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130个精锐具装+10来个公民骑兵+几个帝国禁卫,总共50人的部队。对战50个的森民部队,™的居然打不过,谁敢信? 我一个人杀了30个,最后还剩10个,那堆废物用F6委托就杀了10来个,还™的是平原地形,就算是50头猪都能把对面撞死吧? 彼其娘之,气的我人都呆了,都忘记截图了
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70一个兵种是否厉害,是通过查看百科全书里面的属性值高低来判断的吗?又听说巴弓的甲很好,不知道在哪看巴弓穿什么
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1怎么让我这边的阵营得到支持,我这边的阵营评分一直都是6800左右,王国那边是13,000,一直无法上位,想知道他这个退位的权力平衡的,那个因素是靠什么?是影响力吗?还是说城镇数量?
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4快两个月没更新了,有8u知道啥情况吗
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1听说下版本射手AI会预瞄了,也不知道能有多准
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5我下热黄油mod,一点酒馆就崩溃,会跳出来白色的崩溃栏,别的mod都可以正常运行
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29难道都是跑来跑去的招兵吗?为了让自己的兵种完善要跑遍全国的那种吗?
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149主战场不都在陆地上?
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86这游戏战斗有能力有资源的时候全选骑兵就完了,到时候直接F1+F3都没什么问题啊
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0人物等级的提升是根据杀敌,还是根据技能获得的经验?还是说两种都有?
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3兄弟们,我想问一下,为什么有些城市没有那种云梯的?我转了一圈,那个城墙都没有发现那种登城墙的云梯。到了攻城塔以后,一定没有小梯子吗?
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0是不是第一套的左右手和第二套的左右手
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7骑马与砍杀2未来模组设想 设想模组1:补给线模组,组成军团时,会生成几队补给队,作用就是在自家势力的城市村庄招新兵纳粮,然后将大部分粮食和新兵送到军团后,又返回势力范围重复这操作。满是新兵和粮食的队伍对玩家来说,简直就是天降大礼包,哪怕是返回时补给队也算是小礼包了。 补给队人员配置:高级兵占队伍里10%用来护卫,剩下的都是新兵。补给完军团后补给队只剩下高级兵和少量粮食。 设想模组2:驻扎模组,一直行军,会导致
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1好不容易小兵之路混到任务完成 可是国家就一块城堡 拿到50个兵 日薪900多 存款几万块钱怕养不起了 怎么打开局面 打别的国家怕打不过,就我和国王两个家族 是不是兵力不够啊
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13骑砍有没有哪个dlc是和原版同一个世界观的
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9我今天去网吧玩骑砍2,结果这b就一直云同步,然后又说啥无法同步,结果就是4天前的档
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0请问是这样吗?
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5那这么久没实质内容就不太奇怪了,一个剧情dlc没做好直接硬砍掉了,所以这几年只能更点多人模式和数值调整,连本体故事链都没时间更新
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9网盘链接 自己玩的蛮久了
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11我觉得只有库塞特后方安稳不对,应该把库塞特后方设置成西伯利亚这种冰天雪地气候,每年固定吹来大规模高强度冷空气,接着导致经济和粮食牲畜受损,这样也模拟了历史上游牧东方和西方游牧疯狂往暖和地方打的原因,谁去和官方提一下这个建议。 这样改库塞特虽然安稳,但经济起不来,还会每年事件饿死冻死守军和农户,包括野外的村民和商人。
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4问下大佬们,我创建自定义兵种时,想搜开源装备库里的装备为什么会搜不到呀。是自定义兵种树不能用mod装备还是,我还玩了权游mod的原因。目前自定义兵种树排序位于所有mod的最下方。
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51一直毁坏城镇,城市繁荣度不过千,连城墙都没有,搞得到处是叛军。能不能把领主全部打到极度贫穷,甚至打不过强盗。先毁灭再统一。
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