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作为一名元气满满的PVE老牌玩家
深知攻略手册对入门的重要性
尤其面对gladius这种数据规模和复杂度
(虽然有些数值十分不忠诚)
十分感谢吧里末日大佬的资料贴
简直是把菜鸟带出泥潭的良药


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-05-07 22:57回复
    随着不停PVE体验虐电脑与被虐。。
    逐渐感觉缺少一些种族方面的特色横行对比介绍,或点评
    甚至是一些十分影响游戏体验的参数以及参数之外的设置
    新手往往忽略或者输入饱和,一玩才发现原来这么大差异
    所以我建议在不同势力整体兵种介绍时,多整几个量化\非量化特性
    供新手更快选择自己适性,了解种族特点
    在下玩过的种族不多,抛砖引玉一下除了明显的血,甲,伤害,攻击属性,还有哪些要命的玩意。。。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-05-07 23:07
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      2025-05-16 02:01:45
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      第一,种族准确度
      一开始看兽人的武器数据,感觉相当可以啊,然而游戏中却发现并没有想象中那么给力,甚至火箭筒打蚊子到时候发现比较刮痧,遇上几只本影怪甚至有点想哭。。
      仔细一看原来是精度只有4啊,难怪
      综合比较一下,第一梯队比如死灵,星际战士,黑豆芽他们是普遍8精准。第二梯队如ig,太君他们大部分是6精准。比较惨的就是兽人们普遍只有4精准
      而且精准无法靠升级提升,就算十级一样打不准


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-07 23:26
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        第二 种族机动性
        “兵贵神速”是战略游戏的要点,谁不希望自己的单位其疾如风
        关于坦克和步兵同样是3移速,我个人是万万无法接受的,那么多轮子是摆设吗?你让隔壁PanzerCorps同学情何以堪?
        基本上游戏里陆军移速都是3,不是3的很少。。这里就重点表扬下黑豆芽,是真的够快,移速是3的很少! 这就叫疯逼


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-05-07 23:36
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          看看


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-05-07 23:39
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            第三 种族治疗能力
            这里是指除去蹲坑的回血手段
            我玩过的不多,但是死灵给我的感觉是最轻松的,就在于它不错的肉度与被动回血能力,并且还能主动技能随时回血,或残血回城。还可以英雄,载具等治疗,真是太不公平了
            玩过机械神教也感觉,一旦出了数据工匠,游戏难度立即舒服多了,什么都能修,MVP兵种
            而像星际战士则是医疗兵出得太晚,ig就干脆没有步兵医疗,除了医药包,混沌也比较缺治疗
            治疗难度真的是很影响游戏体验,尤其在前期被野怪按着打


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-05-07 23:46
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              第四 种族射程
              一寸长一寸强,能远程解决就尽量不用贴脸。
              这个游戏里,大部分的默认射程可以是2
              那么射程3较多的种族是占优的,由于不能叠单位,显然后期对战时,射程差了代表将被对方集火
              这里比较优势的第一梯队是机械神教吧,因为射程3比较多并且精准是8。ig也是装甲部队都是3但是精度上是6有点亏
              大多数射程2和部分3不说了
              第三梯队是3很少,比如混沌星际,还有兽人,虫子这些吧


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-07 23:53
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                第五 种族破甲能力
                不是说终极兵种的破甲能力,而是说量产兵种的破甲能力,在前期遇上机器人的突破难度
                至少从我的经验看,平A的话,机械神教比ig的破甲就强不少,ig倒是有手雷技能和政委支持
                破甲比较差的我感觉有兽人


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-05-08 00:04
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                  2025-05-16 01:55:45
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                  第六 种族后期能力
                  “只要百夫长发起攻击,一切都会好起来的”
                  是的,后期就是一个核心与底气
                  后期的强大就在于一个超百血单位放在那让敌人叹息。同时也是玩家即使没必要也想造出来爽一爽的梦幻部队
                  后期强大的比如ig有毒刃,混沌的魔蝎,豆芽的突击蝎,远征骑士这些
                  而黑豆芽则是缺后期单位


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-05-08 00:12
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                    第七 种族伤害减免属性
                    请问混沌星际战士和星际战士数据一样吗?似乎是一毛一样,但是细节上有无伤减免区别
                    还有就是黑豆芽与白豆芽
                    虽然甲不高,但是黑豆芽竟然意外地耐操,有点小小IMBA,就是因为其减伤效果


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-05-08 00:18
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                      第八 种族资源适配性
                      作为一个刷图党
                      你可以想象一下,一个死灵出生在沙漠,旁边有较多的管路和瓦尔遗迹,那么这局还不得开局开香槟啊?
                      而像大部分种族如果出生在火山,基本就得放弃步兵路线了,尤其是兽人这种


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-05-08 00:26
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                        哎呀哎呀,野生小萌新吗


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2025-05-08 01:21
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                          467529628格雷玩家交流群


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2025-05-08 01:21
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                            想看什么我现在解答哦


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2025-05-08 01:22
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                              2025-05-16 01:49:45
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                              我也是基本都是跟朋友一起pve。但是,我们玩的是标准+0,跟快速+1的游戏节奏区别非常大。


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-05-08 05:53
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