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最后的咒语吧
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4/22更新平衡性调整搬运
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Qrave
核心吧友
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今天更新了很多东西,包括一个精灵主题的dlc(包含新武器,新地图和新种族),天启机制重置,可消耗污秽精华重roll天赋/升级选项平衡性调整(武器和天赋)。我最感兴趣和最期待的部分是平衡性调整,所以先搬运一下这些,如果有需要可以后面搬运其它的更新内容
送TA礼物
IP属地:加拿大
1楼
2025-04-22 22:11
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Qrave
核心吧友
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物理武器
小斧:
- 0级基础伤害65-97 -> 69-105
大斧:
- 0级基础伤害82-123 -> 82-136
- 3技能增伤25-35% -> 30-40%,副作用降防10% -> 20%
- 4技能添加驱逐自身的所有负面效果
小锤
- 0级基础伤害109-129 -> 124-144
- 3技能倍率DMG x1 (109-129) -> DMG x1.5 (186-216)
双手剑
- 0级基础伤害101-138 -> 111-149
- 1技能添加自身回复3步的效果
- 4技能消耗2AP3蓝 - > 2AP2步1蓝,添加横冲10%,倍率DMG x1 (101-138) -> DMG x0.75 (83-112)
IP属地:加拿大
3楼
2025-04-22 22:36
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2025-05-13 18:47:17
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Qrave
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远程武器
十字弩
- 0级基础伤害90-110 -> 100-130
- 1技能增加-5~10%防御的debuff效果(所有这种浮动的buff/debuff数值都代表随武器成长,比如这里是0级-5%,5级-10%)
手弩
- 1技能使用次数4 -> 3
- 2技能使用次数3 -> 2, 步数减益-2步 -> -1步
长弓
- 0级基础伤害70-101 -> 78-120
- 1技能使用次数 4 -> 5
- 2技能额外添加+15~25%命中率的效果
- 3技能使用次数2 -> 3,消耗1AP1步2蓝 -> 1AP1步1蓝,距离7-14 -> 7-18
- 4技能眩晕概率60% -> 70%
步枪
- 0级基础伤害135-169 -> 145-185
短弓
- 0级基础伤害75-109 -> 84-118
- 3技能 -2步 -> -3步
IP属地:加拿大
4楼
2025-04-22 22:48
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Qrave
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魔法武器
德鲁伊法杖
- 3技能 -150~300甲 -> -250~500甲, -10~30%闪 -> -25~50%闪
魔法球
- 0级基础伤害60-77 -> 71-93
- 2技能倍率DMG x1.25 (75-96) -> DMG x2 (142-186)
- 3技能倍率DMG x2 (120-154) -> DMG x4 (284-372)
IP属地:加拿大
5楼
2025-04-22 22:53
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Qrave
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T1天赋
欢呼
- 现在改为回合开始时自动释放了,范围1-10 -> 1-15
就是你了
- 40%稳定性 -> 75%稳定性
斩杀
- 斩杀线基础10 -> 15,每级提升3 -> 每1%物理伤害提升1
坚定不移
- +1距离 -> +2距离
聚精会神
- 重做为:每回合一次,当英雄的攻击被至少一个敌人躲避时:+2ap,+10%命中(2回合)
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6楼
2025-04-22 23:04
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T2天赋
致残铁拳
- 获得额外效果:每击杀一个敌人+1基础伤害。每提升100点基础伤害,需求的击杀数+1
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7楼
2025-04-22 23:06
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Qrave
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T3
引爆器
- 不再-10%伤害
加长射程
- 效果改为:+2射程,如果攻击5格或以内的敌人,获得失准x1.5
逐个击破
- 每个击杀的敌人+4% - > +7%伤害
- 每个用物理伤害击杀的敌人+6% -> 10%伤害
- 伤害上限 60% -> 80%
- 攻击非落单敌人的伤害流失 -6% -> -4%
数量vs质量
- 改名为保质不保量
- 效果重做:所有的蔓延数量都转化为蔓延伤害(800%转化率,实际上意思应该是8%的转化率),蔓延伤害上限提升至150%
重新装填
- 改名为手动操作
- 当英雄靠近投石车/弩车/陷阱时,可以使用对应防御设施的技能(弩车和陷阱免费使用,投石车需要消耗2AP,限制为每回合1次)
神秘学
- 现在是T4天赋
施虐者
- 现在是T4天赋
短兵相接
- 重做为:-2距离,攻击2-6范围内的敌人时,攻击获得无法闪避
毒性蚂蟥
- 距离5 -> 6
- 回血 2-> 3
IP属地:加拿大
8楼
2025-04-22 23:23
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Qrave
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T4
趁火打劫
- 现在是T3天赋
- 暴击伤害-15% -> -10%
流行疾病
- 重做为:每3个敌人中毒,对10格内最近的无感染敌人施加30毒(2回合)和感染(2回合)
百步穿杨
- 额外获得:攻击距离的最大值提升为16
魔法护盾
- 现在是T3天赋
专一
- 伤害加成50% -> 40%
- 技能额外使用次数 +1 -> +2
- 额外次数只适用于主手武器
IP属地:加拿大
9楼
2025-04-22 23:28
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2025-05-13 18:41:17
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Qrave
核心吧友
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T5
不要惊慌
- 额外获得:攻击城镇内敌人时:获得视野,不会伤害建筑
手术刀刺击
- 名字改成了这个
- 重做为:击杀5格或以外的满血敌人后:下一个技能消耗步数而非AP,消耗量为原来的1.5倍。如果剩余步数小于等于3,则使用技能不会改为消耗步数,并且该天赋的次数不会被消耗
IP属地:加拿大
10楼
2025-04-22 23:33
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Qrave
核心吧友
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矮人dlc天赋
秀肌肉
- 额外获得每个武器+1使用次数的效果
扔我出去(种族自带技能)
- 范围 5 -> 10
真的能扔队友
- 范围6 -> 12
战吼
- 每失去20血/甲 - > 每失去15血/甲
派对之心
- 每次提升4%甲 -> 7%甲
IP属地:加拿大
11楼
2025-04-22 23:39
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紫苏公子
核心吧友
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钢板流大斧又加强了。
哈哈哈
IP属地:湖南
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12楼
2025-04-23 00:44
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Qrave
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新dlc武器云评
爪1:没距离没伤害,叠被动也没法一次叠满,难用
爪2:提高斩杀线用,毕竟爪需要高效造孤立来叠被动出多段,就得想办法提高一发秒人的概率
爪3:不需斩杀的位移是好技能,但是为何你要1豆1步1蓝。。。
爪4:常态没卵用,范围怪异,一般用来叠出被动最后打出来
总评:应该是三个dlc武器里最菜的,因为需要打孤立来启动,而且数值也不出彩,普攻还是固定1-2距离没法提距离,步数黑洞
花1:第一个带毒普攻,缓解了毒人只能靠德4的蓝耗压力。单发伤害高,可惜就是2ap,还不足以封神
花2:每耗1蓝/1豆都会攒一层腐败,用花2能把腐败打出去,每层腐败3毒(可能会成长,没打到后面)。自身中心的40格aoe,一般靠花3的位移把自己移到怪堆里,然后如果缺启动可以直接打个花4(3豆8蓝,直接速成群体33毒,加上其它的技能攒的腐败)
花3:和能量法杖2一样的击杀位移,区别是花3的伤害是能量法杖的1.5倍。。。可惜就是毒人可能堆魔法伤害比较少,但至少这个技能确实是超模的,哪怕毒人也能稳定斩杀位移到人堆里开花2花4
花4:范围、耗豆、耗蓝都极其抽象的技能,一般建议不用,不如直接花3冲进去配花2打个aoe毒,然后顺便还能用花1打几下或者干脆德4。但是亮点其实在于这个技能的驱散正面buff,我猜测(没试过)可以驱散变异法师的免疫所有debuff这个正面buff加上提防buff,所以是一个变异法师特攻技能
总评:强,除了技能都是近战之外,不论是数值还是机制都是新一代强武器
回旋镖1:高贵的普攻多段,虽然比手弩还是差点(手弩无视护甲+1ap,回旋镖2ap多一个多段,基础伤害差不多),但仍然是高贵的普攻多段,还可以启动被动
回旋镖2:唯一一个1豆技能,还能造眩晕,和自己的被动联动是最强的(被动的触发条件是每次使用回旋镖攻击技能时,所以1豆技能优势很大)
回旋镖3:2豆超诡异范围aoe,外围伤害效率和战盾4差不多(也就是不怎么高),内部概率眩晕,可以触发镖被动
总评:如果摘掉眩晕相关的联动,作为一个纯输出武器还算性能优秀。有眩晕联动肯定是更强,主要问题是要怎么走眩晕这个体系
由于回旋镖需要有足够多眩晕敌人来触发,所以肯定是需要有减益天赋树的,核心是传染源传染眩晕以及眩晕时间+1
然后眩晕概率可以提高眩晕覆盖率,加上眩晕概率本身也可以提升被动的伤害,所以一般减益1也得点,包括趁火打劫也是强力技能也得点(反正就是减益天赋树一条龙除了施虐之外都能用上)
升级和装备估计也得多找找眩晕概率
除此之外就是和哪些副武器配合,目前能打眩晕的有:能量法杖,权杖,长弓,加农炮,大锤,小锤
其中个人感觉大锤比较好配合,因为有3次1豆群体眩晕。能量法杖理论上也有2次1豆群体眩晕,但是怕就怕一不小心瞬移进怪堆导致自己又得走位远离(回旋镖技能最低距离是4)。能量法杖的好处是同为魔法武器,可以直接堆魔法伤害(虽然会和眩晕概率抢副属性)。权杖3也可以考虑,但权杖的问题是1技能太菜。长弓加农小锤。。。我不好说
IP属地:加拿大
13楼
2025-04-23 02:51
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xraren
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感谢大佬,昨天看更新到一半都不敢插队回帖
IP属地:海南
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14楼
2025-04-23 09:44
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可乐的可
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刚开始玩,队友就被自己人一斧头抡噶了
IP属地:四川
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15楼
2025-04-26 23:45
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2025-05-13 18:35:17
广告
CWF心之愿
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问下那个刷新天赋的功能怎么解锁?我全武器解锁完了,光这边还有三个隐藏的不知道怎么解锁
IP属地:云南
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16楼
2025-04-30 23:46
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