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0项目目前已经在Github上开源。 可以查看每天的最新提交动态、更新内容。 因为并不一定每天都会在置顶写日志。。。 地址:https://github.com/Phynic/SLGanim 希望能为那些喜爱战棋并且想制作战棋游戏的小伙伴们提供一些帮助。
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19每次看到大家在开发贴中的回复,我都很开心。 靠热情坚持的东西,如果能得到大家喜爱,我觉得还是值得的。 但是由于是记录贴,我会经常回顾这个贴子的内容,然后思考接下来的路线。 所以我删除了所有新开的楼层,方便自己专注(不删除层中回复)。 于是,我开了这个贴子。 大家可以在这里畅所欲言,签到也好、支持也好、提意见建议也好,都可以。 希望木叶战记续作能够有做出来的一天。
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9此贴禁止回复。
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64由于要做后续剧情,一些原作中本没有的技能都会出现。 比如宁次的八卦掌、丁次化蝶、还有新的四人众的技能。 在这里征集对所有可能出现的新技能的技能设定。 请按照一定的格式进行回复,格式如下: 技能名称:八卦六十四掌(可一并写出英文名字) 使用角色:宁次 技能距离类型:范围性(/直线型)(前者类似寄坏虫术,后者类似飞镖) 技能距离:5(距离值是角色前不包括角色脚下到技能最远距离所有的方块数量,是红色地块) 技能范围
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19伤害= (攻击力* 技能或刃具攻击力)/100 * (100/(100+防御力))
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273还是下定决心开一贴。 高频率更新开发进度。列出开发中遇到的问题和解决方法。 各位请在楼中回复。 本人QQ1904057442,欢迎提出意见建议。
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38上次我算出了木叶战记的伤害公式是伤害=int[int(0.1×攻击×修正)×(1-0.05×int(sqrt(防御)))] 说人话就是=【【0.1*攻击*修正值】*(1-0.05*【√防御】)】 【】表示取整数部分 注意防御开了根号又取了整 那么防御的作用到底如何,守势这个技能到底值不值得点呢,我们来看看
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47说点实打实的东西
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44题外话:此贴不管有没有人看了、反正无聊写写、果然还是无装备好玩(卡卡西一个不小心输给再不斩了、雏田vs宁次打了二十几回合。。。)。。。下列排行及练法均以无装备(风魔手里剑、无限手里剑等特殊装备除外)、角色能学水上行走的等级计算(再不斩是树上行走。。。)该排行只作个人实力排行、组队实力不考虑。。
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126如题
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31第一次玩是在初中,最近一次玩都大学了。 起初因为喜欢看火影才抱着试一试的心态开始玩这款游戏,但后来觉得这游戏是火影疾风传前200多集延伸出来的所
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69一楼喂给百度,在结束前请不要断楼,另申请[精品]
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66首先我说点与题目无关的话哈..前几天闲来无事,打开GBA模拟器,玩了玩这款游戏,要我看啊,这款游戏的特点就是那三个字:请等待..哈哈,我家这台电脑不知道怎么了,加速键竟然无效.唉,硬着头皮等啊~然后发现竟然还有这么一个吧,毅然决定把一些我的忍术心得发上来给大家参考参考~ 进入游戏后,跟人物信息里输入以下指令,隐藏人物就出来啦~~ 大蛇丸:SELECT、↑、↓、↑、↓、←、←、→、→、←、↑、START 岸本: START、↓、↑、↓、↑、→、→、←、←
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8020240AC FFFFFFFE 图鉴完成 020240B0 617FF800 020240BC 01 "中忍笔试(游戏主选单)"出现 020240BD 14 "中忍笔试(游戏主选单)"?最高记录?"火影???" ■ 鸣人(xx可填入数值。例如 99,总之就是两位数) 02022EF0:xx ??????变更 020242A0:xx 现在HP 02022F00:00xxxxxx 经验值 02022FAA:xx 修行点数99 ■ 忍术修练(xx可填入数值。例如 99,总之就是两位数) 02022F05:xx 瞬身?术 02022F09:xx 变??身?术 02022F0D:xx 变化?术
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21[手里剑系] 超八方手里剑=十字手里剑+刚石+刚石+强化剂(攻14*3,距3,直,范2,率90%) 超羽翅手里剑=十字手里剑+铁翼+铁翼+强化剂(攻10*3,距5,直,范1,率
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71木叶战记爱好者请进