

最后放两张我当前情况的图,因为刚买了微硬啥的子公司,几百个亿就只有一个多亿了
大家可以看到,从38年开始,我就已经是年入都是百亿以上了。

然后游戏只有十来二十万销量,是因为我全做的独占,我在抢主机市场,要不然你以为我主机怎么占了最高市场的,哈哈

这个阶段,如果我做多平台,基本是五十万起步,一百万左右的销量,但是因为基本到这个时间段,我又不是很缺钱的情况下,我已经不太需要做多平台游戏了

顺便说一下,我现在做游戏,基本是开做,热度五十,刷九十,这里一个月,刷两百,这里一个月,一般情况下,我都是两到三周就出一款游戏,然后DLC我一直在做,也是如此,大概一款游戏加一个DLC,一个月做完,所以基本我一年都是十二款游戏起步,

大家尽量房间做的大一点,我觉得之前吧里有些精品贴的大佬有点误导大家了,因为人数的多少,也决定你做游戏的速度与质量的,你可以做十二个小开发室,一年做一款游戏,加起来十二款,但是本来这游戏要点的地方就多,再十几个房间一个个慢慢点,你们不累吗
所以听我一句劝,做两到三个开发室就好了,甚至我到后面,都没用别的房间,全部支援,只点这么一个开发室 ,我都嫌累。

再这么跟大家说吧,我这个开发室,只要我BUG修完,加上各开发室的专属提升,我必是九十加游戏,如果不是为了上热度,基本是不到一周我就可以上一款游戏,随随便便90加。

你们可以比较一下,几十个小房间做一年游戏,你们要多久上一款九十,是几十个小房间不确定时间上九十快,还是我一周就能肯定的做一款九十的开发室快

所以大家各个科室能有多大尽量多大,千万不要造十几二十个人一个开发室这种小房间了,慢就不说了,关键的是操作还繁琐,千万不要造,

千万不要造

,千万不要造

,我说真的,重要的事说三遍!