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高达对单DPS完爆火山?高达DPS模拟测试

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高达之前的DPS计算是有问题的,尤其是认为点了黄蜂导弹会降低DPS这种观点是绝对错误的。导弹会占用普攻时间,但是占用期间DPS是高于普攻的,也就是说应该把导弹看作每隔一段时间触发的一次“强化版普攻”。因此,计算的时候必须用导弹的释放时间而不是冷却时间。
但是很多人矫枉过正,开始各种吹高达DPS100多,甚至对单DPS完爆火山都来了,所以我就打算精确计算一下高达的DPS。开始算了我才发现,为什么这么多年都没人算明白,因为是真的不好算...我研究了一下,没有想出简单的解析解,所以只能用算法模拟一下(模拟下来我觉得应该是会收敛到一个值?懒得研究
首先高达的数据如下:
普通攻击28-61,CD 1s,对群DPS 44.5,对单DPS 61
黄蜂导弹20-80 * 4,CD 7.4s,攻击动作2s,对群100 DPS,对单160 DPS
漏油:CD10.4秒,动作1.4秒
对单我的理解是,只打一个敌人,因此会精确锁定敌人的位置,敌人正好在炮弹中心,爆炸伤害不会衰减,所以直接取最大值。此外,高达会不停的走动,我用视频抽帧了一下,发现大概是4.2秒的时间间隔内有0.5秒在左右走动。最后,CD转好后技能释放顺序对DPS计算是有影响的,我个人的观察是导弹>漏油>左右走动
我随手写了一个脚本来模拟高达攻击过程。计算方式是模拟单位时间内做出的决策,如果CD同时转好则优先级低的延后最后再把伤害相加并➗总时间(为了方便计算我把时间*10),感觉类似一道中低难度LeetCode
二楼的脚本是计算满配高达对群DPS的,把其中逻辑和数字改一下就可以计算诸如裸塔或对单DPS
最后的结果是这样:
- 高达裸塔:39.20
- 高达+导弹:54.78
- 高达+导弹+漏油:49.88
- 高达裸塔(对单):53.74
- 高达+导弹(对单):81.28
- 高达+导弹+漏油(对单):74.57
如果计算有误欢迎指出!
火山比较简单,就不展示具体过程了(易伤按CD换算覆盖率)
火山裸塔对群:43.4 (+4易伤爆炸)
火山裸塔对单:68
火山+熔岩巨人(50%存活时间):68-92(看怪的护甲)
火山+熔岩巨人(100%存活时间):68-115
emm...这个结果怎么说呢,算不算完爆就见仁见智了


IP属地:法国1楼2025-04-21 04:02回复
    length = 10000000
    series = ["n"] * length
    delay_o = 0
    delay_w = 0
    for i in range(length):
    if i % 74 < 20:
    series[i] = 'm'
    if (i - delay_o) % 104 < 14:
    if series[i] == 'm':
    delay_o += 1
    else:
    series[i] = 'o'
    if (i - delay_w) % 42 < 5:
    if series[i] == 'm' or series[i] == 'o':
    delay_w += 1
    else:
    series[i] = 'w'
    damages = 0
    for i in range(length):
    if series[i] == 'n':
    damages += 4.45
    if series[i] == 'm':
    damages += 10
    print(10 * damages / length)


    IP属地:法国2楼2025-04-21 04:05
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      以防真的有人想看代码 n = normal, m=missile, o=oil, w=walk 问就是懒


      IP属地:法国来自iPhone客户端3楼2025-04-21 04:51
      回复
        是算法佬,我们有救了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-21 08:12
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          火山对单还真差了不少,对群也没人家高


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-04-21 08:32
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            这算的还是有点问题。我是按照杨叔百科算的,但是百科似乎没有考虑前线炮塔二级科技。如果算上,高达对群可以再高2-3dps


            IP属地:法国来自iPhone客户端6楼2025-04-21 08:45
            收起回复
              火山便宜啊,如果所有防御塔不做改动,只吃当代科技,那我就要火山加电了,毕竟便宜


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-04-21 09:11
              回复
                你还可以算一下伤价比。只要没封塔,我就选火山。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-04-21 11:04
                收起回复
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                  指正:走动的CD代码写的是5秒。


                  IP属地:四川9楼2025-04-21 13:46
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                    我感觉还是高达强,能防空,不怕封塔


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-04-21 14:30
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                      两个数据差距不大的情况下是不是可以认为火山总体更强?毕竟高达价格可比火山贵多了
                      满配高达的价格都能起火山加观星了,而后两者怎么看适应性和平滑度都更佳


                      IP属地:中国台湾来自Android客户端11楼2025-04-21 15:13
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                        二代四代炮塔科技差的多吗


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2025-04-21 15:58
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                          火山真正强势的地方不是价格,而是常驻减速,减速强到什么地步呢,相当于其他塔也可以多打50减速的怪,建的塔越多,减速性价比越好


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-04-22 09:05
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                            我只说一句,高达起两座以后基本上没啥怪能走出大范围火山起两座还需要时不时漏怪,而且高达还有晕眩,比火山更好控怪,高达导弹到处飞,还能够对抗,甚至还能打到别的路劲,火山没有这些,纵观全局下来,火山除了造价外真没啥能优越高达的地方


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-04-22 17:44
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                              是b站那个视频的延续吗


                              IP属地:海南来自Android客户端16楼2025-04-22 17:55
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