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回复:20年前手动通关FC日版“燃烧战车”(合金装备)的经历

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哦,太神奇啦,那2种枪有255发子弹,是不是用到250以下也加不回来了呢?


IP属地:北京132楼2011-11-02 21:46
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    那7、8钥匙的BOSS还有吗?机器人和扔回力标的?


    IP属地:北京139楼2011-11-02 22:13
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      这个其实俺知道,当时和伙伴也讨论过,说是密码本,
      俺就是手懒,打2字比打3字要少1个字


      IP属地:北京140楼2011-11-02 22:15
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        关于这个,您大可不必介怀,毕竟咱这是fc吧,大家比较欢迎的,还是有关游戏的帖子,而不是技术帖。这样的小众话题,有1、2个听众足矣(德云社不也曾全场只为1个观众表演么那人还是来取暖的),不必强求别人的喜好都与自己一样。当然,如果有更多人参与更好啦(多学点知识总不是坏处),期待明天与您继续讨论。


        IP属地:北京145楼2011-11-02 23:22
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          都是些啥好东西好让俺有选择的下。


          IP属地:北京147楼2011-11-03 00:04
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            至于那2个机枪手,一开始都没去理他们,因为又不是非杀不可的(实际上杀了也没得到什么,和能得到那2把钥匙的BOSS不同),没必要在他们那里浪费时间(上面说过,最开始的时候,我们还以为,某些BOSS是打不死的,而对用了密码以后,所有BOSS都没了还感到很奇怪),等我们知道电脑能被炸毁后,才又翻回来一个个的和他们翻旧账。
            这2个家伙被猜到该用什么武器,还得感谢游戏,因为在屏幕右上方,有个他们的死角,在那里只有用枪榴弹打他们最方便(导弹操作起来要麻烦一些),所以第一次试就成功啦(注意等级得在2☆以上,共需20颗,1☆最多15颗)。需特别注意的是:要消灭他们就得2个一起灭(下面要说的那2个机器人也一样),若你想偷懒,打死1个就先进屋救人,等你一出来,嘿,奇啦,刚才被打死的那个又复活啦,这个游戏就是这么不讲理,你能把它怎地?
            消灭那2个机器人的过程很有意思(一开始觉得是2个人,但所有的枪都对付不了,于是归到了机器一类),倒不是他们多难打,而是一直都找不到火箭炮。在这之前用已到手的6样武器试了个遍,第一个想到的是枪榴弹,因为最安全,正好隔着那2排箱子,用准星瞄着打,但他们不怕,第二个用的是导弹,但只能让他们冲过来的速度减缓一些,地雷和塑性炸药根本不起作用。等找到火箭炮了(也只剩这1种武器啦,不使它还能使谁?),出来第一个就把他俩干掉了,属于水到渠成(谁叫他俩离得最近呢,只能怪命不好了呵呵)。
            电脑要麻烦一些,因为有BUG可以通关,所以一开始没多想。发现它能炸毁,还是一次乱调密码的结果,于是掀起了我们秋后算账的狂潮。至于是怎么想到用塑性炸药的,上面也说过啦,就是本着“天生我材必有用”的想法,具体说就是:这个游戏既然设计了这么多种武器,那每一种至少都要有它用得到的地方吧,其它那几种都找到各自的菜了,就剩塑性炸药这个东西没人认了。它当武器实在是不怎么好使,试着用它去炸过坦克和推土机,不但不管用,还很容易被轧死,机器人和机枪手也不是用它消灭的,那它总得有个用啊,设计者总不至于NC到非得弄出这么一个没用的东西来。在这个思路的指引下,我们自然而然的想到了这里,用它去炸这个不会动的大家伙再合适不过了(常看动作片的人也应该能想到,在某个基地内,去破坏敌人的核心装置,不都是用炸药么?好留给自己逃生的时间啊,有谁见过,对敌方的核心装置,直接开火箭炮的?)。
            最后的BIG BOSS,这个还是试过几次的,开始用枪(毕竟看上去是个人),但发现枪好像不管用后,就果断的换别的了(这个也是直觉,因为毕竟是最后的BOSS,怎么着也得结实些,和前面的喽罗们不能一样啊),然后选的是导弹,因为BIG BOSS的移动速度太快,枪榴弹什么的不好定位,用导弹倒是能打到,不过30枚都用完了也没什么效果,下一个就直接改火箭炮,这个更麻烦,因为他不但躲的很快,还总是绕着箱子转,而火箭炮又不像导弹会拐弯,很不容易打到他,但谢天谢地总算用10颗炮弹把他崩上天啦,于是通关啦。上面说的看似很轻松,实际上也是打了好几次的结果,第一次打他,还没打死,倒计时就没啦。第二次我们就学乖啦,先不炸电脑,用BUG先进他的房间,慢慢的试出了以上的结果,最后再不慌不忙的去炸电脑(实际上没必要啦)。这么反复几次以后,终于摸索出一个,最快的干掉他的方法(上面说过了),再以后就是先炸电脑再干他,也是小case啦。
            但到这里还不算完,我们仍在继续尝试,直到用所有的武器,分别去对付所有的BOSS一遍,目的就是要知道,每个BOSS到底能被几种武器所灭,最后得出了上面那个,“有的BOSS(就是除了人之外的所有BOSS,这点倒很符合真实世界里的情况),只能用1种特定武器消灭”的结论。我们甚至用火箭炮去打过坦克(这个按正常设计的游戏顺序是不允许的,只有消灭坦克才能进2号基地,才能拿到火箭炮,我们是用无敌大法BUG冲过去的),但结果是不行的,坦克只能用地雷消灭。类似上面这种一一对应的,所有的组合我们几乎都试过了,只有一个例外:就是没用火箭炮打推土机(按上面的结论和游戏设计的精神,推论出来的结果应该是不行的),理由上面说过了,当初我们是没做到这点,不管你们行不行,反正我们是不行的。


            IP属地:北京154楼2011-11-03 16:21
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              推土机那里也挂过好几次,最开始用的是导弹,因为最直接么(有坦克的教训在前,那2种枪想都没想,因为觉得像这样的铁家伙,不是靠几发子弹就能打发的,想想真实的世界就明白啦),但在用了导弹不管用后,我们就想,它前面有个铲子,导弹正好被挡住,那枪榴弹不是正好能飞过它的铲子么,于是一试就成功啦(火箭炮那时还没有,地雷和塑性炸药操作起来又很麻烦,特别是后者,所以没用)。对了,那个发报方法,好像在这里不管用吧,它好像不能自动复位,所以一定要把握好时间,在最快的速度内解决战斗,否则等它开到屏幕最底下,就只有2种结果,一是主角被轧死,二是被迫出门,再回来一切重新开始(类似坦克,本来共需8颗枪榴弹,哪怕你已经炸了它7颗,出了门再回来,也得从0开始)。


              IP属地:北京155楼2011-11-03 16:23
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                发了好几次竟发不出来,1段1段的去试,
                原来推土机那段中间有个“发报大法”的字样,
                改成“发报的方法”,才发了出来。
                度娘您老真哏儿啊


                IP属地:北京156楼2011-11-03 16:47
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                  具体说说这个菜单大法是怎么一回事,能用它看穿“网状地带”吗?


                  IP属地:北京157楼2011-11-03 16:53
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                    这就是俺说的“突然死亡”了
                    “出现中弹和碰撞判定重叠”这句话够专业的
                    莫非您也是计算机专业或从事软件设计的?


                    IP属地:北京159楼2011-11-03 17:00
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                      那具体有什么用呢?


                      IP属地:北京160楼2011-11-03 17:01
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                        这个好像没那么复杂,堆上16个塑性炸药就OK


                        IP属地:北京161楼2011-11-03 17:03
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                          这个怎么解释呢好像不戴眼镜反而没事。
                          还有这个是您玩得次数多了以后,自然发现的,
                          还是利用专业技术发现的?


                          IP属地:北京162楼2011-11-03 17:09
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                            哦,原来是这样啊
                            “绕回1号楼后门,再过循环迷宫(这个刚被抓就探通了),用卡6直接开俘虏楼原本某个不能开的门,然后再开门就到黑暗迷宫了”这个太厉害啦!
                            俺倒是很好奇,您当年是怎么这么快就破了循环迷宫的,说说您的思路啊。
                            这个可是地方堵了俺们好长时间啊


                            IP属地:北京164楼2011-11-03 17:29
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                              哦,那具体思路呢就是反复的走吗?


                              IP属地:北京169楼2011-11-03 22:05
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