敢达争锋对决吧
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3D真实比例敢达动作对战手游

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  • 6
    真搞不懂凯英到底是不是纱β了,你说他对萌新不好,现在福利多,pve的活动也提供战力机组了,你说对萌新好吧,他新机体任务整个单竞赢10。wc哥们你不会真觉得自己做的那个模式挺好吧?卖哈罗卖傻了?单竞的匹配机制纯一坨,给人一种回到4、5年前的感觉,你是真不考虑低战力小登跟萌新打单竞能不能赢啊,一进去匹配全是高战力玩家,分分钟被打成孙子,你真的想让机体养成度不高的靠输5、6局才给一局人机补偿的方式赢10局啊?不愧是你啊私
  • 5
    这破烂游戏赶紧推了吧,打个屁
    玛吉斯 04:53
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  • 17
    哭強哭弱的可以先退退了,我不說這個 1.還原度: 你要不要看看你浮游炮的大小?都快跟卡碧尼一樣小了,這東西在電影和模型起碼跟傳說龍騎兵或者強襲自由的龍奇兵差不多一樣大小的,還有就是可不可以整收納狀態?這玩意翅膀張開都可以收納浮游炮的,你現在這個又大又阻礙視角,根本看不清對面人想幹什麼,實在不行,你調整一下視覺,然後就是那個跟黏了蟑螂屋一樣的操作手感,用起來就好像給什麼東西黏着一樣,還有技能介紹那個極快
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    所有武装全部缝合,动作都几乎一模一样单纯换个建模那你让贴吧随便一个上去也会做啊,连一个特色武装都没有,甚至就算你随便拿一个武装当特色武装的动作跟效果都是缝合的,什么fw做出来的东西,以前超起码每台都能有个特色武装,到现在演都不演了拿以前的随便左缝右缝就是一台,招到🐮人了啊ky,还有这个大厅动作这个蜜汁左右抖动一下你自己看完不会笑吗
    HUSO 04:10
  • 19
    吧友们怎么看
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    1.新机制,后格主动扣血最大生命值百分之二十五,觉醒槽增加百分之二十五; 2.觉醒槽每百分之二十五都有不同技能效果,使用清除全部觉醒槽 3.给一个格斗派生,恢复已损血量的百分之二十。 25%觉醒槽主动效果:全速度增加百分之二十,韧性百分之五十 50%觉醒槽主动效果:霸体继承两秒大跳砸地,上升速度参考争夺觉醒技(中途稍微停顿一下,可取消砸地动作),砸地红龙同款火柱 75%觉醒槽主动效果:无视绿锁无视切诱导的霸体盾冲 100%觉
  • 16
    我寻思剧场版里神鸟也没用过读心啊,反倒是FT装甲贯穿始终,也是非凡哥在最终决战霸刀近身战的最大原因。 结果呢?技能没有光免被动没有光免,光束减伤塞一改里和格斗加伤抢位置,太幽默了,那你提这东西干嘛?🤣 光免机又不是没有,但ky现在真的不是很喜欢搞新的光免机,上次幻影升格是这样,这次神鸟还这样,这就是五月新超限啊,真是超超又限限 PS:我对强度不感冒,但还原度出问题那就基本完蛋,我也是不满于还原度不够😡
    HUSO 03:58
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  • 6
    4月30日是氪对美工史上最黑暗的一天,我无法想象神鸟可以做成这个样子,望周知。 基本就是游戏加载壁纸去掉遮挡物再超分,分别做了无对比度增强和有对比度增强的版本。
  • 24
    自从三胜改成一胜后,组队竞技场肉眼可见的难排人了,对局的强度也直线上升了,让玩的人本就不多的游戏,更加沉寂了。我认为这样下去是不利于游戏的发展。 游戏让很多人诟病的地方,就是养成这方面,周期太长了,价格太贵了。而研发中心这个活动一直因为进度条不公开透明数据,也让很多玩家恼火。 我有一计可使氪对幽而复明🤓 先将这个研发中心进度条数据化,然后新增一个组队竞技场胜场任务,可以增加进度条。然后还可以出个月卡
  • 28
    一位大佬告诉我的,说飞升自由不如白雪姬本萌新该不该抽白雪姬呢?
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    老古董 展示神力
    a314136882 03:17
  • 41
    逆天主射配上浮游懂的都懂
  • 1
    回归号,但和新手差不多,从零开始,部件到7级发现部件碎片不够了,部件一周周的攒,碎片沟槽的几千换几百,后边一级就好几千,冒险积分还不够用,怎么搞
    gcshr123456 03:04
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  • 3
    建议直接出6浮游夏亚机
    makun199732 02:42
  • 9
    憋了小半年没玩加场数的模式就等着双8677,今天不小心忘记体验机组里有传说了😭几个月的自律毁于一旦😭这个场数从此不在如往日般耀眼了😭它在我眼中黯淡无光😭
    MisE奈莉 02:42
  • 7
    首先帖子开篇 不知道吧友们觉得这次5.1版本公式化的活动和新机怎么样 可以在楼里聊聊 总得来说就是完全不尽人意 除了pve新开的剧情机子再现 让我又觉得这个小工作室还是有点心思的 包括之前的老虎,灾厄等加强 看得出想往本家靠 但实际上线的效果却是两个位移无比的鸡肋 完全给玩家一种知道怎么去靠 但是又想恶心玩家的感觉 回到主题 自从5.2版本开始 游戏再次减负 所有的奖励之类合并在兑换商店 增加了擂台赛和Boss挑战的奖励 但是日常的几
    雷吉伐柯 02:05
  • 4
    有没有认识这个b养的东西,单人jjc懒得打挂机不打我硬拖8分钟恶心人是吧?
    W2007415 02:18
  • 4
    马尊用了几个月才证明了强度,这台机说不定也这样,不用加强,等几个月,大家开发完,真的弱了,再加强不行吗?那时再哭也行呀,不要还没上线就哭弱
    葉ing 02:16
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  • 38
    削非凡都是情理之中的事 争夺刚出来没有久挨刀也就认了确实有点小超标 但红r和马尊这两究极司马崽还不来刀狠的真是全家活光光的反义词了
    葉ing 02:08
  • 12
    狱天使这导弹速度飞快往地上砸 神鸟这是导弹往地上“飘” 而且神鸟导弹只有一种效果, 狱天使导弹有两种特效,炸得球还有圆圈(不知道怎么称呼)特效
    噩梦小喵 02:07
  • 9
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    一发盾冲加横扫把我白鸡的霸体转转吃掉了感觉白鸡打全刃有点吃力
    葉ing 02:06
  • 67
    上一台利迪少尉的超限是20年也就是5年前的薯条
    葉ing 02:03
  • 20
    根据输出,生存,命中率不可兼得定理(有这东西吗?) 既然没有生存,那输出和命中率肯定很高 就是那种频繁把你打down,如果放着不管造成大量伤害的机体,浮游命中率也非常高 但因为生存差,被长霸体机体贴身粘着,很有可能守尸到死
    葉ing 01:57
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  • 40
    各路超限,5000血排各种8000老农
    噩梦小喵 01:55
  • 33
    要用指定机体pve也是脑洞大开了,还是农一代,又进步了。
    葉ing 01:51
  • 1
    但是技能方面好歹做成加强版传说好吧,浮游方面不如套传说加绿锁 开始点(吐)评(槽): 前浮游跟后浮游唯一区别一个水枪一个照射子弹浪费键位,失败!(挂身环绕当你是主射了,联动?强火) 浮游有八个就用了两个,失败!(对!浮游功能4种功能是全有还原了两种细分到可以合并两种只有两个工作全放也就四个其他看戏,传说是因为那个只有两个啊) 没有ft装甲射击抗性机体特色却有个类似爆种的被动(sf全家都没有你有,你个ac),失败! 必杀就算没有
    豆芽大人 01:29
  • 4
    五一送的东西要25级才能领 我现在这个号才24,活动期间我升级到25级还能领到奖励吗
    木xy 01:23
  • 11
    现在机体机制乱七八糟,像这次神鸟一个超限连常见的切诱导绿锁都没有,要强度只能堆数值,然后要么强无敌要么没法玩,机体的定位也混乱导致一些机体做出来根本没人要。 下面是给各个定位机制安排的一点建议,必备机制是不动的,削弱针对选用机制确保削弱以后还能用又不会被诟病太强。 超限:位移,切诱导,绿锁是必备的;高命中武装(远程的高诱导和近战的霸体盾冲),属性增益状态,远程罩子全防罩子或减伤,黄锁,破盾等机制根据技
    懒。。。 01:13
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  • 22
    听说偷偷塞了切诱导,那么,后续还会搞什么骚操作呢,目前单看技能设计的话就算有切诱导也不是去年超限的对手,可别再做数值怪了,可玩性太差,而且后续改动也难受,不动数值依然逆天,动数值就臭水沟,然后再塞机制进去,来来回回难受的一匹,就不能做个稳定的超限,保护期爽一段时间促促销量,然后削一下数值落回正常水平,即赚钱玩家玩着也舒服。
    懒。。。 01:11
  • 11
    难道新机体太无敌了不方便透露?
    懒。。。 01:10
  • 3
    打完十把,感觉玩得莫名其妙,基本上就是左右转一圈然后左右冲刺过去最后接一发霸体斩,然后我就不知道能怎么玩了,基本上没有机会丢龙骑兵(后技能硬直好大,直接丢感觉打不到人),全场都是神鸟到处乱飞。碰上带蓝独这类高战力的对策机的基本上就被杀穿了
  • 13
    说00机子一个比一个强的 你们真的玩过这个系列吗 都是绝活活下去了
  • 3
    用光命的建模套的皮,所以一上来就开了光之翼,没有常规形态,射击键抄的是光命。一技能全抄光命并砍了锁诱导。二技能抄传说且砍了弹药。被设计出来的完美引领者,6
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  • 42
    现在大量的玩家体验神鸟,也有大量新手玩家为了1000点卷去匹配10把神鸟,如果有玩家上场7-8千战力的超限专门炸鱼会发什么?
    赤色未陨 00:19
  • 2
    单排10连完成,白嫖成功
    BBB 00:17
  • 7
    神鸟,争夺,非凡,尊者,fg沙,dx,飞自,觉鸡,白鸡;中间就一台0r,我们前卫新超呢??我超限狼王呢??? (1000抽纪念)
  • 31
    昨天给争夺洗舰员,闲来无聊测了一下 看图说话 图1.2 纯金币培养 结论:纯金币洗一个四属性舰员共需要23229258-21609258=162万金币,21401-20861=540个培养素材,这里培养锁消耗我还忘了统计了 图3.4 纯点券培养 结论:纯点券洗一个四属性舰员共需要138631-136511=2120点券,20861-20755=106个培养素材,培养锁消耗不多就不统计了 总结:点券的成功率肯定是比金币更高的,但单一舰员洗满保底2200点券+110培养素材(这里打个余量)。即:洗满一套8677所需的点券
  • 7
    这游戏的策划到底特么会不会运营啊?这游戏搞得一点成长曲线都没有,能坚持下来的都是因为高达IP,但凡换个大概率直接就爆死了。
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  • 7
    发了一个切诱导的被删了
  • 8
    估计进状态就是爆一下然后翅膀就展开了 毕竟动画里迦楼罗的翅膀压根不是人类的物理学能实现的,收着的时候是翻折,展开时是拉开。。 并且hg的模型展开时也是替换件。 巨匠原设计是折叠,估计重田为了表现力修改了展开时的连接方式,但是折叠时并没改。。。 以ky的尿性必然不会琢磨怎么实现,直接爆个光模型一换完事了

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