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【狂战士攻略】那只打不死的双刀小强(图文)

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用了两个多月的时间刷黑帽、刷净化、刷神灯,在基本刷齐了技能书、合成了足够数量的宝石之后,我的全敏狂战士打完了记忆45层。通关之后觉得一阵空虚,想起写一些自己对狂战士的体会,供各位想玩狂战士的朋友参考,不当之处请高手指正!本人全体狂战士和全敏狂战士都已通关,以下内容本人花了一个星期的时间整理,可能更侧重于全敏狂战士的角度。
PS:请勿插楼,等在下发完先,谢谢!
人品最好的一张图镇楼,一个神灯开出了四颗中、高级宝石,其中有一颗属性不错的混沌宝石。




1楼2012-10-20 19:11回复


    来自Android客户端2楼2012-10-20 19:11
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      2025-07-28 20:17:11
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2012-10-20 19:13
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        7楼2012-10-20 19:22
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          不错不错


          IP属地:上海8楼2012-10-20 19:24
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            下面是击杀记忆五层章鱼哥的截图,也没有喝一瓶药,只是把几件魔抗装换成了输出装,回避装不变。







            


            9楼2012-10-20 19:25
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              一、职业特点
              在我看来,狂战士是一个多面手,能扛能打,能回蓝、回血,可称为“永动机”、“打不死的小强”。论技能暴力程度,狂战士不如其他职业,狂战士只有一个比较给力的主动输出技能:“狂气之剑”,CD还长达8秒。但论DPS的话,狂战士绝对很强,一个同时开启了血之渴望、血之狂暴、狂乱之暴风和穿透防具技能的狂战士就象一只打了鸡血的小强,满屏狂跳的伤害数字让人眼花(虽然没有大数字。。。。),打着打着血、蓝就回满了。


              10楼2012-10-20 19:25
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                一、能力点篇
                狂战士的主要属性是力量、敏捷和体力,因此也产生了几种流行的加点方法,全力(或者两力一敏、两力一体)、全敏(或者两敏一体)和全体加点。下面逐个来分析一下各种加点方法的优劣势:
                (1)全力。满级可获得312点能力点,全力加点可增加156点攻击力,命中率、回避率和血量无提升;
                (2)全敏。全敏加点可增加156点攻击力,24.2%的命中率和12.9%的回避率,血量无提升。
                (3)全体。全体加点可增加24960的血量以及312点防御,攻击力、命中率和回避率无提升。


                11楼2012-10-20 19:26
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                  2025-07-28 20:11:11
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                  以上数值可能不是很精确,不过应该差不多了。相比较之下全力加点明显不如全敏加点来得划算,所以我推荐狂战士应选择全敏或全体加点,21的加点方式个人觉得比较鸡肋。新人比较适合全体加点,生存能力较强,对装备、宝石依赖度不高,但是打怪比较累,必须要有高攻的佣兵辅助输出,再带个祭司加血;全敏加点属于剑走偏锋,对宝石有一定要求(因为回避率不能太低),主要靠堆回避率来保命,不需要佣兵辅助,全程单挑即可。


                  12楼2012-10-20 19:26
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                    就属性的重要程度而言,我觉得全敏狂战士最重要的是回避率,其次是暴击,第三是暴击伤害,第四是敏捷,第五是体力。体力不用刻意堆,选择自带体力较高的装备就可以了。如果经常觉得血量危险,可以戴个加体力的四孔白装撑血量。

                    


                    13楼2012-10-20 19:26
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                      三、技能篇
                      1、关于卓越灵药
                      卓越灵药只需喝33瓶,就够点数将所有技能加满,多喝无益,多了就卖店。


                      14楼2012-10-20 19:27
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                        2、主要技能介绍以及加点策略
                        首先是主动技能1
                        (1)狂暴突进:初期主要输出技能,CD4秒晕1秒,冲锋的感觉很爽(受到了魔兽世界战士号的影响),但是伤害太低,初期可投入技能点,后期作用不大。
                        (2)狮子吼:强大的保命技能,可以同时降低敌人的攻击速度和移动速度,让敌人废了一半,战斗中尽量全程保持。遇到战斗本能未触发或者药水CD没好的时候,可以用这招给BOSS减速放风筝,等技能或药水CD好了再搞起。缺点是对全敏狂战士而言伤害太低。该技能主要用于给BOSS降速,初期加1点即可,后期考虑加满。
                        (3)穿透防具:狂战士的四大主动BUFF之一,提高自己和队友的攻击力。初期加1点即可,中期考虑加满。


                        15楼2012-10-20 19:27
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                          (4)巨人一击:虽然伤害高,但是大部分BOSS不吃晕技,不实用,而且CD8秒比较长。A怪时可以用用,先一招巨人一击群晕小怪,然后大风车转起来。这个技能有一点比较搞笑,发招时人物有一个起跳的动作,可能设计者的本意是想让招式变得更有观赏性,殊不知人物跳在半空中的时候一样会中BOSS的打晕或者催眠,有时刚跳起来就被BOSS打晕,然后技能就CD了,BOSS毛都没少一根。不建议加这个技能,后期点数太多时再加。
                          (5)狂气之剑:狂战士中后期最主要的主动输出技能,可以降低敌人50%的攻击力,伤害也比较高,可谓攻守兼备,缺点是CD8秒有点长。优先点出这个技能并加满。
                          (6)刀剑风暴:A怪的技能,BOSS战无用(打章鱼哥时可以用来A下祭司小怪)。喜欢A怪或者刷净化洞的朋友可以点出这个技能,否则就等后期再说。


                          16楼2012-10-20 19:28
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                            接着是主动技能2
                            (1)血之渴望:狂战士的四大主动BUFF之一,回血回蓝就靠它了,蓝不多的情况下优先使用。初期可以先加1点,有两把单手武器时应首先考虑把这个技能加满。
                            (2)狂乱之暴风:狂战士的四大主动BUFF之一,提高自己和队友的攻击力。前期效果不明显,建议中期再加。
                            (3)血之狂暴:狂战士的四大主动BUFF之一,大幅提高攻击速度。这个技能另外的一个功能是瞬间加血,相当于一个免费的血瓶,如果血量危急但是药水CD时,可以靠这个技能撑一会儿。优先点出这个技能并加满。
                            四大主动BUFF的出招优先等级如下:血之渴望>血之狂暴>狂乱之暴风>穿透防具。


                            17楼2012-10-20 19:28
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                              2025-07-28 20:05:11
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                              最后是被动技能:
                              (1)武器专精:从这个技能来看,双持单手武器更适合狂战士。由于前期没有好的武器,该技能的攻击力提升效果不明显,可以中期再加点。
                              (2)钢筋铁骨:可同时提高物抗和魔抗,较大提升生存能力,要尽早点满。
                              (3)灵魂之渴望:回蓝就靠它了,要尽早点满。
                              (4)复仇之天神:发动概率和持续时间都不高,性价比较低,建议到后期技能点没地方用的时候再点。
                              (5)战斗本能:保证狂战士技能循环的重要技能,可以先点1点,中期尽量加满。
                              (6)战栗的狂气:作用不大,后期实在没地方加了再考虑。


                              18楼2012-10-20 19:28
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