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【狂战士攻略】那只打不死的双刀小强(图文)
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叛教者
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用了两个多月的时间刷黑帽、刷净化、刷神灯,在基本刷齐了技能书、合成了足够数量的宝石之后,我的全敏狂战士打完了记忆
4
、
5
层。通关之后觉得一阵空虚,想起写一些自己对狂战士的体会,供各位想玩狂战士的朋友参考,不当之处请高手指正!本人全体狂战士和全敏狂战士都已通关,以下内容本人花了一个星期的时间整理,可能更侧重于全敏狂战士的角度。
PS
:请勿插楼,等在下发完先,谢谢!
人品最好的一张图镇楼,一个神灯开出了四颗中、高级宝石,其中有一颗属性不错的混沌宝石。
送TA礼物
1楼
2012-10-20 19:11
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7楼
2012-10-20 19:22
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下面是击杀记忆五层章鱼哥的截图,也没有喝一瓶药,只是把几件魔抗装换成了输出装,回避装不变。
9楼
2012-10-20 19:25
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一、
职业特点
在我看来,狂战士是一个多面手,能扛能打,能回蓝、回血,可称为“永动机”、“打不死的小强”。论技能暴力程度,狂战士不如其他职业,狂战士只有一个比较给力的主动输出技能:“狂气之剑”,
CD
还长达
8
秒。但论
DPS
的话,狂战士绝对很强,一个同时开启了血之渴望、血之狂暴、狂乱之暴风和穿透防具技能的狂战士就象一只打了鸡血的小强,满屏狂跳的伤害数字让人眼花(虽然没有大数字。。。。),打着打着血、蓝就回满了。
10楼
2012-10-20 19:25
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一、
能力点篇
狂战士的主要属性是力量、敏捷和体力,因此也产生了几种流行的加点方法,全力(或者两力一敏、两力一体)、全敏(或者两敏一体)和全体加点。下面逐个来分析一下各种加点方法的优劣势:
(1)
全力。满级可获得
312
点能力点,全力加点可增加
156
点攻击力,命中率、回避率和血量无提升;
(2)
全敏。全敏加点可增加
156
点攻击力,
24.2%
的命中率和
12.9%
的回避率,血量无提升。
(3)
全体。全体加点可增加
24960
的血量以及
312
点防御,攻击力、命中率和回避率无提升。
11楼
2012-10-20 19:26
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以上数值可能不是很精确,不过应该差不多了。相比较之下全力加点明显不如全敏加点来得划算,所以我推荐狂战士应选择全敏或全体加点,
2
:
1
的加点方式个人觉得比较鸡肋。新人比较适合全体加点,生存能力较强,对装备、宝石依赖度不高,但是打怪比较累,必须要有高攻的佣兵辅助输出,再带个祭司加血;全敏加点属于剑走偏锋,对宝石有一定要求(因为回避率不能太低),主要靠堆回避率来保命,不需要佣兵辅助,全程单挑即可。
12楼
2012-10-20 19:26
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就属性的重要程度而言,我觉得全敏狂战士最重要的是回避率,其次是暴击,第三是暴击伤害,第四是敏捷,第五是体力。体力不用刻意堆,选择自带体力较高的装备就可以了。如果经常觉得血量危险,可以戴个加体力的四孔白装撑血量。
13楼
2012-10-20 19:26
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三、
技能篇
1、
关于卓越灵药
卓越灵药只需喝
33
瓶,就够点数将所有技能加满,多喝无益,多了就卖店。
14楼
2012-10-20 19:27
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2
、主要技能介绍以及加点策略
首先是主动技能
1
:
(1)
狂暴突进:初期主要输出技能,
CD4
秒晕
1
秒,冲锋的感觉很爽(受到了魔兽世界战士号的影响),但是伤害太低,初期可投入技能点,后期作用不大。
(2)
狮子吼:强大的保命技能,可以同时降低敌人的攻击速度和移动速度,让敌人废了一半,战斗中尽量全程保持。遇到战斗本能未触发或者药水
CD
没好的时候,可以用这招给
BOSS
减速放风筝,等技能或药水
CD
好了再搞起。缺点是对全敏狂战士而言伤害太低。该技能主要用于给
BOSS
降速,初期加
1
点即可,后期考虑加满。
(3)
穿透防具:狂战士的四大主动
BUFF
之一,提高自己和队友的攻击力。初期加
1
点即可,中期考虑加满。
15楼
2012-10-20 19:27
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(4)
巨人一击:虽然伤害高,但是大部分
BOSS
不吃晕技,不实用,而且
CD8
秒比较长。
A
怪时可以用用,先一招巨人一击群晕小怪,然后大风车转起来。这个技能有一点比较搞笑,发招时人物有一个起跳的动作,可能设计者的本意是想让招式变得更有观赏性,殊不知人物跳在半空中的时候一样会中
BOSS
的打晕或者催眠,有时刚跳起来就被
BOSS
打晕,然后技能就
CD
了,
BOSS
毛都没少一根。不建议加这个技能,后期点数太多时再加。
(5)
狂气之剑:狂战士中后期最主要的主动输出技能,可以降低敌人
50%
的攻击力,伤害也比较高,可谓攻守兼备,缺点是
CD8
秒有点长。优先点出这个技能并加满。
(6)
刀剑风暴:
A
怪的技能,
BOSS
战无用(打章鱼哥时可以用来
A
下祭司小怪)。喜欢
A
怪或者刷净化洞的朋友可以点出这个技能,否则就等后期再说。
16楼
2012-10-20 19:28
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接着是主动技能
2
:
(1)
血之渴望:狂战士的四大主动
BUFF
之一,回血回蓝就靠它了,蓝不多的情况下优先使用。初期可以先加
1
点,有两把单手武器时应首先考虑把这个技能加满。
(2)
狂乱之暴风:狂战士的四大主动
BUFF
之一,提高自己和队友的攻击力。前期效果不明显,建议中期再加。
(3)
血之狂暴:狂战士的四大主动
BUFF
之一,大幅提高攻击速度。这个技能另外的一个功能是瞬间加血,相当于一个免费的血瓶,如果血量危急但是药水
CD
时,可以靠这个技能撑一会儿。优先点出这个技能并加满。
四大主动
BUFF
的出招优先等级如下:血之渴望
>
血之狂暴
>
狂乱之暴风
>
穿透防具。
17楼
2012-10-20 19:28
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最后是被动技能:
(1)
武器专精:从这个技能来看,双持单手武器更适合狂战士。由于前期没有好的武器,该技能的攻击力提升效果不明显,可以中期再加点。
(2)
钢筋铁骨:可同时提高物抗和魔抗,较大提升生存能力,要尽早点满。
(3)
灵魂之渴望:回蓝就靠它了,要尽早点满。
(4)
复仇之天神:发动概率和持续时间都不高,性价比较低,建议到后期技能点没地方用的时候再点。
(5)
战斗本能:保证狂战士技能循环的重要技能,可以先点
1
点,中期尽量加满。
(6)
战栗的狂气:作用不大,后期实在没地方加了再考虑。
18楼
2012-10-20 19:28
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3
、技能循环
狂战士输出手法比较简单,就是靠
BUFF
来强化伤害。起手先用“狂气之剑”降
BOSS
的攻击力,然后用“狮子吼”降
BOSS
的攻速,此时
BOSS
已经废了一大半。接着再使用“血之渴望”、“血之狂暴”、“狂乱之暴风”和“穿透防具”技能,此时
BUFF
全开,蓝刚好用完,接下来就什么事都不做,等着回血、回蓝。等蓝回满了,战斗本能也已经触发了,所有技能
CD
重置,于是再重复一遍以上步骤,直到
BOSS
躺地。总结一下
16
个字,“技能全开,回血回蓝;
CD
重置,再来一次”(那个,不是很押韵对吧,没错,我的小学语文是数学老师教的)。
19楼
2012-10-20 19:28
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1、
各部位推荐:
(
1
)武器:建议双持单手武器,其中主手装备短剑(攻速越快则回血、回蓝以及战斗本能的触发机率越高,不过记忆出的短剑比较渣)、其次长剑也可;副手装备属性比较好的武器,攻速不重要。
主手推荐使用倚天剑(
歌颂黑暗的禁书
掉落
)或
臧天剑
(记忆
2
层左边的
BOSS
掉落);副手推荐使用
臧天剑
(记忆
2
层左边的
BOSS
掉落)或者
黑暗切割斧
(
记忆
1
层左边的
BOSS
掉落,加体力值
)。另外全体狂战士的副手可以考虑使用融合器出的灵魂毁灭者(加
20%
狂战士
),可大幅提升攻击力,虽然受到的伤害也增加了,不过全体狂战士是只血牛,没有在怕的。
21楼
2012-10-20 19:29
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2025-07-29 05:11:01
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(
2
)胸甲:建议全体狂战穿板甲,全敏狂战穿皮甲。因为皮甲自带
10%
暴击率,同时还加
5%
左手攻击概率,非常适合双持全敏狂战士。什么?你说皮甲的防御力比板甲低?全敏狂战士是靠堆回避率保命的,防御值并不重要。而且这个游戏防御值差个几百对于提升物抗意义不大,再说了咱有“钢筋铁骨”天赋不是么。
胸甲推荐穿
暗影神行甲
(记忆
1
层中间的
BOSS
掉落
),带瞬间恢复属性,有助于回蓝。
22楼
2012-10-20 19:30
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