
开发等级 16
耐久 180
盾牌 O
移动 8
资消比 5.24
优势攻击地形:
优势移动地形:
驾驶机:运动 107 射击 1024 格斗 _830
指挥机:运动 _75 射击 _285 格斗 _260
无人机:运动 _65 射击 _193 格斗 _168
<射击战>
敌运动 __驾驶机____指挥机____无人机___
(一般/)__攻___防___攻__ 防___攻___防__
----20 1024 1024 -285 -249 -193 -168
----40 1024 -908 -263 -192 -178 -130
----60 -959 -703 -207 -135 -140 --91
----80 -754 -498 -150 --78 -101 --53
---100 -549 -293 --93 --21 --63 --14
(量/盾)
----10 -876 -655 -244 -182 -165 -117
----20 -876 -655 -244 -182 -165 -117
----30 -876 -655 -244 -182 -165 -117
----40 -876 -655 -225 -169 -152 -108
----50 -876 -655 -201 -150 -136 --97
<格斗战>
敌运动 __驾驶机____指挥机____无人机___
(一般/)__攻___防___攻__ 防___攻___防__
----20 -830 -830 -260 -228 -168 -147
----40 -830 -736 -241 -176 -155 -113
----60 -777 -570 -189 -124 -122 --80
----80 -611 -404 -137 --72 --88 --46
---100 -445 -238 --85 --20 --55 --13
(量/盾)
----10 -710 -531 -222 -166 -144 -108
----20 -710 -531 -222 -166 -144 -108
----30 -710 -531 -222 -166 -144 -108
----40 -710 -531 -206 -154 -133 --99
----50 -710 -531 -183 -137 -119 --89
评论:
高达MK2的原型机,强化人零村雨的专用机,战斗力相当恐怖,虽然耐久很低,但高运动值多少弥补了这个缺陷,只要善用防御指令,要一回合被围攻到爆也不太容易;或是找炮灰和它重叠,把它放第三列,战斗时第三列几乎不会中弹(受弹率10%),而它展现的破坏力却能让对方吃尽苦头...
<战斗参考范例>
第一列盾牌量产机+第二列纯射击机体+第三列原型MK2(驾驶员S级零村雨)
VS
白卡(S级哈曼)
主动攻击时,第一列的吉姆2大概会全灭,但白卡却会被第三列的原型MK2给打爆....
因为第二列不参与格斗战,所以MK2会冲出去砍白卡,射击战白卡大概已经损伤约60~70%,MK2只要能补到2~3刀,白卡就不行了。(但若运气很差,没砍爆,那就换原型MK2要爆了)
不需要什麼炮灰包围战术....这种排列可能一回合就能解决白卡了!