电玩天地吧 关注:34贴子:624

回复:20年前手动通关FC日版“燃烧战车”(合金装备)的经历

取消只看楼主收藏回复

整个的南方的破解过程是:
①用北方的图b那4个黑框的位置,反向推理→②把它套用到南方网状地带上(具体操作方法,上面详细说过了)→③得到了图a→④才终于走通了南方。
这其中的重要转折就是,不再把行走路线的切入点,纠结于从哪个口出、从哪个口入(红点的位置),而是经过了哪几个屏幕单元(黑框的位置)。
之后再细细的归纳总结和反复试验,才真正的看透了网状地带的本质,彻底的破解了它
从下图可以看出:

1←←↑←左左上左,2←↑←←左上左左,3↑←←←上左左左
只要走这3条路线(最短路线)经过的屏幕,无论从哪个口出入,都能走通。

终于到达这里,成功。


IP属地:北京29楼2011-11-08 20:38
回复

    因为4步能走通的路线,只有这3条,再根据概率里的加法原理,得出共有2+2+2=6种走法。
    上面算过,南方的所有走法共有625种,再根据上面例子得出的公式②,如果你点儿背的话,最多需要试625-6+1=620次才能走通
    再是北方,这个要复杂些:

    走通这里的最短路线也只有3条,以最常走的“←←↑←左左上左”这条线路为例,可以看出来,如果要在这4个黑框内所规定的路线走通,框1有2个口可选、框2也有2个口可选、框3只有1个口可选、框4有2个口可选(见到目的地就算走通,上口也算),则共有2x2x1x2=8种走法,同理“←↑←←左上左左”这条线路共有2x1x2x2=8种走法,“↑←←←上左左左”这条线路共有1x2x2x2=8种走法。
    同理,因为4步能走通的路线,只有这3条,所以共有8+8+8=24种走法。
    上面算过,北方的所有走法共有256种,所以最多需要试256-24+1=233次就能走通
    总结一下,如果以4步为限的话:
    北方:256÷24≈10,平均走10次左右就能碰对走通1次,
    南方:625÷6≈104,平均走100多次才能碰对走通1次,
    走通北方的几率是走通南方的10倍,正好符合我们先破解北方的情况。
    看到这些数据,也终于明白了,为什么把南方设置成3号基地的出口(不易走通,防止你逆行),把北方设计得容易走通,就是逼着你从这里二次进入3号基地,走遍整个游戏(让你不得不硬闯那个黑暗的连环陷阱)。
    如果以5步为限,按上面的算法:那么南方是5的5次方即5x5x5x5x5=3125种,北方是4的5次方即4x4x4x4x4=1024种,合起来为3125+1024=4149种
      ┋ ┋ ┋
      ⊙←⊙←⊙
      ↓ ↓ ↑
      ⊙←⊙←⊙
      ↓ ↓ ↑
    ★←⊙←⊙←⊙
      ↑ ↑ ↑
      ⊙←⊙←⊙○
      ↑ ↑ ↓
      ⊙←⊙←⊙
      ┋ ┋ ┋
    从上面这张简图可以看出来,不可能有走5步(奇数不可能走通,只能是偶数)能走通的(指正好第5步到目的地,除了已经包含在5步以内的能4步走通的情况外,下一个档只能是6步走通了),因此用所有的走5步的总数减去4步能走通的总数,就是走5步需要试的最多的次数了:
    南方为3125-6+1=3220次
    北方为1024-24+1=1001次
    当然,上面所说的是理论上的最多次试法,如果在行走路线上再加上一些限制条件,如从不走回头路(指每到一个新的场景,绝不从刚出来的那个口往回走),上面的数字还要小很多,但也很不容易啦。
    用穷举法破解这种网状地带,虽然思路简单,但有个最大的问题,就是你事先并不知晓,最少要几步能走通(本游戏里的4步,也是走通后才知道的),如果游戏预先设定的,最少能走通的步数≥5的话,要试的次数将是一个非常大的数字(多1步就多1次方)。这需要玩家有足够的信心和勇气,认为用此方法一定能走通,还要有承担繁琐而巨大的工作量的能力,在这里不得不对用此种方法走通的玩家表示钦佩,至少我们是受不了这种方法的单调和重复,以及不可预知的试验次数。
    幸亏本游戏还算仁慈,最少4步走通,如果预设必须走5步才能到达,那估计走通的人寥寥无几,4000多种走法不是个小数字,没几个玩家会有这样的耐心。可以看出来游戏设计者用心良苦,4步走通的设定是最合理的,少了太容易,玩家没兴趣,多了又太困难,不利于游戏的发行。
    前一种的穷举法(直接法,相当于中路进攻),属于暴力破解,思路简单、容易想到,虽工作量大,但整个过程费时短、效率高,可谓“踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫”,而我们的同一法(间接法,相当于下底传中)则是直觉+经验+运气+灵感+推理,有一些投机的成份,工作量虽不大,但整个过程却费尽周折,成功后的感觉像是“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处”。
    以上2种方法,虽过程不同,但结果相同,条条大路通罗马,有殊途同归、异曲同工之妙,这就是游戏的魅力啊,呵呵。


    IP属地:北京31楼2011-11-13 20:52
    回复
      呵呵,这只是理论上的最多走法,就是如果你运气不好,要试的最多次数(前提是在不走重的情况下。实际上要是俺,别说上千次,就是走上几十次也肯定会眼花),再差不会比这个更衰了。
      俺的帖子上面说了,要是运气好的话,就是只走1次也能走通,就看你行走的预设条件了。
      说一个用穷举法最容易想到的思路:以步数为预设条件,先试走1步的,如果不能走通,再试走2步的,以此类推……
      还是用上面的结论:
      北方:

      走1步:从图上就能看出来,共有4种不同的走法(4的1次方),
      走2步:共有4x4=16种不同的走法,
      走3步:共有4x4x4=64种不同的走法,
      4步以内合计:共有4+16+64=84种走法。
      以上3种当然不可能走通(游戏预设最少4步),
      但如果你试走4步时,第1次就成功,则是第85次(84+1)。
      南方:

      同理:
      走1步:共有5种不同的走法,
      走2步:共有5x5=25种不同的走法,
      走3步:共有5x5x5=125种不同的走法,
      4步以内合计:共有5+25+125=155种走法。
      如果你试走4步也是第1次就成功,则是第156次(155+1)。
      在这种思路下,总计共需试85+156=241次,这个数字比上面那个4000多次要小多了吧(这个数还是假想游戏的预设为5步走通的情况下)。
      怎么样,实际操作起来,并没那么可怕。
      写以上这些的目的,是为了和朋友们分享一种经验,就是在游戏遇到瓶颈时,到底该怎样去打开思路,而不仅仅是去翻攻略那么简单(那样做倒是能快速通关,可也少了很多乐趣)。以上所说只是破解类似于“网状地带”这种迷宫的众多方法之一,通过本游戏,我们还可以把这种思路引申到其它地方,如我们在实际生活中,遇到暂时解决不了的问题时,该怎么去思考……扯得有些远了,不过您要真从这个帖子中得到了些什么,也不枉俺打这么多字了。


      IP属地:北京32楼2011-11-17 18:31
      回复
        @丿夏天の风 在这个画面内发报应该有效
        


        IP属地:北京35楼2012-08-02 07:50
        回复
          但这并不是真正意义上的通关,因为不是从头开始通下来的,而且这个密码有缺陷,首先,这个密码并不是武器最全的,在武器栏里缺最后一件火箭炮,就是打死最后那个人必备的武器,而且每件武器的子弹数都不是最满的,我们在这个密码的基础上,把所有武器的弹药加到最满,得到了密码2。
          密码2:
          OVZZZ HJZJT
          …………… ……………
          ……………
          (后3排年代久远记不得了,玩家可以在模拟器上自己去试)
          但这个密码还是缺一样武器火箭炮,最开始我们在游戏内怎么找也找不到,而它的出现竟与一次调密码的失误有关,就是上面的密码2,有一次我们在开始游戏调密码时,调到“OVZZZ HJ”时,多按了一个“J”,成了“OVZZZ HJJ”,为了节省时间,索性把“J”一按到底,再重新输入,可万没想到这个密码竟然通了,于是出现了密码3。
          密码3:
          OVZZZ HJJJJ
          JJJJJ JJJJJ
          JJJJJ
          令人惊异的是它不但有最后一件武器火箭炮,而且里面的血盆(就是能把血加满的东西)存储竟然可以有15个,在原来吃再多也只能存储到12个,但是,如果你用到12个以下,再往回加,最多也就到12个,再也加不到15个了,这点在当时怎么也想不明白,现在想是不是游戏里的BUG啊?就是后来真正的通关了,也没能做到这一点。
          但这个密码3与密码2相比虽然有火箭炮,但缺少很多其它的装备,于是我们在这个密码3的基础上找齐了剩余的装备,并把所有武器的弹药加到最满,得到了密码4(应该是最全的密码了,满装备满弹药15存储血盆),但这个密码4现在实在记不得了,各位可以自己试。因为这个最强的密码,我的伙伴还和我吵过一次架,原因是我把这个密码告诉别人了,现在想想真好笑
          从这以后,我们发现调密码会有意想不到的收获,就是把其中某些字母,在原有密码的基础上调换一下顺序,会有出乎意料的情况出现。
          而且,知道电脑能被炸毁也是乱调密码的结果,有一次我们突发奇想,把OVZZZ这行密码的“V”调到最前面,成为VOZZZ(后面的忘了),结果密码通了以后突然出现了非常紧张的音乐,一看原来在电脑室里,但电脑不见了(后来试过很多次,只要是以“V”开头能通的密码,都是从这里开始的),还出现了倒计时,右边的门一碰就开,进去以后才发现原来还有一个人,而电梯的门却打不开了,于是用火箭炮把他消灭,这时才知道那个白色的方盒子原来不是香烟,而是加时间用的。到后来我们通关时都是利用BUG,先进这里把人干掉(没有倒计时啊),再去炸电脑,然后不慌不忙的上电梯通关。
          至于用什么炸电脑,也是推测出来的,我们一致想到应该是塑性炸药,因为别的武器都有特定用途,如制导导弹是用来炸电闸等,就这个不怎好使的武器没有特别之处,为什么要设计它呢,于是猜到了。用16颗塑性炸药干掉电脑(这要求你必须有4颗☆,不然你最多只能存储到15颗)。
          关于制导导弹能炸电闸,也是偶然才发现的,但只有一处例外,就是4号基地电脑室前的地面,找不到电闸,曾有一度我们以为,是在我们看不见正面的,下边这堵墙上,但我们用制导导弹,把下边这堵墙地毯式一寸一寸轰了个够也无济于事,最后才明白这里的地面上的电是没有电闸控制的,只有靠加血硬冲过去了。还有这里的毒气室里有看不见的地雷,踩上去会炸,但看不到,用探雷器也看不到,不知道是不是游戏里的BUG。
          还有一个装备当年也困惑过我们一阵,就是那个小箱子,看起来很有意思,但它既不防弹也不防电,在水上也漂不起来,激光打中它照样费血,而且敌人也不因为它而看不到你,那它到底有什么用呢?过了很长一段时间我们才明白,它原来就是隐蔽用的,至于为什么有时会被敌人发现,想想也好笑,谁见过自己会走的箱子呢?这也是个可有可无的装备。
          被自己误删的2楼


          IP属地:北京36楼2016-12-17 10:51
          回复(3)