苏丹的游戏吧 关注:17,308贴子:103,781
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游戏起点很高,但不足明显

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我现在是第三遍玩。第一遍什么都不懂自己探索,体验最好,但什么都没成。第二遍第三遍越玩越好但体验依次下降。比如第二遍,莫名触发恶之华倒计时,最后只能金征服反叛草草了事。现在玩家的体验,实际上玩一个单机游戏,最好控制在两遍以内,多了再好也没新鲜感了。而这游戏,起点非常高,但深入玩后很多机制太死板,经常需要攻略、sl等等,不是一个好的现象。比如,各种思潮,我少一两个依然可以触发结局只是敌人buff更强了行不行?密教线错了一些环节也能结局只是boss更强行不行?包括逃跑等线,没有攻略的话很容易不知所措,断线,应该加一些提示引导,让玩家更明确地知道自己在做什么。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-05-01 19:07回复
    这类游戏是有引导上的固有缺点的,苏丹比起密教模拟器其实算是有所进步。只能期待经验积累给下一作了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-03 18:02
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      纯攻略游戏,很多这类的都这样


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-05-06 13:23
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