helldivers吧 关注:44,067贴子:956,804

话说现在是什么正在不断击杀我们的冻肉呢

只看楼主收藏回复

目前在本吧看到包括但不限于如下言论:
西线被削废了,机器人的中轻甲不值一提,南线怪全是垃圾,虫子的重甲没什么威胁,虫子的中轻甲十字弩随便清,坦克和ATAT就是无后座力的飞机杯,火箭双足被削废了,三足可以被机枪随意摩擦
既然如此,那现在正在不断击杀冻肉的都是什么玩意呢


IP属地:巴西1楼2025-05-04 16:56回复
    吧里吹水的多,而且讨论并不会给严格的限定条件,一定要说大部分人都是死在各种怪和布娃娃机制的组合技下最多,而不是被哪一种怪压着打。敌人单拎出来当然谈不上威胁


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-05-04 17:11
    收起回复
      广告
      立即查看
      不难≠不死,现在难度挺好的啊,咋了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-05-04 17:34
      回复
        虫子重甲没威胁谁说的,不知道多少潜兵被静步牛创飞。。。
        单论每种敌人威胁都没那么大,很多时候都是组合技,尤其现在布娃娃解除后还有一小段硬直


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-05-04 17:51
        收起回复
          就我这几天的主要死法来说,被组合技弄死是最多的,包括:地图上的孢子被打爆导致把你崩飞后布娃娃飞到敌人脸上;箭头逆天物理导致泰坦尸体飞天飞到你脸上;绿胖一炮给你炸虫子堆里;火箭双足/火箭坦克一发大火箭给你拍墙上秒了这样。单独被某个怪打死的10局出不了一局,但组合技连死就很多了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-04 18:20
          收起回复
            西线被龙息大盾哥两枪喷死,南线被飞天苍蝇神经枪秒掉,东线当主机被黑跳跳摸屁股一套秒


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-05-04 18:27
            收起回复
              机枪炮台,迫击炮台,队友的空爆,轨道燃烧,380


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-04 18:30
              回复
                常用词条不限于,简单,无敌,游龙,爆杀,纯逛街,随便玩,秒杀,吊打,XX武器指挥官爆头一发,牛一发,双足一发,无畏一发,atat一发,三足支点一发。
                贴吧言论图一乐,日常游玩路人的普遍表现和实力大家都有数,跟上述词条和说法毫无联系(N10)。
                超级地球才是不断击杀冻肉的罪魁祸首。


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2025-05-04 18:40
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  现在东线强度远大于其他两线了,虫族就是箭头新爹我的建议是要么删掉重甲模版,要么给点近程特化的武器,要么就直接毁灭吧。把电锯人加速到红武斗的水平,再给火无畏跳包,把超级地球上市。
                  1. 众所周知,指挥官、牛、黑追猎都有主机BUG,那我就奇怪了,怎么就你东线有BUG,机器人怎么不会见到主机发癫。另外,有BUG还能存活到现在,是不知道、没技术改还是压根不想改呢?
                  2. 机器人的弱点,那是真弱点,无畏、坦克的后方都是极其脆弱的,摸几下就致命。而虫族全家恨不得都是钢背兽,无后座看见背身的三重甲反而很难秒;指挥官正面可以很简单被反器材一枪头,但背身侧身我不会秒
                  没办法,背身没刚住,被偷正面了
                  3. 箭头特别喜欢用地形(雨林、城市)和视野DEBUFF来强制玩家跟敌人近战,而且不给玩家发任何近程特化的武器,那最大受益者是哪个族自不必说。
                  4. 最大的反重压力,重甲单位冰冷的数值,很简单的一个字“多”。
                  5. 明明东线是数值最高的线,然而玩家配装出奇的随意,恨不得是条狗都要带到东线遛遛,那不难打就怪了。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2025-05-04 18:43
                  收起回复
                    不难不等于不会死,游戏里有队友,有各种突发意外情况,你自己可能走神可能乱玩整蛊把自己弄死,还有遇到bug给你弄死你也没辙
                    说到底能在各种环境下支撑玩家不死的主要是人的操作又不是数值,角色本身再怎么样也就是一个一碰就碎的冻肉而已


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-05-04 19:07
                    回复
                      别啥我冻肉兄弟
                      只要我不玩,我的冻肉兄弟就不会似


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-05-04 19:18
                      回复
                        被游戏莫名其妙的机制弄死的呗
                        我玩wasp的,大部分情况都是在一个有坡度的地方人物会突然往下滑,然后就把自己炸死了。


                        IP属地:湖北12楼2025-05-04 19:19
                        回复
                          被组合技打死的最多,比如传奇静步牛


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-05-04 19:19
                          收起回复
                            百密一疏,hd2为了体现超级地球消耗人口的设定,又不可能把冻肉生存性能搞的太强,总会因为某个疏忽送命
                            用我一个朋友的话说就是,最高难度你能见到的每个敌人都是致命的(本人有幸满血被食腐虫干掉过


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-05-04 19:23
                            收起回复
                              广告
                              立即查看
                              天天被掠食虫切臊子


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2025-05-04 19:55
                              回复