德尔塔模组:技能期间可以进行攻击,优先进行治疗。
天赋一:光赐予苦:安多恩不容易成为敌人攻击的目标,且每秒缓慢流失一定的生命值(80/s,不致死)。生命值高于50%时,技力回复速度+0.2。
每累计通过该天赋流失2000生命值时,获得一个可使用的召唤物:光赐予苦。
召唤物:无敌,持续时间25S,剑雨范围,使范围内的我方获得50%的双闪和庇护。
天赋二:单次攻击或治疗变为40%的攻击系数,但可以至多弹射5次,优先弹射不同目标,可以重复弹射。
技能一:强力击y型:sp2,攻击回复,下次攻击的攻击力提升至300%(与天赋二乘算)
技能二:皆归尘土:初动20,sp15,自动回复,可充能两次。
吟唱5s后对全场的单位射出一颗光球,造成攻击力450%的法术伤害或治疗。
三技能:殉道者的路碑:初动30,消耗40,自动回复。
开启技能时立即损失2000生命值,并在自己脚下展开一次光赐予苦领域,技能期间不会撤退,技能结束时强制撤退。攻击力+400%,且攻击造成的伤害提升至180%,天赋二的弹射不再需要不同目标,且被弹射的敌人停顿5S,友军则获得50%攻击力的精力充沛。攻击范围扩大到削弱者范围。
攻击间隔延长至5s,技能装有六发弹药,可手动关闭技能。
天赋一:光赐予苦:安多恩不容易成为敌人攻击的目标,且每秒缓慢流失一定的生命值(80/s,不致死)。生命值高于50%时,技力回复速度+0.2。
每累计通过该天赋流失2000生命值时,获得一个可使用的召唤物:光赐予苦。
召唤物:无敌,持续时间25S,剑雨范围,使范围内的我方获得50%的双闪和庇护。
天赋二:单次攻击或治疗变为40%的攻击系数,但可以至多弹射5次,优先弹射不同目标,可以重复弹射。
技能一:强力击y型:sp2,攻击回复,下次攻击的攻击力提升至300%(与天赋二乘算)
技能二:皆归尘土:初动20,sp15,自动回复,可充能两次。
吟唱5s后对全场的单位射出一颗光球,造成攻击力450%的法术伤害或治疗。
三技能:殉道者的路碑:初动30,消耗40,自动回复。
开启技能时立即损失2000生命值,并在自己脚下展开一次光赐予苦领域,技能期间不会撤退,技能结束时强制撤退。攻击力+400%,且攻击造成的伤害提升至180%,天赋二的弹射不再需要不同目标,且被弹射的敌人停顿5S,友军则获得50%攻击力的精力充沛。攻击范围扩大到削弱者范围。
攻击间隔延长至5s,技能装有六发弹药,可手动关闭技能。