终于通关了,看了下时长接近200小时给笑了,首先是战斗系统,初玩确实比较难上手,但是总体来说战斗并没有很复杂,我个人认为垫布是这作的核心操作,不像系列其他作品注重连招,这作哪怕是你cc在充足的情况下也不能着急去的连招,整体上比较注重和boss的立回,想要玩好必须要用好垫布,连招才是次要。而这作真正花时间且复杂的是同化系统,这玩意花了我一半以上的时间,首先我不建议任何人一周目玩混沌难度,这个难度下你不会得到任何舒服的体验,我的情况是200小时左右其中花了大半时间去刷碎片强化,刚好是邪恶难度有点砍瓜切菜但是混沌难度又比较折磨的感觉这区间,当然带伤害减半和多用药混沌还是可以过的,角色方面的话后期阿斯贝尔都是b转a去打,a技起手基本上就是挨打,男主苏菲弟弟教官这些玩起来都比较舒服,帕斯卡很多都是以自己为中心的法术实在玩不来,而且这作咏唱是真的久,基本都在咏唱完前被打,反而是有些怪的咏唱给我恶心到了,全程咏唱钢体,直接法术轰炸给我看笑了,总之想要正常体验的话不建议一周目混沌,
剧情方面的整体是高开低走,前面阿斯贝尔一直说要变强然后就以为男主后面逐渐获得各种力量去变强(帕斯卡才是主角把),结果全程都一点都没有变强的描写,反而去各种地方跑腿逐渐开启主线,反正我个人觉得整个主线都非常平淡,至于人物塑造还是传说系列一如既往的强项,比毕竟传说系列的小剧场独一份,这作的小剧场不用多说,玩过的都知道,我大部分的情感起伏都是在看小剧场的时候,不过未来篇整体的剧情质量和观感比本篇要好不少
总的来说在战斗系统的加持下圣恩还是系列里非常不错的一作,前期战斗比薄暮舒服太多了,但是整体的战斗系统我还是更喜欢薄暮一点,薄暮的操作上限会更高一点,很多武技的技能围绕战斗方面的机制会更多,圣恩称号也有但还是以养成为主的数值提升,这作想爽的前提是得特别肝,同化系统也要玩明白,要堆命中cc这些不然经常断连和没cc,比薄暮好地方是前期没有那么难受,还有就是战斗的时候薄暮队友是让你断连,圣恩的队友是让你续连,这点很不错,附毕业宝石图


剧情方面的整体是高开低走,前面阿斯贝尔一直说要变强然后就以为男主后面逐渐获得各种力量去变强(帕斯卡才是主角把),结果全程都一点都没有变强的描写,反而去各种地方跑腿逐渐开启主线,反正我个人觉得整个主线都非常平淡,至于人物塑造还是传说系列一如既往的强项,比毕竟传说系列的小剧场独一份,这作的小剧场不用多说,玩过的都知道,我大部分的情感起伏都是在看小剧场的时候,不过未来篇整体的剧情质量和观感比本篇要好不少
总的来说在战斗系统的加持下圣恩还是系列里非常不错的一作,前期战斗比薄暮舒服太多了,但是整体的战斗系统我还是更喜欢薄暮一点,薄暮的操作上限会更高一点,很多武技的技能围绕战斗方面的机制会更多,圣恩称号也有但还是以养成为主的数值提升,这作想爽的前提是得特别肝,同化系统也要玩明白,要堆命中cc这些不然经常断连和没cc,比薄暮好地方是前期没有那么难受,还有就是战斗的时候薄暮队友是让你断连,圣恩的队友是让你续连,这点很不错,附毕业宝石图

