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【幻想时间】以后如果要出战备强化,可不可以这么改?

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就想了3号位筒子的。每样两个分支,彼此互斥。
类星体:
升级分支1:可拆卸散热片——过热后可以更换散热片来立即散热,备弹2。
升级分支2:散射透镜——蓄力时间减少三分之一,发射多个弹体轰击一大片目标。(穿甲等级不变但超过25米不在能一击泰坦)
激光大炮
升级分支1:安全装置移除——随过热等级提高伤害,并逐渐灼烧使用者。
升级分支2:超频协议——大幅提高伤害,加粗判定范围,并会点燃照射点附近的敌人,持续照射5秒后强制弹出散热片,提前收起武器会打断发射并弹出散热片。
消耗型反坦克武器
升级分支1:量大管饱——现在一次投放4个而不是2个。
升级分支2:自动发射——落地之后,如果落点附近有大型重甲敌人,将会自动瞄准弱点开火。
突击兵
升级分支1:重复使用改良——弹药耗尽后不再丢弃,而是可以通过弹药补给恢复弹药。
升级分支2:铝热弹头——将装药替换为铝热剂。
飞矛
升级分支1:TV制导——无需锁定即可发射,改为使用TV遥控诱导弹头。
升级分支2:混凝土破坏弹——增加对建筑物的破坏级别,现在可以锁定探测塔和干扰塔(2发)。
无后坐力炮:
升级分支1:高爆破片——高爆模式下产生弹片。
升级分支2:串联穿甲——对于护甲大于等于穿甲等级的目标,再爆炸一次。
有可能会更其他的。


IP属地:北京1楼2025-05-04 13:22回复
    移除极暑减益并过热速度-5% / 蓄力时间-5%,这才像矢头的蚊子腿加强你想的那些换个枕头或许能梦见


    IP属地:广东2楼2025-05-04 13:37
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      我记得泰坦头没有巨兽牛的头硬


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-04 13:55
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        这种多分支升级是非常优秀的设计思路,可惜失头又懒狗又没技术


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-05-04 14:50
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          现在你知道为什么一代有些人故意不点升级了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-04 14:53
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            我觉得二代应该不会出分支强化,而是整体强化,然后用样本或者申购点兑换使用次数。


            IP属地:江西6楼2025-05-04 15:29
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              这类星体第二条,意思是短短25米,类星体伤害就衰减了500点,远一点是不是就要和突击兵伤害一样了


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-05-04 15:43
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                更新完之后全线清一色补包突击兵了我猜测


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-05-04 16:45
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                  面露难色的箭头程序员.jpg
                  我估计实装后要花不少时间修bug


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-04 17:47
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                    mg43机枪
                    轻量化升级:可以移动换弹,备弹量变为原来的两倍,但是一个弹匣现在只有80发子弹
                    固定火力点:可以移动换弹,但是现在右键瞄准和开镜后无法移动,同时获得相当于趴下时的后坐力降低


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-05-04 18:26
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                      盟友轻机枪
                      毒子弹升级:打出去的子弹每一发都有毒dot效果
                      火子弹升级:打出去的子弹每一发都有火dot效果


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-05-04 18:31
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                        重机枪
                        全伤害子弹:重机枪的耐久伤害为100%
                        大口径子弹:重机枪穿透升级到5穿


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-05-04 18:34
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                          幻想时间


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-05-04 20:16
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