神之眼:草,武器类型:法器
普通攻击、重击、下落攻击:造成草元素伤害,攻击倍率,突破+暴击伤害
e:召唤一个随身的召唤物,召唤物根据自身的攻击力,对附近的至多3个不同的敌人造成草元素伤害
1.5s造成一次伤害
q:5秒之内对一个小范围内的所有敌人造成16段草元素伤害,每一段倍率为130%攻击倍率(10级)
天赋1:如果队伍中有且只有两种不同元素的角色,且另一种元素为水、火或雷之一,则根据元素的类型,令队伍中的所有角色获得如下强化:
水:每当有草原核生成,队伍中所有角色恢复队伍中所有角色生命值上限之和2%的生命值;敌人受到一次原绽放的伤害之后,草元素抗性-10%,持续8秒,减抗效果最多叠加6层
火:燃烧反应对敌人造成的伤害增加200%;处于燃烧状态下的敌人的防御力-50%
雷:队伍中所有角色的雷元素和草元素伤害各增加65%;原激化、蔓激化和超激化造成的伤害增加100%
天赋2:自身的元素精通增加150点,自身的每1点元素精通都会使自身的攻击力增加0.1%,最高以这种方式增加50%的攻击力。
专武:608白值,33.1%暴击率
效果:元素精通+100,当队伍附近的角色造成草元素伤害之后,使受到伤害的敌人获得一个X标记,处于X标记下的敌人身上触发了一次草元素相关反应之后,装备者获得一个Y标记,每个Y标记都会使装备者的暴击伤害+24%,该效果持续10s,最多增加72%的暴击伤害,装备者在后台也能获得Y标记
普通攻击、重击、下落攻击:造成草元素伤害,攻击倍率,突破+暴击伤害
e:召唤一个随身的召唤物,召唤物根据自身的攻击力,对附近的至多3个不同的敌人造成草元素伤害
1.5s造成一次伤害
q:5秒之内对一个小范围内的所有敌人造成16段草元素伤害,每一段倍率为130%攻击倍率(10级)
天赋1:如果队伍中有且只有两种不同元素的角色,且另一种元素为水、火或雷之一,则根据元素的类型,令队伍中的所有角色获得如下强化:
水:每当有草原核生成,队伍中所有角色恢复队伍中所有角色生命值上限之和2%的生命值;敌人受到一次原绽放的伤害之后,草元素抗性-10%,持续8秒,减抗效果最多叠加6层
火:燃烧反应对敌人造成的伤害增加200%;处于燃烧状态下的敌人的防御力-50%
雷:队伍中所有角色的雷元素和草元素伤害各增加65%;原激化、蔓激化和超激化造成的伤害增加100%
天赋2:自身的元素精通增加150点,自身的每1点元素精通都会使自身的攻击力增加0.1%,最高以这种方式增加50%的攻击力。
专武:608白值,33.1%暴击率
效果:元素精通+100,当队伍附近的角色造成草元素伤害之后,使受到伤害的敌人获得一个X标记,处于X标记下的敌人身上触发了一次草元素相关反应之后,装备者获得一个Y标记,每个Y标记都会使装备者的暴击伤害+24%,该效果持续10s,最多增加72%的暴击伤害,装备者在后台也能获得Y标记











