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随时随D(4)(孙綝、蒋钦、王濬、司马孚)

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这一批的几个武将设计我个人都不是很满意,虽然在演义史书里面都能找到很多他们的事迹和典故,但是太鲜明的特点反而导致不能用语言简洁的描述出来,被迫增加字数,甚至都有点偏超标。这期当个乐子看吧。
孙綝,一技能取材于其官居上位掌握实权,君王之下万人之上,几乎快要比肩君王,所以用了“虚冕”做技能名,意为“无形之中戴上了王冠”,借鉴了神司马懿的专属装备“虚妄之冕”,技能设计意外表现出其权势滔天恃强凌弱,但是数值没有控制好好像有点超标了()不知道能怎么调整一下;二技能取材自孙休宴诛孙綝,所以设计了被孙休克制的点(宴诛弃牌触发加伤)。
蒋钦,三国演义说其为人尚朴、擅使弓箭,所以技能用了“尚俭”“精弓”做技能名,“尚俭”意在表现出其为人简朴(不上装备),“精弓”的技能设计参考了界公孙瓒的“趫猛”和潘璋马忠的“暗箭”,算是个拼好将吧。
王濬,一技能取材自其为人清正严峻、制裁贪官,用铁索模拟逮捕的动作,同时为了让武将不显的割裂顺便用铁索与三技能产生联动,二技能觉醒技和三技能均取材自王濬后期挥师伐吴,三技能“燃艟”是模拟其用火船破除岑昏的铁索连江的画面。
司马孚,在设计司马孚的时候相当纠结,一方面是因为对于其的评价褒贬不一(有人说他是大魏忠臣,也有人说他的忠心大魏是装的),最终按史书为准选择塑造一个大魏忠臣,采用了晋边框魏势力;另一方面是其前后势力所属不同。一技能技能名出自其名言“夫攻者,借人之力以为功,且当诈巧,不可力争也。”设计思路取材于其率军抵抗诸葛恪的进攻,所以一方面设计成了防御类技能,另一方面设计了能够反制诸葛恪的黩武的点。“皓贞”描述的是其悲心于曹髦被弑,为忠守节的画面。
存货到现在就发完了,这段时间有点灵感,看下周能不能整个花活





IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-04-25 10:56回复
    随便改改海外服的



    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-04-25 12:02
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