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残酷的猎杀者 突击猛龙 AROSAURER mkII型

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一楼祭度娘 图多 杀猫 勿插楼


IP属地:北京1楼2013-01-26 18:29回复

    突击猛龙 AROSAURER mkII型
    突击猛龙 AROSAURER mkII型,出现于战后的一段和平时期内,是为了针对共和国边境不断受到匪徒骚扰,而在突击猛龙基础上进行强化改进的一种,中型多功能格斗型的洛伊德机体。快速,灵活,维护相对简单,共和国和平期间,突击猛龙mkII型作为防御而开发的,可搭载多种作战模式的机体,表现优异。在之后的战事,“海啸”收尾战斗中,突击猛龙mkII型针对进犯小型敌方洛伊德机体的猎杀,也取得了显赫战绩。


    IP属地:北京2楼2013-01-26 18:31
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      基础 配件

      爪子改件x2 多功能武器支架套件x2 小型喷射引擎x2

      装好后
      对比下原型其实 原型还是很经典的
      再来一张


      IP属地:北京3楼2013-01-26 18:38
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        基础型


        腿部加装小型喷射引擎 背部搭载中程全方位弹仓 中型格林炮为机体突入战场进行火力压制,同时360度全方位三联装光线炮(or加农炮?)能够在近距离对敌方洛伊德机体进行猎杀压制。
        全方位武器平台演示
        其实把格林炮卸下来比较好,总觉得作为近战机体,加了格林中看不中用,近战格斗时再抛弃是不是太浪费?


        IP属地:北京4楼2013-01-26 18:50
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          基础型的衍伸机体



          IP属地:北京5楼2013-01-26 18:51
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            突击型
            就是取消了飞弹仓,背上武器组是一对儿了,中看不中用x2。(ps,好没力的解说,我对那个格林炮意见究竟有多大?)




            IP属地:北京6楼2013-01-26 18:56
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              吃饭去了先 强袭型随后奉上


              IP属地:北京7楼2013-01-26 18:57
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                强袭型
                装载战时收缴的大刀军刀虎的cp装备,改造的突击猛龙mkII强袭型,拥有极高的机动性与破坏力。(蹦得很高很快很远)





                加装兽屋武器包 爪盾真是好物,注意装载时把突击猛龙爪子先卸下来。


                IP属地:北京8楼2013-01-26 19:58
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                  那么多装备.


                  IP属地:广东9楼2013-01-26 20:05
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                    无法直视的强悍
                    白色的零件是自己翻模的?


                    IP属地:广东10楼2013-01-26 20:07
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                      火炮改件 其实在设计时与武器支架组件配合,设计了一套火炮,但是设计时夹了私货,希望除了zoids外还能与其他的模玩配合,结果成品出来时,炮管下的掷弹器看起来好诡异,而且支架连接处是个弹夹!?(虽说设定时,是能源武器充其量是掷弹器的弹夹,主要武器弹夹在后部,但是不管怎样说,真是看来蛋疼的很。。。当初我在想啥啊)


                      按原方案机体加载,武器太重了,支架晃晃悠悠的

                      后来 武器给这位爷用了。。。


                      这位

                      还有这位


                      真人版也能用啦~

                      还有皮叔!

                      反正武器即使是tf拿也需要修改!


                      IP属地:北京11楼2013-01-26 20:07
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                        行走视频
                        成品组件介绍先告一段落,之后的二次改进和上色等完成后,再与大家分享呀。


                        IP属地:北京12楼2013-01-26 20:24
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                          说下自己的设计思路,其实就是将原有的突击猛龙机体进行的强化改进。在保持行走能力的情况下,外形由以前直立龙的概念转为现在的恐龙形态,同时弥补原来机体的武器缺乏问题,补完武器以格斗辅助掩护压制为概念设计。


                          IP属地:北京13楼2013-01-26 20:27
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                            设计过程,分享一些制作中的苦与乐。
                            一切源于此物

                            虽说是由直立龙该为俯身龙,但是有些还是很概念的,提笔画也很难表现的直观,而且我是不损原零件主义,所以先用较软的材质做了一对腿部的简单模型,这样设计起来就比较直观了。。。


                            IP属地:北京14楼2013-01-26 20:36
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                              果然第一次就出了问题,脚踝部位斜度过大了,汗,我可设计的不是肿头龙呀喂。

                              二次修改后,饿,舒服多了,更可喜的是,不用修改头部了


                              IP属地:北京15楼2013-01-26 20:38
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