绝大多数普通玩家,你把帧率关了让他玩两把,问他多少帧他都说不出来,特别是三排各种技能乱甩大混战的时候更难分辨,而且所谓的高帧闪电侠,普通段位的玩家打一百把都可能碰不到一把,就算刚好匹配到了同一局在局内你也不一定能碰到他,这些闪电侠对游戏大盘的影响完全是微乎其微,这游戏也不可能因为策划今天锁帧了明天就热度高涨人一天比一天多,相反还可能会得罪高配置的玩家,这部分玩家普遍不差钱更愿意在游戏消费。
这个游戏现在真正急需解决的问题一个是产能太少,开年到现在四个月了游戏性更新少得令人发指,第二个是上手门槛太高留不住新人,三是游戏里爽感获取过于困难,我玩lol可以正手大乱斗反手云顶,玩ow漫威争锋进了游戏就是干到爽,只有特么yjwj打半天找不到爽点在哪,策划真的应该做一个更让人玩得爽不太在乎上分的模式
这个游戏现在真正急需解决的问题一个是产能太少,开年到现在四个月了游戏性更新少得令人发指,第二个是上手门槛太高留不住新人,三是游戏里爽感获取过于困难,我玩lol可以正手大乱斗反手云顶,玩ow漫威争锋进了游戏就是干到爽,只有特么yjwj打半天找不到爽点在哪,策划真的应该做一个更让人玩得爽不太在乎上分的模式