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18之前要的少,我都是人机航母去前线逛街,一局6000-10000左右,这次要12万,我是不是开个隐蔽好的dd去随机逛街,主打一个避战,给队友当好眼? 没玩过潜艇,小人刷侦查伤害如何?
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5VIII密歇根: 本体 HP:63300 鱼雷防护:49% 航速:28节 转向半径:710 转舵时间:15.4 最小隐蔽:12.73 最小空隐:7.87 船体:南达科他级船体 主炮 规格:3x2,406mm 射速:22s 射程:21.1 转炮:30s 齐射角:31/33 准度:2.2sigma美战散布 ap标伤:13100 ap引信:0.033 ap18km落弹角/落弹时间:13.1°/9.9s ap穿深10/14/18km:573.9/512.4/461.9 he标伤:5700 he点火率:36% he穿深:101 he18km落弹角/落弹时间:13.1°/9.4s 副炮 规格:10x2,127mm 射速:4s 射程:7.5 散布:德战散布(43.5xR+30) 标
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0玩上了征服者才知道之前玩美战是什么苦日子一轮一万多加火粉色心情也不过如此 另外潜艇sm
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2萌问一下各位吧友,以斯大林格勒的“纯白花嫁”为代表的钢船涂装大概什么时候才会返场?很喜欢斯大林的那个涂装
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12请叫一下大佬 甲板核心怎么样出?
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41:HE变SAP死活点不着火 2:点火之后对面秒交损结果火让队友补了 3:其它 之前玩康壳,队友一个蒙大拿就憋着炮等我破了损才开炮补火,结果那局就是1、2混着来,给我气得不行
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5萌新才60个小时想知道大佬们都是怎么样练的炮术都要预瞄多少呢?咋预判对面是咋拐的?
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0这游戏不是人的东西比坦克多
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4现有伍斯特了,在考虑要不要买乌特勒支(已研发),主要是伍斯特这弹道玩的太累,但是听说乌特是驱逐炮,打半天伤害一点点,不知道有无大佬说说体验
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1每轮都他妈跟没锁似的
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57放学回家看见对决开了还挺爽的,准备打钱,结果发现是十级对决,然而我又只有金狮 你为什么开金狮打对决 因为我只有金狮 那你去买别的船啊 可是我没有钱 那你去打对决啊 可是我只有金狮
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17新人舰长,英系强吗,另外两个一起入坑的室友打的日系和美系
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32其实这个帖子不该在本吧开的,但是怎么说呢,最近水贴啊,发现,吧友很多对二战战列舰防御模式存在非常大的误区 甚至有人认为,在间战期后,战列舰的主要防护模式是All or nothing这种实际上在历史上虽然引起了很大反响,但最后很少有战舰真正采用的防御设计手法。 那我就随便谈谈这个。 一楼祭天,多图警告。顺便at一些不明真相的吧友@XUY°C
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18偏慢的装填,稀烂的弹道,巡洋的标伤,残障的精度,垃圾的口径,还有腿脚不便的航速,我真不知道这船造出来是起什么作用的,完全还不如不存在
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21隔壁来的萌新,请问买哪个战舰打钱好,哪条线比较适合新手?
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71历史上潜艇十分害怕高机动性的驱逐舰的压制,然而游戏内往往是驱逐舰对潜艇无可奈何。驱逐舰独自完成反潜任务在一百局里面也未必有一局(概率比之前战列舰被殉爆还低)。主要原因有以下几点。 1. 游戏内驱逐舰都没有配备反制潜艇的反潜消耗品。导致哪怕是玛索、哈巴这样的超高速驱逐舰也无法有效完成对已经探明大致方向的潜艇的追击。而且潜艇有特殊的视野机制,潜艇经常使用潜望镜深度拖住驱逐,让大船打击对面追击自己的、处于船
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33被毛子骗了五万全局想知道那条船能玩多久