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米哈游好康boss大盘点!我来发boss,吧友来评分!

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现在想想玩忽悠游戏这些年以来打过了众多类型boss,但是还没有做个个人打分,是时候对米忽悠的boss们打个分了!
★5分(封神级,xp暴击)—— 必杀技演出堪比动画CG,特效华丽到能当壁纸,颜值突破种族限制,压迫感拉满,生物结构符合xp美学,能当艺术品摆在客厅!
★4分(经费燃烧,二创热门)——技能特效拉满,有标志性大招动画(如镜头特写+台词高呼),有明显标志性元素(如不对称武器/发光纹身), 符合"一看就是反派"的经典设计范式,体型设计充满视觉反差(巨物恐惧/迷你萌杀)
★3分(标准操作,无功无过)-——特效符合角色设定但缺乏记忆点,常规的受击反馈和技能光效,能看出美术组努力但缺乏灵魂,像其他游戏BOSS的换皮缝合版, 本体不如阶段形态有特色
★2分(贫穷の美) ——特效像十年前的页游水平,动作僵硬仿佛广播体操教学,战斗场景简陋如训练场木桩,配色仿佛打翻颜料罐, 造型比例失调(头大身小/四肢畸形), 特效皮套 m感严重,塑料质感劝退
★1分(精神污染,天生笑柄)——设计丑到引发吧友P图狂欢,动作姿势自带鬼畜素材, 存在意义就是为了被做成表情包


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2025-04-21 00:56回复
    首先是原神组!
    新手村的出村守门员!风魔龙特瓦林!
    个人评分4分!
    技能特效:战斗场景中狂风席卷、平台崩塌的演出极具冲击力,尤其是「终天闭幕曲」释放时全屏红光与风场位移机制,搭配元素紊流特效,堪称早期版本视觉震撼的代表。
    场景互动:战斗分空中与平台两阶段,空中需破坏护盾后攀爬龙颈攻击凝血,平台崩塌时利用风场转移的设计,增强了场景与机制的联动性。
    扣分点:相比后期BOSS(如雷电将军)的多形态CG级演出,特瓦林的技能重复性较高,且光效在早期版本优化不足,部分设备易卡顿。
    作为蒙德「四风守护」的东风之龙,特瓦林融合巨龙威严与破碎美感,鳞片光泽与深渊侵蚀的紫色凝血形成强烈对比,龙翼展开时压迫感拉满。



    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2025-04-21 00:57
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      2025-05-10 01:48:20
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      第二个!北风狼王·安德留斯!
      个人评分3分
      技能特效:冰霜冲击波与狼魂召唤符合「北风之王」的凛冽设定,地面冻结特效和风雪粒子效果营造出极地压迫感,但整体缺乏视觉爆点。
      场景互动:战斗场景局限于圆形冰原,虽有阶段性风雪天气烘托氛围,但地形机制单一,全程站桩输出缺乏动态变化。
      扣分点:技能循环单调,二阶段仅强化攻击范围与速度,缺少震撼的形态切换演出。
      巨狼形态威严冷峻,冰晶毛发与 glowing 狼瞳凸显元素特性,但设计保守缺乏创新,常被吐槽“放大版霜铠王”。
      作为北风骑士的试炼对象,剧情存在感薄弱,与雷泽的关联性未在战斗中深度体现,更像“工具狼”。 本体造型中规中矩 (若加入“狼人形态”或风雪地形互动优化,评分有望冲击4分!)


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2025-04-21 01:01
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        快进到雷神五分


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-04-21 01:09
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          第三个!「公子」达达利亚!
          个人评分4分,毕竟是首个人形boss
          技能特效:三阶段形态切换自带雷电深渊特效,魔王武装开启时全屏暗幕+雷光炸裂,双刃水形斩击轨迹如流星拖尾,压迫感层层升级。
          场景互动:黄金屋战斗伴随阶段转化地砖崩裂,二阶段瞬移破柱溅起水花,三阶段雷池领域强制走位博弈。
          扣分点:一阶段弓箭形态存在感薄弱,三阶段雷矛连击模式复用度高,变身动画不如若陀和雷军震撼。
          执行官战甲设计兼顾优雅与狂气,邪眼雷纹与鲸鱼元素暗藏剧情伏笔 ,作为首位人形周本BOSS,多阶段机制开创性拉满,可惜剧情杀设定让“最强战士”逼格反复仰卧坐。


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2025-04-21 01:09
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            快编


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-04-21 01:15
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              第五个!若陀龙王!
              个人评分5分,伟大无需多言,战斗曲实在是太tm燃了
              技能特效:三阶段地脉暴走引发全屏光污染,二阶段开启时地裂天倾,每一帧都堪比璃月神话纪录片。 (主要是歌太好听了
              场景互动:战斗全程元素环境切换,水雷导电、冰面冻结、岩浆灼烧,上老钟触发隐藏台词,算是第一个角色与boss的互动彩蛋 ,黄金屋地板连夜点赞「这才是真拆迁」。 (主要是歌好听
              扣分点:无!自从听了战斗曲,若陀形象已经从胖萌土拨鼠到灭世巨龙的形态切换,每一片龙鳞的反光都写着“战斗曲好听都给我去听”。
              古岩龙躯镶嵌元素结晶,璃月美学巅峰之作,侵蚀的瞳孔里藏着磨损千年的悲怆,尾巴一扫直接扫进玩家XP系统黑洞。 (主要是歌好听
              ps:若陀的中文古语战斗曲「邃宇兮」实在是太燃了!楚辞文言+重金属编曲,听得人想扛着岩脊去单挑天理!



              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2025-04-21 01:25
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                确实挺不错的


                IP属地:山东8楼2025-04-21 01:39
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                  2025-05-10 01:42:20
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                  第六个!「女士」罗莎琳。
                  个人评分4分,多的一分是看在你色气的蝴蝶面具的份上加给你的
                  技能特效:冰火双阶段切换自带元素暴走,一阶段冰锥箭雨冻结全场,二阶段火龙卷横扫雷军卧室,红莲蛾轨迹如流星火雨,光效饱和度直接拉满提瓦特显卡。
                  场景互动:寒冰/灼热槽机制绑定四角结晶,破盾时红莲蛾与冰华爆破的走位博弈,但是场地有些小了,主要是设置在一个房间内,个人感觉不够大气。
                  扣分点:冰茧破盾流程有些拖沓,二阶段火龙卷跑酷拖沓,变身动画比较一般,不过破茧成蝶的寓意是不错,碾压,缺乏互动彩蛋级台词暴击。
                  **执行官美学**:冰晶长裙与烈焰披风诠释「极寒炽焰」对立,蝴蝶面具涩的一批。
                  剧情定位:从蒙德教堂踹温迪到稻妻御前决斗,逼格反复仰卧起坐,落差过大,打完只想问:米哈游,她的前传故事来点cg啊!?
                  (若补完「炎之魔女」故事CG,评分可冲5分!)


                  IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2025-04-21 01:45
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                    兄弟们,先睡了,明天再更


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2025-04-21 02:01
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                      第八个!「正机之神」散兵!
                      个人评分4分,1分扣在二阶段只能虚空终端破甲过于繁琐不能让我狠狠打伤害
                      技能特效:六臂机甲「七叶寂照秘密主」形态自带佛教密宗美学,雷光与虚空能量交织成曼陀罗法阵,二阶段「刹那生灭」全屏暗幕+梵文特效堪称视觉轰炸,稻妻小调与愚人众主题曲混搭的BGM直接封神。
                      场景互动:元素方阵破解机制(冰阵灭火、雷阵瘫痪)与虚空终端护盾击破系统,空中四叶印位移设计巧妙。 (歌好听
                      扣分点:一阶段元素方阵跑酷重复性过高,三阶段「灭度机」清杂流程过于繁琐。 (歌好听
                      机甲设计:融合佛教「金刚杵」意象与坎瑞亚黑科技,胸口雷神之心容器如破碎佛龛,但六臂机械结构被吐槽「高达+千手观音缝合怪」,压迫感不及若陀龙王的地脉具象化。 (歌好听


                      IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2025-04-21 08:01
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                        第七个!雷电将军!
                        个人评分5分,玛德当初碎屏一刀帅炸了
                        技能特效:无想一刀劈出碎屏级视觉冲击,二阶段「恶曜之眼」开启时雷光暴走,全屏暗幕与紫电交织如神罚降世,刀光轨迹残留的时空裂隙堪称米哈游特效美学巅峰。
                        场景互动:雷池领域强制走位博弈,二阶段「时停秒杀」需破解雷樱护盾,机制与演出高度绑定,每一步操作都像在刀尖上跳探戈。
                        扣分点:无!从人偶优雅挥刀到机甲魔神降临,怒目与千手兵刃设计直接轰穿提瓦特战力天花板。
                        魔神威仪:融合印度佛教文化与日式武士美学,雷纹铠甲与虚空之眼诠释「永恒」神性,即便血条厚达148万(远超若陀龙王87万),玩家高呼“此战方显雷霆威光”。
                        时停秒杀呼应「无想一刀」的绝对威压——每一处机制都是剧情的延伸。 须佐能乎式机甲设计与佛教法器「俱利伽罗」融合,雷电缠绕的巨刃劈砍时伴随梵文特效,帅炸了!


                        IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2025-04-21 09:53
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                          第九个!「草之龙」阿佩普的白细胞!
                          个人评分3分
                          技能特效:孢子爆破与毒雾扩散勉强维持草元素生态感,二阶段「枯荣轮回」时地表裂痕萌发巨型藤蔓,但绿光特效糊成一团,远不如须弥主线「散兵登神」演出震撼,「草龙周本不如改名沙漠蚯蚓」。
                          扣分点:白细胞本体全程趴地毫无龙族威严,技能循环堪比上班打卡,打完只记得满屏荧光绿。
                          生物设计:枯木化龙概念本可封神,实际建模却像被纳西妲抽干汁液的椰枣树,藤蔓缠绕特效压迫感甚至不及隔壁翠翎恐蕈。
                          剧情定位:堂堂元素龙王周本却只是打它的白细胞,逼格从「与天理对决」暴跌至「须弥生态园管理员」。(建议改名为《关于我转生变成草履虫这档事》)


                          IP属地:甘肃来自Android客户端14楼2025-04-21 10:25
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                            我最喜欢还是深渊使徒系列,主要设计特别像星际神族,杂糅了科幻和魔幻感


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-04-21 11:48
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                              2025-05-10 01:36:20
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                              ?鲸鱼仆人古斯托特呢


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-04-21 13:41
                              收起回复