极品芝麻官吧 关注:81,943贴子:1,763,183
  • 0回复贴,共1

关于游戏风格的方向性问题

取消只看楼主收藏回复

@策划包龙星
衷心建议策划好好思考一下,这个游戏的玩家都是什么类型的人?需求是什么?想要什么风格的游戏?想明白了这个问题,才不会发生目前跑偏题的状态。
首先,画个像:玩这个游戏的大部分人,应该年龄不会特别小,至少也是读大学以上,或者工作的人,中小学生应该比较少。他们内心或者潜意识里面,向往当官、掌权,叱咤风云的英雄人物,还能醉卧美人怀,也就是:政、武、色,三合一。当然,也有一些不成熟的念头,可以适当玩玩一些快乐无脑的小活动,但,绝不是主流。
所以,七分严肃,三分诙谐,才应该是主基调。
第一,多来一些英雄人物,为我所用,爽!而不是那些搞笑小丑!
第二,多来一些美人,为我所玩,爽!而不是那些石榴姐!
第三,多来一些严肃点的活动,冲榜也好,战斗也好,玩家需要热血沸腾,需要群战、区战、国战,而不是偷鸡摸狗的无聊小活动!
第四,画风!画风!还是画风!充钱的门客和美女都更好看,说明你们不是达不到那个水平,为什么不开放给所有门客和红颜?普遍提升美术风格,能活动,能多说说话,甚至你让玩家自己搭配衣服,捏脸,创造门客和红颜(名字和背景不变),岂不更好?
从目前的状态来看,已经完全跑偏题了,希望策划好好想想,玩家群体的需求是什么,不要再不停不停的搞无脑低级龌龊的小游戏了,很low!真的很low!


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-29 16:22回复