呵呵,当年我们只是在自己玩通之前,没想到7、8两把钥匙,不是在房间内自动出现的,而是要消灭BOSS才有的(因为用密码1.选出的游戏进程里,7、8两把钥匙都已经有了,而BOSS里除了那个电脑其他的都没了)。
当我们自己用发报的方法,误打误撞得到火箭炮以后,出来后第一个干掉的就是这2个家伙,没办法,谁叫他俩离找到火箭炮的地方最近呢(要是用火箭炮去打小兵显然有些浪费),算是给新装备开锋吧

呵呵。
8号钥匙的得到也就顺理成章了,就是要游过那个深水区,当年过这个地方也是蛮有意思的,也是有些偶然性的,那次用的是下面这个密码的进程:


可以看到这个密码有个特点,就是没有氧气筒,但是血盆超多。于是我们就想硬闯一下那个深水区(一开始也不敢,以为它会像陷阱一样一碰就死,后来无意中碰到,才发现不过是费点血而已)。
在硬闯的过程中我们也曾动摇过,现在咱们当然都知道,从那里往上游,有整整4个满屏幕的深水区,而且后3个一模一样,当我们闯到第3个屏幕的时候就有些心虚了,因为这第3个屏幕与我们刚刚游过来的,位于下面的第2个屏幕一模一样,用望远镜望到的上面的屏幕,也与现在所处的地方一模一样。我们想:这种地方一般只在这游戏里的无限循环的场景才有,如“网状地带”、最后逃生时永远走不完的那2个电梯,还有2号基地北门外的沙漠地带(当时为了保险,我们还选着指南针这个装备,就怕它像沙漠一样走不出去),这是不是个巨大的陷阱啊?但它与上述3个地方的区别是:在那里你怎么走都不会费血,而这里不一样,血噌噌的往下减啊(别看咱在这里说了这么多,当时我们可是按着“暂停键”来讨论这一切的),而我们的血盆虽多达15个,可也是有限的啊,要是永远都走不完可耗不起。
于是我们决定放弃游回去,可当我们回到第2个屏幕的时候,突然又有信心了,原因是那些永远走不通的陷阱都有个特点:就是都是单向的无限循环。例如:你往左走多少个屏幕都永远走不完,但这时只要你往右走一个屏幕,就又回到了出发点,本着这个思路,从第3个屏幕往下游就应该回到第1个屏幕,可事实上是回到了第2个屏幕,发现了这个令我们信心大振,于是决定硬着头皮再往上闯1个屏幕,到了第4个屏幕还是与刚才的场景一模一样(事实上第2、3、4屏幕完全相同,第1个屏幕最下方有一小点浅水区,不同于以上3个屏幕),但当我们用望远镜望第5个屏幕的时候,终于望到岸边啦

,当时的感觉,真像是一艘弹尽粮绝的船只上的水手,望到了久违的海岸线一样,那个激动啊,于是这个地方就这么被我们破解了。看来好多事情都是离成功只差一步(现实生活中也是如此,不是有句话叫“行百里路半九十”么?说的就是这个道理),只要坚持坚持再坚持,胜利的曙光一定会来到你面前

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上岸后,我们就到了那个地上通着电的地方,也用加血冲过去(那时还不会炸电闸)后,才发现那2个房间都是空的(这个密码里已经有8号钥匙了),当时很失望(本想在这里找到手电的),在回去的过程中悲催的死在深水区了(血盆没啦,实际上就是硬闯也费不了这么多血盆的,主要原因是第一次走,在深水中因犹豫而反复,在里面绕圈子太多啦,再加上硬闯带电的地面,弹尽粮绝啊),于是正好回到1号基地北门重来。
到后来我们不用密码,自己玩的时候,先到4号基地里找到氧气筒,然后再返回2号基地,很轻松的就拿到了8号钥匙,但还是当初第一次破解深水区的经历,最令我们难忘。