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如何正确地启动你的俄顶飞机
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飞行BMPT
◆中校
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本中登开了7个系陆空,中法日还没开完,其中俄顶玩了万八千场的,不敢说自己玩明白了
,但是菜就多练也悟出了一点东西,贴吧和群里经常有哭俄的朋友被骂轮椅都玩不明白,看得我非常心痛啊
,给这一部分有俄顶队列还玩的比较痛苦的朋友写点东西吧,帮助你们启动自己的Kh38,至于上去以后空战得靠自己练,没人帮的了你。文章内容组队全部适用,单排部分适用,想到哪写到哪。俄顶大学习现在开始。
送TA礼物
IP属地:上海
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1楼
2025-04-20 01:08
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马铃薯握把
△少尉
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法系已投降,明日速速与我组队
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2楼
2025-04-20 01:08
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贴吧用户_GbRtPa9
上等兵
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小猪
IP属地:湖南
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3楼
2025-04-20 01:09
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飞行BMPT
◆中校
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首先我们先从俄顶最常见的4台有侦察功能的启动器说起,不过事先要说明的是有能力用BVM四杀启动的优先用BVM,楼主比较
菜,BVM启动是挑图的,有些不太会走的地图或者利好侦察的地图还是会选择有侦察功能的辅助型车辆启动。
俄顶常见的启动器包括:2S25M,2S38,BMD4(BMD-4M/BMP-3),BMP-2M。虽然这四辆车单独拿出来都有严重缺陷,显著不如半人马和HSTV,但胜在以量补质,可以参考地图选出最合适的启动器弥补性能劣势。楼主11车位冒着格子不足的危险也要把这四辆车带齐。先简单分析一下这四个车的优缺点,以下会逐一举例细说。
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4楼
2025-04-20 01:16
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一封铭洛
△少尉
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速更
IP属地:云南
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5楼
2025-04-20 01:21
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飞行BMPT
◆中校
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BMD-4:机动满分,功重比高,一条广为流传的谎言是BMD-4机动和顶级主战拉不开差距。实际上因为加速性能,倒车性能和转弯性能,即使不如顶级启动器,BMD-4还是能在和主战的竞速中赢得优势。但BMD-4也在顶级房中暴露了巨大劣势,例如火力严重不足,防护即使在四个车里也是最差,侧面不防.50,但实际上,BMD-4依然是这四个启动器里用的最多的一个。
BMP-2M:火力顶级,机动中庸,防护也是轻坦就那么样,看起来面板很美好,但因为追不上同级比较快的主战导致没什么生态位,在一些短兵相接的地图里有优势。
2S25M:大图自点自打火力特化
2S38:兼顾防空,擅长一些路口间距较远的巷战和居家办公。
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6楼
2025-04-20 01:21
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八月的马孔多
△△中尉
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群友帮顶
IP属地:福建
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7楼
2025-04-20 01:27
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killerlx龙谷☆
◆中校
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直接无人机点亮就完事了
IP属地:北京
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8楼
2025-04-20 01:27
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2026-02-13 01:33:49
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飞行BMPT
◆中校
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先从最没存在感的2S25M说起,我首先能想到的场景就是库尔斯克下方左出生点,复活后左转就有一个合适的半坡掩体,而对面没什么合适的掩体。对面又不能没人在A点复活而白白让出A点。在A点复活点掩体打狙的启动器需要有:侦察功能和无人机,车长热成像,优秀的炮镜,不错的钢针,最好还有倒车。复活后到达掩体可以一览无余对面复活点附近,快速侦察出A复活点附近的人,击杀在复活点打狙和冲A的坦克(小心长钉发射车,及时打烟),同时为AB之间的交战创造情报优势。
另一个例子是马奇诺(大小通用)上方出生,两个出生点之间的山上狙击位,也需要一个有倒车有车长热成像的坦克,2S25M是优秀的人选。火力可以覆盖到下方中路和下方右出生点右侧山头,仅需利用无人机小心自A点外侧摸上来的敌人。
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9楼
2025-04-20 01:29
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一点都不噜/
△少尉
8
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我基本只用偏瘫
IP属地:河南
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10楼
2025-04-20 01:30
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飞行BMPT
◆中校
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BMP-2M是一个极其有特色的载具,虽然有强大的面板火力,但是其火力的发挥要求其和敌人不能距离太远(导弹飞得慢,钢针飞得快),这大大限制了在长距离机动中的BMP-2M的发挥空间。组队时BMP-2M跟在一台主战坦克后面往往可以事半功倍,而单独行动往往充满了赌博色彩,因为你想摸到侧面创造出大量击杀,而自身机动又不足够优秀,就必须在一些危险的长直道上进行机动。
最适合BMP-2M的地图无疑是废弃工厂,其次是布雷斯劳,货运港口,谢韦尔斯克一类的巷战地图。一些适合BMD的地图BMP也可以走,但是因为机动原因效果会打折。
以废弃工厂上方为例,在右侧复活点复活后从左侧野地进入厂区,最左侧的房子里能踩A点,还可以架住墙外的人并隔墙点亮A点里和周围的人,最重要的是,BMP2M的强大火力让所有试图欺负你的人心存忌惮。
而布雷斯劳,货运港口,谢韦尔斯克里,BMP想发挥都必须通过危险的长直道或类似地形,以布雷斯劳下方为例,从左侧复活点出生,沿河去打七寸,这个图上方复活很少有走河边的,因为河边是一个下方MBT对拼的优势位。偶尔会遇到一些轻型车辆,例如狼群和半人马一类的都有概率打赢,HSTV比较难办。
IP属地:上海
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11楼
2025-04-20 01:37
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飞行BMPT
◆中校
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2S38是一个重量级东西,在家放无人机看全图,还能不让对面看,无敌了。但实际上随着时间推移特别是组队房里这东西发挥不是那么美好,对面把把开局有阿达茨罗兰,混战你还能看见铠甲。
但鉴于这玩意机动实在是不行,不放无人机看好像也缺乏意义,真去拿57坏炮管履带冲着打我干嘛不上MBT,所以我顺便就讲一下如何正确地居家办公。
典型的错误就是不用稳定器,出门直飞,标了一个人切回去再切回来视角看自己了,然后hstv咚咚两炮结束了。
一个正确的居家办公,首先是调整你的车体炮塔朝向,提前对准你规划的主要侦察区域,这会对你很有用,特别是在组队你需要辅助你的冲锋队友时。开局寻找一个尽可能远的尽量隐蔽的位置,因为扇形的半径越长,弧长一定,角度就越小,方向机转过的角度越小,你的侦察就越灵敏,失误错位进CD的可能性就越低。对侦察不熟练的人可以使用画中画进行辅助,但熟练以后推荐还是看小地图,以明确哪里需要重点侦察,以及你标注的敌人是不是过了60秒消失了。
侦察无人机起飞以后,马上侧飞,不要飞太高,因为如果你直飞,高飞,很容易被对面AA和视场向下的无人机探测到。侧飞以后如果有会玩的雷达AA那没办法,开局的环境下他出个防空车,那你还有个57炮,他没东西打就是啥用没有,你赶紧亮几个也值了。一般情况下开局会有一些机炮防空,近炸步战车和长钉来打你,但是这几个只要你操作正确都是吃不到伤害的。瞄准稳定器一定要套在地图中间,中间,中间,而不是对面的家里。侧飞的时候无人机机动稳定器套家里会失效,而且套中间(B点)能保证你的视场始终沿着地图的轴线,不管需要侦察哪里都可以进行快速的搜索。然后就是点亮顺序,开局点亮顺序是先点亮最危险的敌人(过路费狙台,队友会玩会很有用),然后是靠近前线的,再其次是二线的。侦察60秒消失,算好时间给重点区域补侦察,你只需要围着地图外面飞就行,不过别在红区待太久。
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12楼
2025-04-20 02:01
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无敌烧烤大师李梅
◇少校
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lz下面没了
IP属地:河北
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13楼
2025-04-20 02:02
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飞行BMPT
◆中校
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BMD-4是泛用的启动器(没有的打折买一个BMD4M),如果加个钢针就是11.0的水平,现在唯一的缺陷是3UBR8拖了后腿。鉴于特别是组队房中开局防空概率高,大家都开始有意识地去反无人机,即使无法击落也能限制点亮效率,直接导致冲着去点亮还是最稳定的方式。实战中BMD4发挥机动性去吃低保点或者快身位去中立点然后取决于周围安全决定是直接贴墙第三人称还是无人机去索敌点亮是比较常见的玩法,启动的效率也不错。但在个别地图里,也有一些特别的不吃点走线能更好发挥优势,这些图一般都为3UBR8提供了容错率,例如北荷兰省上方出生点沿河道直插下方两复活点山头(BVM这么走引擎声能把全地图人都招来,BMD引擎声小的多,卡时机在A点右下角丢个炮击基本上能神不知鬼不觉溜过去),然后在上面点亮下方两个复活点出来的所有人并挑没装甲和大侧面落单的杀。如果过去发现上面已经有人就标个侦察摇飞机直升机,一般那里有神人的概率还是比较小的。
另一例是诺曼底深入腹地左方沿上边线狂飙突进的打法,主战坦克由于车体高大和引擎噪音同样不具备突然性而BMD相对隐蔽,可以快速穿插到A点背后完成点亮和击杀。
莱茵河畔开局从AB中间公园侧然后转弯打BC点里的人也是同理,主战击杀效率不够,BMP2M机动太差。
IP属地:上海
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14楼
2025-04-20 02:25
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2026-02-13 01:27:49
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虎王(H)车长
◆◇上校
13
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首先要有俄系顶级陆战,因为俄系冷战房二战房是不能启动顶级飞机的
IP属地:四川
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15楼
2025-04-20 06:44
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