bilibili吧 关注:4,551,281贴子:142,294,891
  • 1回复贴,共1

让一种职业以某种别扭的方式体验另一种职业的玩法是个好设计吗?

只看楼主收藏回复

举例战地1,某次更新之后好像每一个职业都能多多少少玩另一个职业风格的主武器了。
尤其是医疗:
拿上水冷费德洛夫(主机端限定)直接化身支援伏地魔,或者靠全自动跟突击一起冲锋,但TTK过长打不过本尊。
拿上刘将军步枪一变型直接化身打狙小鬼,可惜没镜子。
支援兵:
可以拿波顿进一步缩短TTK来打突击。
侦查:
可以拿春田试验型变型之后打突击,但是手指按到抽筋。
突击:
最后一次更新得到了一把带镜子的半自动手枪,同样手指按到抽筋。
之前有一款Dreadnought太空版WOWS,也是可以串职业的。
有速度快但是脆弱,当成驱逐玩的无畏舰。
有速度慢但是肉,当成无畏玩的驱逐舰。
有激光滋人的巨佬疼但是不能加血的支援船。
还有带炮塔的狙击舰。(其他类型的狙击舰都是轴炮)
都还挺好玩的。


IP属地:北京1楼2025-04-24 15:10回复
    我觉得是好设计


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-24 23:30
    回复