0.90值,刚开始游戏无科技加成),S级戟兵适性系数1.0

计算如下:91×0.90×1.0=81.9=81(向下取整)

统率影响防御力,那么防御力数值具体作用是什么?
卡尔讲了这么多防御力数值。曹操100总防御力啊,赵云带队81防御力啊。
防御力具体有什么用?
主要作用就是:基础伤害减免和暴击与抗暴关键
每1点防御力直接抵消敌方1点攻击力,降低基础伤害差值(攻击力-防御力),最终伤害根据战法倍率、暴击、地形等修正计算
(后续卡尔会更具下期武力影响的攻击力,具体讲解下防御力在实战中能减伤多少兵力。毕竟实战情况才是大伙真真读这篇文章的原因撒)
后续文章讲解公式如下:
攻击力:由主将统率 × 兵种基础攻击系数 × 适性系数构成
防御力:由主将统率 × 兵种基础防御系数 × 适性系数构成
战法倍率:普通攻击为1.0,战法如枪兵螺旋突(1.5)、戟兵横扫(1.2)等
其他修正:包括暴击(+30%)、兵种克制(+20%)、地形/城墙加成等
缩短研发的具体时间数值。
直接影响:缩短军事技术研发时间
兵种强化类技术:研发枪兵、戟兵、弩兵、骑兵等军事技术时,主将统率值越高,研发所需时间越短
研发「精锐枪兵」时,主将统率90的部队比统率70的部队更快完成。
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IP属地:安徽1楼2025-04-19 21:57回复
    低能儿


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-04-24 22:00
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