我现在是第三遍玩。第一遍什么都不懂自己探索,体验最好,但什么都没成。第二遍第三遍越玩越好但体验依次下降。比如第二遍,莫名触发恶之华倒计时,最后只能金征服反叛草草了事。现在玩家的体验,实际上玩一个单机游戏,最好控制在两遍以内,多了再好也没新鲜感了。而这游戏,起点非常高,但深入玩后很多机制太死板,经常需要攻略、sl等等,不是一个好的现象。比如,各种思潮,我少一两个依然可以触发结局只是敌人buff更强了行不行?密教线错了一些环节也能结局只是boss更强行不行?包括逃跑等线,没有攻略的话很容易不知所措,断线,应该加一些提示引导,让玩家更明确地知道自己在做什么。