高能感应未加强时,生成橙色能量时只能令自己获得额外的1威力,升级是2威力。经过很久之前的加强后,升级与未升级都是2威力。很明显经过这次加强,高能获得了过渡能力,同时也成为廉价的终端。
为什么说加强高能感应就是加强火花?尽管高能和火花之间并没有配合,然而,高能感应要上场,其他能生成橙色能量的部件例如主料和边角料、高能魔方、消减装置的抓位就会提高,而这些部件仅仅在火花的驱动下才能作为合格的补牌。
另一方面,配合高能反应的多数为辅助部件,这就直接降低了白板炮和空弹夹的抓位,而空弹夹和白板炮和火花装置明显相斥,这就涉及到一个题外话,为什么扩散之环打不了a9了,并不是扩散之环本身不行或是数值太低,而是由于加强后的集气核心、高能感应的存在,我不可能去裸抓空弹夹了。要是护盾号多几个战神核心这样的部件,环要抓还是得抓。
再再题外话,自动化模组是无辜的,它适配任何阵容,护盾号再怎么搞,敌人瘫痪一轮的下一轮必定能吃自动化模组,过渡能力已经比电吉他强多了,不太理解为什么护盾不能拥有自动化。

为什么说加强高能感应就是加强火花?尽管高能和火花之间并没有配合,然而,高能感应要上场,其他能生成橙色能量的部件例如主料和边角料、高能魔方、消减装置的抓位就会提高,而这些部件仅仅在火花的驱动下才能作为合格的补牌。
另一方面,配合高能反应的多数为辅助部件,这就直接降低了白板炮和空弹夹的抓位,而空弹夹和白板炮和火花装置明显相斥,这就涉及到一个题外话,为什么扩散之环打不了a9了,并不是扩散之环本身不行或是数值太低,而是由于加强后的集气核心、高能感应的存在,我不可能去裸抓空弹夹了。要是护盾号多几个战神核心这样的部件,环要抓还是得抓。
再再题外话,自动化模组是无辜的,它适配任何阵容,护盾号再怎么搞,敌人瘫痪一轮的下一轮必定能吃自动化模组,过渡能力已经比电吉他强多了,不太理解为什么护盾不能拥有自动化。
