重生胸甲
英雄的近战和远程防御力+20,并且在战斗中自带“重生”魔法:每回合自动回复20+英雄等级*2的HP。让我们量化一下数据:正常情况下英雄1级100HP,每升一级提升10点HP,因此这个铠甲每回合一般回复英雄最大生命值20%的HP。我们可以粗略的理解为:这个铠甲每发挥5回合作用,几乎相当于你英雄的抗打能力增加了一倍。因此只要运用得当,这玩意几乎能和双防+50的精金甲媲美…而且还更容易获得。穿上这个铠甲以后,遇到较弱野怪当然可以直接一骑当千扎进人堆中砍杀,遇到强大野怪也可以带几个杂兵使他们多分队,然后自己一头躲进左下角的角落里,靠着防御反击和不朽慢慢磨,反正我是永动机。当然了,最适合穿的还是修战斗的英雄——比如蛮子,比如海盗之女第二关的皮特和塔妮。只要你不被秒,谁都会被你磨死。
星评★★★★★
硫磺胸甲
英雄的近战和远程防御力+20,并且在战斗中自带“火盾”能力。火盾是个很恶心的魔法,因为除了远程和魔法兵种,谁碰带了火盾的家伙都会杀敌一千自损几百。可是火盾真的适合贫血的战略性单位——英雄么?你自己的那点HP上限能弹死谁?谁都不行。能杀掉你的英雄,别人会在乎弹死几个兵么?不会。既然说到这里,那就再引伸一下火盾适合什么样的单位用:一是血够多,因为血多你就能弹别人更多的血。二是先手性和移动力够高且没有不受反击技能,这样你就能主动攻击,故意引来反击然后弹别人。三是设定必须合理,比如死亡的恶魔就不可能自带火盾。这么一讨论下来,最佳人选很明显:凤凰。咳,跑题了,我们的结论是:硫磺胸甲不适合英雄穿,可惜不能给凤凰穿了。总体来说效果比“XX抵抗之甲”差些。
星评★★
龙鳞甲
英雄的近战和远程防御力+25,并且在战斗中自带“火属性抵抗”能力。火属性抵抗看来鸡肋,但实际上它能帮你解决好多棘手的东西:黑龙、火怪、凤凰、投石车、火焰箭,巫师流和仙女龙也解决了一半。它还比绝大多数这个级别的铠甲都多了5点防御力。这也是一个针对性很强的东西,对付很多高端东西有奇效,但打一些常规的东西,效果也就相当于一个没惩罚的黄金战甲。星评当然比XX之甲和硫磺甲要高,但也比重生胸甲差了老远,就算个小极品吧。
星评★★★☆
真狮鹫心铠甲
英雄的近战和远程防御力+30。说白了就是属性更好但没特效的一件宝物。给它打分非常容易:10点额外防御力明显比一个应用面小的“XX抵抗”更有用,也比鸡肋火盾有用,但比重生就差远了,和龙鳞甲比额外的5点防御也比不过火抵抗。所以它的分数中规中矩,不高不低,可以理解为一个高级铠甲应有的“模版”。
星评★★★
力量鳞甲
英雄的近战和远程防御力+10,近战和远程攻击力+10。比较特殊的一副铠甲,加的防不多,但还加攻。属性本身尚可,由于增加远攻方便直接射箭,所以应该是不输给真狮鹫心的。但是仔细一想,除了蛮子和大后期盗贼等寥寥几个英雄,好像也没谁能把这+10的攻击力发挥出来…铠甲应该就是用来撑防御的,加攻击不是不好,只能说没加到点子上,应用面窄了点。
星评★★☆
精金甲
英雄的近战和远程防御力+50。属性无懈可击,给分方法同样很简单:用50减去其他铠甲的防御力,然后拿额外防御力和其他铠甲的特效比。这么一比较的结果很简单,除开重生胸甲可以一战,其他的都直接被淘汰。精金甲的最大问题在于,实在是太难太难获得,一般访问神谕千辛万苦才能拿到,而效果也只是和重生胸甲各有千秋。所以不能给满星了。
星评★★★★☆