书名叫《Game Development Patterns With Godot4》可以视作《游戏编程模式》的Godot版。
配合机翻啃了五天快啃完了,英语基础好的应该两三天就能看完。
《游戏编程模式》因为用的是C++,代码可能对一些人不太友好。
这本书最大的作用就是帮忙写出高质量、低耦合的代码,如果代码出现if-else地狱、各种引用乱飞、一个脚本越来越臃肿、实现功能感觉逻辑很混乱的时候,就是看这本书的好时机。
如果英文啃不动的话,也可以直接去看b站大佬的视频:肖老师的退休生活(不过没更完,大概更了三分之一,估计六月前能全部更完)
