1:开荒1-1:房间开启
噤声居屋的大多数房间都在古老岁月中由于种种原因而惨遭封禁,作为新任图书管理员,需要招募助手开启房间
不同的房间具有不同难度的挑战,我们可以点击未开启的房间查看挑战需求,为了应对这些挑战,我们需要使用回忆,魂质,工具,饮料以及食物来提高助手性向,这些性向会采取简单相加的机制
此外,还有一部分房间需要特殊物品,液体,回忆等进行开启,通常在未开启房间附近
1-2:人物招募
居住在三个房间的四位居民(助产士,置管人夫妻同住)招募他们需要对应性向的魂质以及十二块钱,但朋友不会要你的钱:
教士:2灯1启,可以额外使用蜡烛(小贴士:在楼梯上面的房间有两个2心2启2灯2引的蜡烛,该房间以中殿为轴心的对面房间有两个3灯蜡烛)
铁匠:2铸2刃,可以额外使用金属。
助产士:2杯1心,可以额外使用织物。
置棺人:2冬1穹,可以额外使用木材。
游客是季节性招募(直接在酒馆放12块钱即可)的:
春季矿工:2鳞1铸1月。
夏季理发师:2蛾1引
秋季果农:2蜜1心
冬季渔夫:2月1穹
随机游客需要在酒馆中放入魂质以及金钱(不会花出去的)任意来寻找,找到后可以在谈话中放入24块钱招募,他们通常具有三种性向各4点,在人物描述里也会告知他们的额外喜好
1-3:书籍
书籍的阅读也有对应的性向挑战,具体在右上角的描述中有,书籍可以使用书桌或者研究栏来阅读,通过研究阅读只能使用魂质,技能和回忆,而通过书桌则可以多出一个栏位防止工具或墨水。
阅读书籍可以获得教诲(仅第一次阅读)和低级回忆,由于技能的升级需要大量回忆来填充,所以建议每种低级回忆各放一个书籍在特定位置,也可以利用Ecxel记录回忆—性向—书籍
2:书桌,工作台和祭坛
2-1:书桌
游戏中总共有8个书桌,书桌中可以放置对应性向的魂质,技能,回忆,书/纸/名片夹/日记,墨水/工具。每种都书桌具有四种性向
利用书桌我们可以阅读书籍,利用技能制作产物,使用名片夹和墨水写信邀请访客或者书写日记准备结局
中殿上边的长廊左边的房间右下角有个书桌,是游戏唯一具有蜜向的书桌 居屋左边部分中部有个典狱长的书桌,不太容易被注意到
2-2:工作台
工作台通常被用来制作物资,可以放入魂质,技能,回忆,和两个其他栏,具体性向看实际情况。工作台往往可以放入一些技能需要但并不容易放入的物体,常用的工作台我会在下面指出:
中殿下方炼金台可以放置花,叶,材料,根,液体,燃料,是几乎全能的工作台
望远镜可以放入两个回忆和两个魂质,是早期就可以凑出高性向的工作台
铸造间是少有的可以放金属或玻璃的地方,设计金属或玻璃的配方来这里
灶炉可以放入饮品,花,叶,根,燃料,极端情况下甚至可以用食物来凑点数
蒂尔扎的留声机在居屋中部,有的人却发现有的录音性向不和,其实在典狱长书桌的上方,还有一个典狱长的留声机
不过唯一的投影仪没有月相,却有一个8月的胶卷,这个只能靠八级的大海的故事,诱惑与消陨,窥天术或三重誓技能硬凑性向
2-3祭坛
祭坛的数量众多,且都可以放入燃料,回忆,材料,宠物,光源,两个魂质,两个回忆,是比较普遍使用的一类工作台,一些祭坛还可以解密获取润识书。
3实用物品,技能选择以及智慧树3-1实用物品
厨房小刀:2蜜1冬1杯1刃
地图室月球仪:1月1引
守夜人塔透镜:1灯
炼金台蛇纹沙漏:1鳞
马扎林横笛:3穹+音乐(窥天术/无敌太阳典仪+木头少有的受挫的非一次性工具,做两个就够了)
图管卧室的眼镜:可以提供玻璃,和锁簧在铸造间可以量产金属
典狱长书桌的打印机:1铸工具,但最重要的是,他是一个可以重复使用的墨水,利用它就可以0成本给访客写邀请信(性向由技能提供)
3-2技能选择
前期我们通常要升级几个九级技能来为我们提供高额性向,其他技能则用来攀升智慧树获取魂质。以下出现的回忆均为留存回忆,不会在第二天消失:
武力之赦令+曙光的静观:可以5月制作古老创伤3冬2月1刃,10月制作苦艾之梦6月6冬,15月制作禁断的史诗6刃4月4引。也就是说,这个技能可以一个技能为我们提供6月,6冬,6刃三种高阶性向的回忆,曙光则可以走刃向链制作无敌勇莽6刃3灯3铸,灯向也有一个伟大墨水
弦乐与歌谣+窥天术组合:这个组合中窥天术可以制作马扎林横笛和孪星降梦6穹3启3灯3冬,弦乐则可以制作方兴和声4穹2灯,静待之风6穹3杯3蛾3鳞,逐级制作襁褓雷霆6心4穹(一次性工具,布料)该组合可以提供穹向的三个留存回忆和一个心向的工具,而且是凭空搓出来的布料,不管是直接用,还是在其他技能中提供布料都可以
伤疤的戒律:灯向依次升级可以在工作台使用金币(不消耗)制作震灾之名6鳞3铸回忆,刃向也可以依次制作出来蛇乳6刃3鳞2启饮品,可以给助手用来升级性向
伟大符印+锁簧与发条:该组合可以提供靥红人偶6杯3心3蛾(需要布料)和时键琴6启3穹3冬3铸(需要金属)锁簧可以使用眼镜凭空生成金属
阙前格律:启向和引向的回忆链,其中有三个是留存回忆
阈限之敕令:可以制作剥皮米酒6蛾和斫解石圣餐6启两种高级饮品
叶片与棘刺:可以制作圣觚石圣餐6杯和孔雀石圣餐6蜜两种高级饮品和特殊食物铜梨
最后再加上雕珀与琢石,昆虫与花蜜,景象与感知,曙光的静观制作伟大墨水,就可以保证游玩不会特别卡了。
3-2智慧树
智慧树的中心放置的是你随身携带的日记,从中心往外,越远需要放置的技能等级就越高,每放置一个技能可以获得一个魂质,另外智慧树的槽位数量是比技能总数要多的,如果相应九术登顶,那么就需要借用游戏中提供的跳跃路径尽量跳过低级槽位,此外再登顶前最后三个槽位最好计算一下,每个技能可以放置在两种伟大之术上,所以有可能最后发现能放置在本术的技能被放在了其他地方导致本术无法登顶。
4事件,访客以及聚餐4-1事件
游戏中每个事件有固定关联的访客,这边建议能把相关的访客邀请来就邀请,邀请来的访客也可以谈论事件,给他借书,因为事件只有在季末找不到关联访客时候才会结算,结算后下一季才会给新事件,这样子可以大大加快遇见新访客与结束事件的速度,你也不想等了十几分钟来的访客是已经见过的访客吧。
事件结算后在智慧树上可以点击相关图案开始处理事件,需要邀请事件关联的访客在这里交流,会出现各种任务,完成后给1个迹象,铜币和其他奖励。两个迹象在研究栏合成求索之道,用求索之道和伟大墨水可以书写新事件,另外完成新事件的访客可以被邀请进入岛屿决议会,这是dlc结局的一部分。
4-2访客
一位访客会有两种性向,他所感兴趣的书籍就是这两种性向的书籍,访客有他们的饮食偏好,在聚餐时候需要注意。此外可以给访客1元古币学习语言(语言是额外的技能,需要语言的书籍会多出一个语言栏,语言同样可以上树,而且是不太需要珍惜的,可以用来在前期拿魂质)有些访客是书屋的某些书的作者,和他们聊这些书可以获得额外奖励,留存回忆甚至教诲。所以遇到指明作者的书籍也可以集中起来。
4-3聚餐
一次聚餐需要至少两个人,前菜,配菜,甜点,主菜四种都有,以及聚餐人员饮食偏好的食物和饮品,且需要保证食物和饮品每人都有一个,部分访客可能不喝酒或者偏好的食物和饮品性向不一样,这些需要注意。我的建议是,聚餐中先放一个食物,然后找这个食物性向偏好的访客,饮品的放置必须保证访客都有一份其对应性向的,但一个食物却可以提供同样性向偏好的数个,我们可以放两个性向多的食物提供性向,然后用不那么好的食物来保证每人一个。在游戏中聚餐结束后会给一个聚餐牌,当它在场上会禁止你在本季度继续聚餐,但我们可以同时举办多个聚餐来规避这种禁止。此外dlc提供了多种食物,我们需要在两个公司订购,建议面粉,黄油,牛奶,肉滴油多订购一些。使用这些材料可以直接在灶炉制作各种食物,食物配方可以查wiki。
聚餐中会出现魂质挑战需要你提供魂质引起话题,每完成一个话题就会抽取一个教诲,整场聚餐通常有4~6次挑战,是一种后期获取教诲的方式,结束后还有一个高级回忆,不过后期往往可以随便搓,聚餐中角色会进行对话,给出各种小秘密,由于访客数量多,所以目前wiki并没有整理完所有的聚餐,所以我希望聚餐的玩家可以把聚餐过程发到贴吧,为wiki聚餐栏目的制作提供资料。
5结局与魂质升级5-1本体结局:
在游戏本体中,结局需要魂质+技能+润识+日记+伟大墨水,25点相应性向来书写历史,书写后在居屋左下角伯爵紫衫中提交。
对应性向如果达到20点未能达到25点可以做出决断,为日记增加对应性向1点,可以做出两个不同的决断,所以我们可以做出两个决断让日记有2点对应性向,这通常用在实在凑不够的时候。
为了凑够25点,我们也可以把魂质升级,升级魂质主要与智慧树上的技能有关,技能上树后会有伟大之术和已调和两个属性,已调和的魂质就是该技能可以升级的魂质,然后找技能伟大之术同样的的以XX术相关的工作台/回忆,实在不行就去wiki搜索,这部分特比繁琐,每个上树技能可以升级魂质一次,升级魂质采用的是同级别合成的方式,两个1级魂质可以合成2级,两个2级可以合成三级。
魂质升级后其各个性向+1(除了健康的鳞向在2级只有1点)。一般3级的魂质就可以直接书写历史了。
游戏结局由润识决定,润识有三个性向,也就有三个结局,总共有13个润识
也就是13*3个结局,每个开场会有三个特殊胜利结局覆盖某个润识的结局,总共有9个出身,也就是3*9个特殊结局,建议在结局前存档,结局后回档再打其他结局,这样一个档就可以打出来39个结局,此外还有一个隐藏结局,隐藏结局它被根冠吃了,我找不到他了。
5-2dlc结局
dlc结局需要完成至少五个事件凑齐五个理事,召唤罗威纳,然后请他们聚餐(这次聚餐好像不需要对应饮食偏好了,只要食物数量够就行)商讨事件,这个聚餐需要启动多次,知道说明你已经熟练处理事项时,把笔记本在居屋最左边的灯塔提交,可以在灯塔哪里看各个理事的候选人物,免得浪费了已经结算的事件,学会结局貌似也与人物谈话等等相关,总共有九种学会结局。
噤声居屋的大多数房间都在古老岁月中由于种种原因而惨遭封禁,作为新任图书管理员,需要招募助手开启房间
不同的房间具有不同难度的挑战,我们可以点击未开启的房间查看挑战需求,为了应对这些挑战,我们需要使用回忆,魂质,工具,饮料以及食物来提高助手性向,这些性向会采取简单相加的机制
此外,还有一部分房间需要特殊物品,液体,回忆等进行开启,通常在未开启房间附近
1-2:人物招募
居住在三个房间的四位居民(助产士,置管人夫妻同住)招募他们需要对应性向的魂质以及十二块钱,但朋友不会要你的钱:
教士:2灯1启,可以额外使用蜡烛(小贴士:在楼梯上面的房间有两个2心2启2灯2引的蜡烛,该房间以中殿为轴心的对面房间有两个3灯蜡烛)
铁匠:2铸2刃,可以额外使用金属。
助产士:2杯1心,可以额外使用织物。
置棺人:2冬1穹,可以额外使用木材。
游客是季节性招募(直接在酒馆放12块钱即可)的:
春季矿工:2鳞1铸1月。
夏季理发师:2蛾1引
秋季果农:2蜜1心
冬季渔夫:2月1穹
随机游客需要在酒馆中放入魂质以及金钱(不会花出去的)任意来寻找,找到后可以在谈话中放入24块钱招募,他们通常具有三种性向各4点,在人物描述里也会告知他们的额外喜好
1-3:书籍
书籍的阅读也有对应的性向挑战,具体在右上角的描述中有,书籍可以使用书桌或者研究栏来阅读,通过研究阅读只能使用魂质,技能和回忆,而通过书桌则可以多出一个栏位防止工具或墨水。
阅读书籍可以获得教诲(仅第一次阅读)和低级回忆,由于技能的升级需要大量回忆来填充,所以建议每种低级回忆各放一个书籍在特定位置,也可以利用Ecxel记录回忆—性向—书籍
2:书桌,工作台和祭坛
2-1:书桌
游戏中总共有8个书桌,书桌中可以放置对应性向的魂质,技能,回忆,书/纸/名片夹/日记,墨水/工具。每种都书桌具有四种性向
利用书桌我们可以阅读书籍,利用技能制作产物,使用名片夹和墨水写信邀请访客或者书写日记准备结局
中殿上边的长廊左边的房间右下角有个书桌,是游戏唯一具有蜜向的书桌 居屋左边部分中部有个典狱长的书桌,不太容易被注意到
2-2:工作台
工作台通常被用来制作物资,可以放入魂质,技能,回忆,和两个其他栏,具体性向看实际情况。工作台往往可以放入一些技能需要但并不容易放入的物体,常用的工作台我会在下面指出:
中殿下方炼金台可以放置花,叶,材料,根,液体,燃料,是几乎全能的工作台
望远镜可以放入两个回忆和两个魂质,是早期就可以凑出高性向的工作台
铸造间是少有的可以放金属或玻璃的地方,设计金属或玻璃的配方来这里
灶炉可以放入饮品,花,叶,根,燃料,极端情况下甚至可以用食物来凑点数
蒂尔扎的留声机在居屋中部,有的人却发现有的录音性向不和,其实在典狱长书桌的上方,还有一个典狱长的留声机
不过唯一的投影仪没有月相,却有一个8月的胶卷,这个只能靠八级的大海的故事,诱惑与消陨,窥天术或三重誓技能硬凑性向
2-3祭坛
祭坛的数量众多,且都可以放入燃料,回忆,材料,宠物,光源,两个魂质,两个回忆,是比较普遍使用的一类工作台,一些祭坛还可以解密获取润识书。
3实用物品,技能选择以及智慧树3-1实用物品
厨房小刀:2蜜1冬1杯1刃
地图室月球仪:1月1引
守夜人塔透镜:1灯
炼金台蛇纹沙漏:1鳞
马扎林横笛:3穹+音乐(窥天术/无敌太阳典仪+木头少有的受挫的非一次性工具,做两个就够了)
图管卧室的眼镜:可以提供玻璃,和锁簧在铸造间可以量产金属
典狱长书桌的打印机:1铸工具,但最重要的是,他是一个可以重复使用的墨水,利用它就可以0成本给访客写邀请信(性向由技能提供)
3-2技能选择
前期我们通常要升级几个九级技能来为我们提供高额性向,其他技能则用来攀升智慧树获取魂质。以下出现的回忆均为留存回忆,不会在第二天消失:
武力之赦令+曙光的静观:可以5月制作古老创伤3冬2月1刃,10月制作苦艾之梦6月6冬,15月制作禁断的史诗6刃4月4引。也就是说,这个技能可以一个技能为我们提供6月,6冬,6刃三种高阶性向的回忆,曙光则可以走刃向链制作无敌勇莽6刃3灯3铸,灯向也有一个伟大墨水
弦乐与歌谣+窥天术组合:这个组合中窥天术可以制作马扎林横笛和孪星降梦6穹3启3灯3冬,弦乐则可以制作方兴和声4穹2灯,静待之风6穹3杯3蛾3鳞,逐级制作襁褓雷霆6心4穹(一次性工具,布料)该组合可以提供穹向的三个留存回忆和一个心向的工具,而且是凭空搓出来的布料,不管是直接用,还是在其他技能中提供布料都可以
伤疤的戒律:灯向依次升级可以在工作台使用金币(不消耗)制作震灾之名6鳞3铸回忆,刃向也可以依次制作出来蛇乳6刃3鳞2启饮品,可以给助手用来升级性向
伟大符印+锁簧与发条:该组合可以提供靥红人偶6杯3心3蛾(需要布料)和时键琴6启3穹3冬3铸(需要金属)锁簧可以使用眼镜凭空生成金属
阙前格律:启向和引向的回忆链,其中有三个是留存回忆
阈限之敕令:可以制作剥皮米酒6蛾和斫解石圣餐6启两种高级饮品
叶片与棘刺:可以制作圣觚石圣餐6杯和孔雀石圣餐6蜜两种高级饮品和特殊食物铜梨
最后再加上雕珀与琢石,昆虫与花蜜,景象与感知,曙光的静观制作伟大墨水,就可以保证游玩不会特别卡了。
3-2智慧树
智慧树的中心放置的是你随身携带的日记,从中心往外,越远需要放置的技能等级就越高,每放置一个技能可以获得一个魂质,另外智慧树的槽位数量是比技能总数要多的,如果相应九术登顶,那么就需要借用游戏中提供的跳跃路径尽量跳过低级槽位,此外再登顶前最后三个槽位最好计算一下,每个技能可以放置在两种伟大之术上,所以有可能最后发现能放置在本术的技能被放在了其他地方导致本术无法登顶。
4事件,访客以及聚餐4-1事件
游戏中每个事件有固定关联的访客,这边建议能把相关的访客邀请来就邀请,邀请来的访客也可以谈论事件,给他借书,因为事件只有在季末找不到关联访客时候才会结算,结算后下一季才会给新事件,这样子可以大大加快遇见新访客与结束事件的速度,你也不想等了十几分钟来的访客是已经见过的访客吧。
事件结算后在智慧树上可以点击相关图案开始处理事件,需要邀请事件关联的访客在这里交流,会出现各种任务,完成后给1个迹象,铜币和其他奖励。两个迹象在研究栏合成求索之道,用求索之道和伟大墨水可以书写新事件,另外完成新事件的访客可以被邀请进入岛屿决议会,这是dlc结局的一部分。
4-2访客
一位访客会有两种性向,他所感兴趣的书籍就是这两种性向的书籍,访客有他们的饮食偏好,在聚餐时候需要注意。此外可以给访客1元古币学习语言(语言是额外的技能,需要语言的书籍会多出一个语言栏,语言同样可以上树,而且是不太需要珍惜的,可以用来在前期拿魂质)有些访客是书屋的某些书的作者,和他们聊这些书可以获得额外奖励,留存回忆甚至教诲。所以遇到指明作者的书籍也可以集中起来。
4-3聚餐
一次聚餐需要至少两个人,前菜,配菜,甜点,主菜四种都有,以及聚餐人员饮食偏好的食物和饮品,且需要保证食物和饮品每人都有一个,部分访客可能不喝酒或者偏好的食物和饮品性向不一样,这些需要注意。我的建议是,聚餐中先放一个食物,然后找这个食物性向偏好的访客,饮品的放置必须保证访客都有一份其对应性向的,但一个食物却可以提供同样性向偏好的数个,我们可以放两个性向多的食物提供性向,然后用不那么好的食物来保证每人一个。在游戏中聚餐结束后会给一个聚餐牌,当它在场上会禁止你在本季度继续聚餐,但我们可以同时举办多个聚餐来规避这种禁止。此外dlc提供了多种食物,我们需要在两个公司订购,建议面粉,黄油,牛奶,肉滴油多订购一些。使用这些材料可以直接在灶炉制作各种食物,食物配方可以查wiki。
聚餐中会出现魂质挑战需要你提供魂质引起话题,每完成一个话题就会抽取一个教诲,整场聚餐通常有4~6次挑战,是一种后期获取教诲的方式,结束后还有一个高级回忆,不过后期往往可以随便搓,聚餐中角色会进行对话,给出各种小秘密,由于访客数量多,所以目前wiki并没有整理完所有的聚餐,所以我希望聚餐的玩家可以把聚餐过程发到贴吧,为wiki聚餐栏目的制作提供资料。
5结局与魂质升级5-1本体结局:
在游戏本体中,结局需要魂质+技能+润识+日记+伟大墨水,25点相应性向来书写历史,书写后在居屋左下角伯爵紫衫中提交。
对应性向如果达到20点未能达到25点可以做出决断,为日记增加对应性向1点,可以做出两个不同的决断,所以我们可以做出两个决断让日记有2点对应性向,这通常用在实在凑不够的时候。
为了凑够25点,我们也可以把魂质升级,升级魂质主要与智慧树上的技能有关,技能上树后会有伟大之术和已调和两个属性,已调和的魂质就是该技能可以升级的魂质,然后找技能伟大之术同样的的以XX术相关的工作台/回忆,实在不行就去wiki搜索,这部分特比繁琐,每个上树技能可以升级魂质一次,升级魂质采用的是同级别合成的方式,两个1级魂质可以合成2级,两个2级可以合成三级。
魂质升级后其各个性向+1(除了健康的鳞向在2级只有1点)。一般3级的魂质就可以直接书写历史了。
游戏结局由润识决定,润识有三个性向,也就有三个结局,总共有13个润识
也就是13*3个结局,每个开场会有三个特殊胜利结局覆盖某个润识的结局,总共有9个出身,也就是3*9个特殊结局,建议在结局前存档,结局后回档再打其他结局,这样一个档就可以打出来39个结局,此外还有一个隐藏结局,隐藏结局它被根冠吃了,我找不到他了。
5-2dlc结局
dlc结局需要完成至少五个事件凑齐五个理事,召唤罗威纳,然后请他们聚餐(这次聚餐好像不需要对应饮食偏好了,只要食物数量够就行)商讨事件,这个聚餐需要启动多次,知道说明你已经熟练处理事项时,把笔记本在居屋最左边的灯塔提交,可以在灯塔哪里看各个理事的候选人物,免得浪费了已经结算的事件,学会结局貌似也与人物谈话等等相关,总共有九种学会结局。