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脚本试错向

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如题


IP属地:浙江1楼2025-06-26 23:22回复
    对电塔未明的深入研究
    以下是startup.tjs的内容
    // startup.tjs - スタートアップスクリプト
    // Copyright (C) 2001, W.Dee 改変・配布は自由です
    // このスクリプトは一番最初に実行されるスクリプトです
    Scripts.execStorage("system/Initialize.tjs"); // system/Initialize.tjs を実行
    这个 startup.tjs 脚本是一个启动脚本。
    // startup.tjs - スタートアップスクリプト:这行注释标示了文件名及其日文目的:“启动脚本”。
    // Copyright (C) 2001, W.Dee 改変・配布は自由です:这是来自 W.Dee 于 2001 年的版权声明。后半句“改変・配布は自由です”表示“修改和分发自由”,意味着它开放使用和修改。
    // このスクリプトは一番最初に実行されるスクリプトです:这行日文注释说明:“这个脚本是第一个被执行的脚本。”这确认了它作为初始启动脚本的角色。
    Scripts.execStorage("system/Initialize.tjs");:这是核心命令。它调用 Scripts 对象中的 execStorage 函数,指示它执行位于 "system/Initialize.tjs" 的脚本。
    // system/Initialize.tjs を実行:这是一行日文注释,简洁地说明了上面那行的目的:“执行 system/Initialize.tjs”。
    总的来说,startup.tjs 是系统启动时执行的第一个脚本,其主要任务是立即执行位于 system 目录下的另一个名为 Initialize.tjs 的脚本。


    IP属地:浙江2楼2025-06-26 23:29
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      2025-07-30 12:30:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这里的 TJS 就是指 TJS2 编程语言。
      TJS2(Tranquil JavaScript 2)是专为 Kirikiri(吉里吉里)引擎设计的脚本语言,它的语法与 JavaScript 非常相似。这种语言主要用于编写视觉小说、ADV(文字冒险游戏)以及一些日系独立游戏的逻辑、UI 交互、场景控制和剧情流程。


      IP属地:浙江3楼2025-06-26 23:30
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