就想了3号位筒子的。每样两个分支,彼此互斥。
类星体:
升级分支1:可拆卸散热片——过热后可以更换散热片来立即散热,备弹2。
升级分支2:散射透镜——蓄力时间减少三分之一,发射多个弹体轰击一大片目标。(穿甲等级不变但超过25米不在能一击泰坦)
激光大炮
升级分支1:安全装置移除——随过热等级提高伤害,并逐渐灼烧使用者。
升级分支2:超频协议——大幅提高伤害,加粗判定范围,并会点燃照射点附近的敌人,持续照射5秒后强制弹出散热片,提前收起武器会打断发射并弹出散热片。
消耗型反坦克武器
升级分支1:量大管饱——现在一次投放4个而不是2个。
升级分支2:自动发射——落地之后,如果落点附近有大型重甲敌人,将会自动瞄准弱点开火。
突击兵
升级分支1:重复使用改良——弹药耗尽后不再丢弃,而是可以通过弹药补给恢复弹药。
升级分支2:铝热弹头——将装药替换为铝热剂。
飞矛
升级分支1:TV制导——无需锁定即可发射,改为使用TV遥控诱导弹头。
升级分支2:混凝土破坏弹——增加对建筑物的破坏级别,现在可以锁定探测塔和干扰塔(2发)。
无后坐力炮:
升级分支1:高爆破片——高爆模式下产生弹片。
升级分支2:串联穿甲——对于护甲大于等于穿甲等级的目标,再爆炸一次。
有可能会更其他的。
类星体:
升级分支1:可拆卸散热片——过热后可以更换散热片来立即散热,备弹2。
升级分支2:散射透镜——蓄力时间减少三分之一,发射多个弹体轰击一大片目标。(穿甲等级不变但超过25米不在能一击泰坦)
激光大炮
升级分支1:安全装置移除——随过热等级提高伤害,并逐渐灼烧使用者。
升级分支2:超频协议——大幅提高伤害,加粗判定范围,并会点燃照射点附近的敌人,持续照射5秒后强制弹出散热片,提前收起武器会打断发射并弹出散热片。
消耗型反坦克武器
升级分支1:量大管饱——现在一次投放4个而不是2个。
升级分支2:自动发射——落地之后,如果落点附近有大型重甲敌人,将会自动瞄准弱点开火。
突击兵
升级分支1:重复使用改良——弹药耗尽后不再丢弃,而是可以通过弹药补给恢复弹药。
升级分支2:铝热弹头——将装药替换为铝热剂。
飞矛
升级分支1:TV制导——无需锁定即可发射,改为使用TV遥控诱导弹头。
升级分支2:混凝土破坏弹——增加对建筑物的破坏级别,现在可以锁定探测塔和干扰塔(2发)。
无后坐力炮:
升级分支1:高爆破片——高爆模式下产生弹片。
升级分支2:串联穿甲——对于护甲大于等于穿甲等级的目标,再爆炸一次。
有可能会更其他的。
