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今天想借这帖子讲讲第一剧本的中前期反侵略战术

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由于没有现成的副本,只能开一个新的来讲


IP属地:广东1楼2012-11-24 16:38回复
    我的非新君主副本全存在表哥家的电脑了……@国王族火枫 = =


    IP属地:广东2楼2012-11-24 16:39
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      这是开局时的副本,可以看出,第一剧本是一个很少街道与城墙的剧本,正因为如此,我才把第一剧本拿出来讲,其他的三个,街道太多,各个城市已经是易攻难守了


      IP属地:广东4楼2012-11-24 16:45
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        ·从地形上来看,欧洲的街道主要分布在城市密集的中部和南部还有巴尔干地区,街道附近多为海洋。移动极为方便,由于电脑AI不懂得建设城墙,因此欧洲总是被最强的几个国家割据

        ·而在西亚的街道,连接了埃及与阿拔斯朝,正因为如此,本不弱小的阿拔斯朝,被埃及人灭亡,这条不算太长的街道,造就了阿尤布朝拥有与欧洲王朝对抗的能力

        ·连接中亚大防守线的街道,是极为重要的,这里的城市依山而建,利于防守,如果是玩家亲手操作,在险要地带建设城墙关隘,防守起来是极为容易的。即便在第一剧本中,AI没有建设城墙,面对着西部的阿尤布朝,南部的古尔,东部的蒙古三大强敌,也不至于名列第一批亡国榜单上

        ·另外,在这个剧本中,有一条隐藏的街道,就是古尔朝两城连接相通的那一条。这条街道,横穿阿富汗与巴基斯坦的山区,据险而守,即使古尔朝丢失了北部的那一座城市,也不会马上遭到亡国的待遇,而且还有可能迅速反击。同时,这一条街道,让古尔朝两城互相贸易,提升文化。若非印度诸教朝离得太远,怕是在五年之内就已经被攻陷了


        IP属地:广东7楼2012-11-24 16:58
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          下面,我把中国的街道特意提出来说:
          中国的街道多数横穿难以行动的地区,如沙漠,丛林,山林,同时连接同一国家的诸城。这既有利于提升文化,也有利于互相防守。但最大的缺点,乃是在蒙古或鬼子强大之后,便成为了敌军远征的垫脚石。但是如果是玩家,在大难来临之际,布置好攻防,便可以安全无忧


          IP属地:广东8楼2012-11-24 17:01
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            IP属地:广东9楼2012-11-24 17:01
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              下面再详细的讲一讲攻防布置


              IP属地:广东10楼2012-11-24 17:02
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                【日本分区】
                鬼子的国家我没玩过,也没有兴趣玩,看着那恶心的名字我就想吐。但是我现在还是得先放下,来讲讲鬼子为什么那么难灭
                1.主观原因:神风
                这个原因可以说对,也可以说错。
                因为神风不可能一回合发个几十几百次,如鬼子真的有志向调成这样,那用修改器直接把鬼子的将领全部改死不用打算了。接着说,假如真的来了个神风什么的,那我们可以上人海战术,在人海战术面前,还用怕这神风吗?
                2.直接原因:日本的地形
                日本的地形多为平地,伴有少许山脉,临海居多,海路极为方便。不说太宰府这个弱鸡,就说镰仓和平泉。这两个城市在日本东海岸,而日本的东海岸只有一圈的近海,不足条件的国家很难通行,因此只能绕路。而从日本海走,经常遭遇神风等恶心东西,而且日本海是鬼子侵略的主要所经地,很容易被前去侵略的鬼子拦截,在避开鬼子军队的同时,你的粮食在不断减少……
                3.根本原因:日本的侵略
                鬼子是个爱侵略的恶心玩意,在这个剧本中,有时候即使还没统一平泉,就已经向高丽棒子发动战争了。而这样恰好增强了鬼子的国力。
                玩多了这个游戏,我不得不说开发这游戏的鬼子狡猾得厉害。太宰府本来是个弱鸡,但在开城的帮助下,互相防守,已经成为了一条牛逼哄哄的防线,如果不是港城,有能力突破朝鲜与日本九州的海峡,只能走太平洋。而这样一来……(看第2点)


                IP属地:广东11楼2012-11-24 17:15
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                  【蒙古分区】蒙古是这个游戏里面最牛逼的地带,或许你认为是日本,但是人与人的游戏模式是不一样的,所以你也可以这么认为。蒙古牛逼就牛逼在地广,没有多少杂乱的地形,多为沙漠和平地,当然沼泽那一边不用去理它。沙漠可以建造建筑,平地可以种田牧羊。而鄂嫩城北、西无强敌,使得蒙古国的战略方针只有进攻。
                  下面,我不讲蒙古国,我讲讲克鲁伦和克烈两国如何发展
                  ((克鲁伦))

                  由图可知,克鲁伦是一个位置不太好的城市,北面就是强敌,而国内强将也就哲别和木华黎那几个。而且东部是沼泽,南面是沙漠,进攻别的国家以图发展明显不现实。
                  ·发展方针如下:
                  1.围城法:结盟后,再用军队去围城,然后解除盟约,或者用耗尽粮食的方法,或者直接攻击。
                  如果直接攻击的话,是需要猛一些的将领的,但是西南面还有个克烈,用什么将领去抵挡呢?
                  如果围城的话,就必须要面临克烈的攻击,或许打你,或许打蒙古国。前者会造成被动形势,后者会造成计划被扰乱。
                  2.城墙法:或许你会问,为什么老是需要建城墙,不建不可以吗?当然可以,但是你的战斗水平必须达到骨灰级,不损一兵一卒,利用骑兵的优势,将敌军杀死。同时还应懂得布置南北兵力,守卫国土,其次还要懂得如何分配劳动力,建设什么建筑。因此,城墙不失为一种好方法。
                  如图。这样一来,有关隘守城,攻击,虽然损失了一部分国土面积,但是在克鲁伦这破地方,不这么做,恐怕真的很难摆脱两国的夹击

                  ((土拉))
                  土拉是一个比鄂嫩更好的城市,但是将领十分弱,这里只有北面的敌人打你,在北面两国打仗的时候,土拉却可以独立发展。建设城市,等待反攻北面的时机,如果在北面之敌攻击时,无力抵挡,可以用蒙古骑兵的优势,打下南面的龟兹或者敦煌,废都前往。
                  至于防守,没什么可以说的,如果真的放心不下来,围城建墙,当然如果不是种田派,真心不推荐,土拉这地方,本来就不怕进攻,一片平原,进可攻,退可守。


                  IP属地:广东16楼2012-11-24 20:35
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                    下面来讲讲战术拦截,如图,我国为黄色部分的克鲁伦国,正遭受蒙古军队的大举进攻。敌众我寡,我方面临亡国之危。
                    首先我来讲讲战术拦截的重要性——————————————————————————
                    这里是一场战役,我方蓝方面对更牛逼的红方。由于对方是主动方,我方深处被动,因此这场战役十有八九会输掉。
                    ·正如这个例子所讲,当我方面对势众气昂的敌军,我们必须避其锋芒,用别的方法击退敌军。
                    ————————————————————————————————————————
                    第一种方法:袭扰敌后
                    派三支以上的部队,袭扰敌后,让敌军回援,取消攻击。这种办法的成功率不高,但是是最有用的一种办法。
                    第二种方法:围魏救赵
                    派垃圾将领掠夺敌军领土,使敌军追击,摆脱一部分敌人,用优势兵力将剩余的敌军歼灭。
                    第三种方法:假意求和
                    在敌军进入我国领土时,派使者求和,随之迅速派遣军队包围敌城,在敌军全部回城之后,果断翻脸。使敌军粮尽。当然这种方法需要将领拥有满的忠诚度
                    ————————————————————————————————————————
                    这三种方法是我在使用克鲁伦这个国家中最常用的三种方法,对付蒙古还有克烈十分有效


                    IP属地:广东17楼2012-11-24 20:57
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                      【华夏文明大防守线地区】
                      如图,这三条线,被我合称为华夏文明大防守线
                      当你看到三条不同颜色的线时,会问我,为什么是三条,而不是一条呢?下面我们就来讨论这个问题。
                      ((0.红线))
                      红线的构成城市,分别是西夏的敦煌、兴庆还有金国的会宁。
                      这条线,是华夏文明的第一道防线。
                      其中,会宁是第一条线中,唯一不会被蒙古攻击的城市。但是在日本统一后,会宁会遭到鬼子的攻击。这条线的三座城市,西夏两城居危,会宁城稍安。
                      ((1.蓝线))
                      当会宁被鬼子率先攻下时,红线就变成了蓝线,会宁成为了前线地区,如果是AI控制金国,会迅速去反击,但是还是会留下一定的兵力在国都燕京的。正因为如此,所以燕京并入了蓝线之中。
                      ((2.绿线))
                      若会宁还未被攻下,倒是西夏先被灭亡。绿线就成为了华夏文明的护身符。这条线上的三座城市,因为地形的优势,可以互相攻守。即使开封被率先攻下,南宋还是没有危险,只需要默默对抗鬼子就行了。
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                      以上是对大防守线地区的主要概括,下面来讲讲这些地区的优势
                      会宁:会宁我就不多说了,之前讲过,日本统一后或许首先目标就是来打会宁,也或许会在开城攻陷后来打。如果是玩家控制,应该不难防守,但是如果是AI控制,玩南宋的兄弟要注意了,当会宁完蛋之后,要迅速布置好攻防。
                      燕京:燕京临海,且陆行不便(开封+燕京两城一大片敌国领土,移动速度会减的,哪怕从临安出发,也没有可能一回合走过去),走海路是不错的选择。但是海路需要绕不少弯,这就造就了燕京的安全性。燕京面临的威胁,只有来自北方的蒙古。而蒙古长途跋涉,途经一大片沙漠。如果燕京是我们操作的,连接好长城,让蒙古绕一大圈,然后在路上截击,这就没有什么危险了。
                      开封:开封我不知道怎么说好,这座城市比会宁更危险,又比会宁更安全。安全在很难受到南宋的首先攻击。危险在西夏灭亡后,很难抵挡来自西部的敌人。开封是个不太好的地方,但是与燕京通贸易涨文化又是十分划算的。这就看玩家的取舍了。
                      兴庆、敦煌:这两座城是我玩西夏时最头疼的两座,南有吐蕃骚扰,西有龟兹乱军,北面更有个成吉思汗。同时领土境内沙漠广布,截击入侵敌军极为不便,建设街道又浪费了建设的时间,同时增强了城市的危险性。建设城墙吧,更是浪费时间,又没有真正的抵御作用,间谍飞一般的来了一大批。因此我推荐部分非骨灰级玩家,放弃两城(没叫你废都),西寻出路,占据【西辽】领土,待发展时机成熟后,南下攻击【花剌子模和古尔】(这个过程是很靠RP的,需要有猛将来投,可以考虑去玩玩间谍什么的),最后依托地形优势,反击东部,夺回这两座故土的城市。
                      PS:骨灰级玩家可以通过自己的领悟,占据主动,开局时就打下龟兹和土拉。龟兹在攻下后不会有太大几率被西辽反击,反倒是土拉,收获了蒙古骑兵这一兵种,从而拥有消灭成吉思汗势力的能力。


                      IP属地:广东19楼2012-11-25 12:32
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                        【西藏地区】西藏地区是一个多山的地区,防守方防守起来较为容易,南面的敌人可以说一个也没,只有北方的敌军会在数十年之后才来侵袭。
                        如图防守方法很简单,只需要建设好为数不多的城墙,留下一小个缺口,截击敌军就可以了。

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                        下面我来讲讲西藏地区的优势:
                        1.印度东北地区
                        这是西藏最为牛逼的一个优势,建设好拉萨之后,定居到印度东北部地区,留作后路。那边可以说是种田宝地哦~
                        2.易守难攻的后备都城
                        前面讲过,西藏只需要按照那蓝色的地方建设好城墙,就是易守难攻了。那么我们可以把这个地方当做是我们的后备都城,像会宁一样,虽然粮食收入不多,但是却十分有发展价值。其次,我们可以随时反攻。


                        IP属地:广东20楼2012-11-25 12:48
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                          非常不错的帖子 我说下心得
                          我用南宋人海战术 一开始就北上修城墙 3个70武力武将开局灭倭寇不让他强大接着北伐 然后城墙一完工 专心向南方发展 然后没事干把吐蕃统一了 接着就会发现蒙古猛将们居然横过西亚和印度骚扰我南方....
                          其实没必要专心防守.太高估电脑的AI了。


                          IP属地:广东27楼2012-11-30 23:28
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                            【东南亚分区】东南亚分区不多说,主要是河川、平地、丛林。比较容易防守,港口也比较多,可以考虑发展为港城。
                            下面讲讲东南亚诸地区
                            ((河内地区))
                            河内地区经常受台风、地震等自然灾害骚扰,很令人苦恼,而且离南边的吴哥朝也很近,容易受到攻击,强将又不多,打起来十分费力。下面说说这破地方的发展路线:
                            1.迁都蜀汉——这是我玩李朝常用的一种方法,吴哥朝攻击过来需要走很长的路线,可以在中途找机会拦截,多打一,较为容易取胜,而且也不会那么容易收到自然灾害。
                            2.主动反击——这里的意思是,主动攻击吴哥的将领,劳动、军队等,找机会杀死或者录用,减弱吴哥朝的实力。
                            3.就地发展,被动防守——这是我最为不喜欢的方法,打起来十分头疼,打着仗守着城,就来几个自然灾害,还让不让人活。
                            4.建设城墙——沿城市周围建设城墙,抵御吴哥进攻,这是一种弊大于利的方法,自然灾害损坏不说,还显得十分被动,这跟玩波兰似乎没区别。
                            ((吴哥朝、胡志明市地区))
                            这是一个好地方啊,平原广阔,可以用来发展各种文化,如果选的是吴哥朝,还有强将可以入侵别国,发展国力。发展路线我不说,也没什么可说的,因为在这里定都的,要么是1.已经灭了别的国家的,没有北面敌人威胁的2.吴哥朝,有强将3.新君主,将领更强。
                            ((马来群岛地区))
                            这里也算是东南亚吧,全部都是岛屿,可以作为后备基地发展,也可以作为粮仓,防守建议用水军属性高的将领,推荐打海战。
                            ((缅甸、印东北、孟加拉地区))
                            这三个地方连起来是一篇大平原,防守起来比较容易,防守方式推荐如下:
                            1.主动出击,消灭别国——这是我最喜欢的方法,一劳永逸,永无后患。
                            2.建设城墙,发展势力——比较推荐在藏南一带使用,安全性比较高,但是如果在孟加拉、缅甸,经常有自然灾害,摧毁城墙,我就不敢保证被围城时的安全性了。这里就提醒我们【不能过度以来城墙,应该把被动化为主动。】


                            IP属地:广东29楼2012-12-01 20:24
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                              【印度地区】印度地区同样不多讲,各种行动的发展路线有以下推荐。
                              攻:
                              1)打吐蕃——虽然路有点远,但是那地方还是不错的,具体看前面。
                              2)打东南亚——同上,不过安全性比上面差了些。
                              3)攻击同一分区的国家——或许你认为这是站着说话不腰疼,但是在这个分区上的任何一个国家,都是有这个实力的
                              守:
                              1)主要的防守方式,建城墙——印度分区98%是可利用地形,除了东北部一格有山,西北部有一条山脉,其他都是山林、平地,建设城墙都可以建在城市外围,不会浪费地形,就算建在沿海,也不会影响城市的发展。
                              2)主要的辅助方式,建街道——如果你不想建城墙,可以以建设四通八达的街道作为防守的辅助策略,便于防守,便于进攻。
                              3)主动出击,转守为攻——将主战场转移到敌国领土,还是比较划算的,或许路有些远,但是可以劫掠别国的领土,假如你将领不是太多的话。
                              利用:
                              1)后备基地——种粮食的宝地,收成多,畜牧也有800-1500的收入,而且正如上一个内容所说,比较容易防守,为何不作为后备基地呢?
                              2)国都——摒除前线与国家中心的恶劣性,在安全开阔的地方发展文化,利用城墙大法(先建设建筑,再在上面建设城墙,不会减少文化)可以发展成为十都。
                              3)远征府——或许这地方远离前线,但是如果发展为港城,可以迅速进军战场,只是耗费很少的时间而已。


                              IP属地:广东30楼2012-12-01 20:42
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