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【数据测试贴】关于你知道或不知道的dot触发与武器特效触发测试

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各位请尽量不要插楼喔~


IP属地:广东1楼2013-10-26 05:52回复
    有幸当上小吧,自认为估计我守着火2吧估计也碰不到几次轮到我删广告贴之类的情况,而且既然在实习期,就正好弄份资料测试帖,顺便混混脸熟吧
    嗯,直接正题,此楼的楼中楼麻烦各位留空,若这份测试需要跟进,或者各位吧友有修正指正的地方,我会第一时间在此层楼中楼里备注和跟进


    IP属地:广东2楼2013-10-26 05:53
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      关于写这贴的动机
      对于比较熟悉游戏机制的玩家来说,哪些技能能吸血,哪些技能能触发武器效果都是广为熟知了的,而且这些数据都一直存在火炬的pak文件中。
      但是,尽管如此,对于新手来说,很难有一个整体的方便的查询触发类技能的方法,让新手们查pak文件不太现实,而且事实上pak文件相关信息的存放位置其实相当杂乱,即便大神们要整理也得好一段时间。
      基于此,本人很早前就有了写这个测试帖的想法,不过实在是太过懒了,一直没动,恰逢当上小吧,就算是个契机吧
      另外一点是关于为什么要把dot旧事重提。
      关于dot的测试,@hareic 在《【好玩的测试帖】金色升级武器之一个不为人知的小秘密!》一贴中(精品贴)已经有提及相关的加成算法。
      不过考虑到版本更新了不少,外加该贴标题没有直接写明dot相关,可能不方便新手们搜索,于是我还是把dot相关的数据也进行了测试。然后在标题中注明dot和武器特效这样的关键词,希望能帮到需要寻找资料的人们吧。
      故这贴主要是技能触发dot及技能触发武器特效两方面的测试


      IP属地:广东本楼含有高级字体3楼2013-10-26 05:57
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        首先是关于dot所受到的加成情况的测试:
        本人重新做了一次测试(其实可以当成重复劳动吧),具体的情况与hareic一贴相符合。
        dot(damage over time,即持续伤害)受到加成情况测试结果如下:
        蓝色武器自带dot伤害:dot伤害可以叠加受到专注加成(同时受到对应属性加成,例如物理、火、冰等),不受力量加成
        附魔提供的物理伤害dot:同上
        橙色武器自带dot伤害:同上
        BUG爪等dot伤害随等级上升的武器自带的dot伤害:同上
        四种元素附魔师提供的5秒dot伤害附魔:同上
        元素绿洲中附魔师提供的8秒dot伤害附魔:dot伤害不可以叠加、受到专注加成(同时受到对应属性加成,例如物理、火、冰等),不受力量加成。
        火属性造成的特效dot伤害:dot伤害不可以叠加、受到专注加成(但不受到对应火属性加成),不受力量加成。


        IP属地:广东本楼含有高级字体5楼2013-10-26 06:01
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          以上是不涉及职业时dot伤害的加成情况,而以下的dot伤害的说明中,除非有特殊的说明否则全部默认为受到专注加成(同时受到对应属性加成,例如物理、火、冰等),不受力量加成”。
          关于武器自带技能,包括冰川、滚烫炉水等一系列击中敌人概率触发的效果,(注意武器附带的风暴斧以及肢解技能不算在内),这些效果的触发情况是一样的(风暴斧及肢解的特效作为特例只能在平A中触发)。
          武器附带的沉默的触发方式和冰川等类似,仅仅是沉默多了必须放置在主手的要求,注意的是dot伤害的触发也要求武器必须在主手
          顺带一提,关于空手的默认dph伤害仍然待测,使用控制台时似乎这个数值没有跟随人物改变,但是我手头上的一个现成的满级狂战提供了如下数据(仅供参考):
          满级时空手有内置dph1259,(内置数据单手每只手633),处决的概率没有提携出明显的效果,该攻击受到力量加成,不受专注加成,而且似乎不受物理伤害加成(最后一小句不确定)。
          具体dph数值可能不准确,待测。
          另外,法师的冰墙漂泊的回血阵提供的反伤效果不会触发任何武器特效,而返远的效果请参考狂战2-5技能的测试结论。
          不涉及玩家所控制角色的技能或不带有进攻性的技能此处不作探讨。
          四个职业分在不同的楼层,以下是测试结论,请各位过目


          IP属地:广东本楼含有高级字体6楼2013-10-26 06:04
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            狂战技能测试:
            (狂战的测试中有一个独立于其他职业的“碎甲”技能的部分)
            1-1 触发dot,本身dot不叠加,触发冰川,触发碎甲并吸甲。
            1-3 触发dot,本身加伤不影响dot,触发冰川,触发碎甲并吸甲。
            1-4 触发dot,触发冰川,触发碎甲并吸甲。
            1-6 均不触发,不触发碎甲。
            1-7 触发dot,触发冰川,触发碎甲并吸甲。
            2-1 均不触发(包括15级),本身加伤不影响dot,触发碎甲但不吸甲
            2-2 均不触发,触发碎甲但不吸甲
            2-3 触发dot,触发冰川,触发碎甲并吸甲。
            2-4 均不触发,触发碎甲但不吸甲。
            2-5 均不触发,不触发碎甲。
            2-6 均不触发,本身dot不叠加,不触发碎甲。
            2-7 均不触发,不触发碎甲。
            2-B3 均不触发,触发碎甲但不吸甲
            3-1 均不触发,触发碎甲但不吸甲
            3-4 均不触发,触发碎甲但不吸甲
            3-5 触发dot,触发冰川,触发碎甲并吸甲。
            3-7 触发dot,触发冰川,触发碎甲并吸甲,(仅2-15级,1级时均不触发)。
            3-B3 均不触发,不触发碎甲。
            狂战测试结果完。


            IP属地:广东本楼含有高级字体7楼2013-10-26 06:07
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              法师系列:
              (类似于狂战,法师的测试中有一个独立于其他职业的“混乱杖”技能的部分)
              (另外,三系的被动的触发机制正如技能描述所说,故不再重复阐述)
              技能测试:
              1-1触发dot,本身dot不叠加,触发冰川,触发混乱杖
              1-2触发dot,本身dot不叠加,触发冰川,触发混乱杖
              1-3 均不触发,本身dot不叠加。
              1-4均不触发。
              1-5均不触发。
              1-6均不触发,本身dot不叠加。
              1-7 均不触发,本身dot不叠加,本身加伤不影响dot
              1-B3均不触发。
              2-1触发dot,触发冰川,触发混乱杖
              2-2均不触发。
              2-3均不触发。
              2-5均不触发。
              2-6均不触发,本身dot不叠加。
              2-B3均不触发。
              3-1 均不触发。
              3-2 均不触发,本身dot叠加
              3-3 均不触发。
              3-4 均不触发。
              3-6 触发dot,触发冰川,触发混乱杖
              3-7均不触发。
              3-B2均不触发。
              3-B3均不触发。
              (法师固伤技能较多,所以多数技能是不触发武器的任何效果的)
              法师测试结果完。


              IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2013-10-26 06:10
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                漂泊技能测试:
                (漂泊的特殊技能是霰弹的致盲,不过这个相对独立,还是比较好测的)
                1-1 触发dot,触发冰川,霰弹致盲有效。
                1-2 触发dot,触发冰川,霰弹致盲有效(仅10-15级)。
                1-3 触发dot,触发冰川,霰弹致盲有效。
                1-4 均不触发,本身dot不叠加。
                1-6 均不触发。
                1-7 触发dot,触发冰川,霰弹致盲有效。
                2-1 均不触发。
                2-2 均不触发,本身dot不叠加。
                2-3 触发dot,触发冰川,霰弹致盲有效。
                2-4 均不触发。
                2-5 均不触发,本身dot不叠加(想叠加都不够时间)。
                2-6 触发dot,触发冰川,霰弹致盲有效。
                2-7 触发dot,本身dot不叠加,本身加伤不影响dot,触发冰川,霰弹致盲有效。
                2-B2 均不触发。
                3-2触发dot,触发冰川,霰弹致盲有效(弹射出来的同样)。
                3-3 均不触发,本身dot叠加
                漂泊测试结果完。


                IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2013-10-26 06:13
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                  工程技能测试:
                  (工程技能测试中比较麻烦的是(1-B2)的超载技能,这个技能是通过普通攻击或一些技能使用后触发的双手被球状光环罩着的用于强化平A及蓄能的技能)
                  1-1 锤子落地点(近程)触发dot,触发冰川,其他火焰均不触发近程可以触发普攻超载
                  1-2 均不触发,本身dot不叠加。
                  1-3 触发dot,触发冰川,可以触发普攻超载。
                  1-4 触发dot,触发冰川,可以触发普攻超载。
                  1-6 触发dot,触发冰川,可以触发普攻超载(包括第二目标)。
                  1-7 触发dot,触发冰川,近程可以触发普攻超载
                  1-B2 均不触发。
                  1-B3 均不触发。
                  2-2 触发dot,触发冰川。
                  2-3 均不触发,dot是否可叠加未测(这个不太好测所以暂时留空了)
                  2-5 均不触发,本身dot不叠加。
                  2-6 触发dot,触发冰川。
                  3-1 均不触发。
                  3-3 触发dot,触发冰川,可以触发普攻超载。
                  3-4 均不触发,本身dot不叠加。
                  3-5 触发dot,触发冰川,可以触发普攻超载(但都必须有能量才能触发)。
                  3-6 均不触发,本身dot不叠加,本身加伤不影响dot
                  顺便加一句,工程的剑与盾仍然木有受到任何力量或专注的加成。
                  工程测试结果完。


                  IP属地:广东本楼含有高级字体10楼2013-10-26 06:17
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                    最后补充关于可以提供吸血能力的技能:
                    狂战:15级的2-1(冰息)。
                    法师:1-2(火焰锤)。
                    漂泊:5级或以上的2-2(后跳),以及2-B2(毒爆)。
                    工程:无。
                    全文完!谢谢观看!


                    IP属地:广东11楼2013-10-26 06:19
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                      第二部分主要是一些对一开始的内容的补充及更正
                      补充漏写或错写的部分
                      狂战:3-4的dot不叠加。
                      法师:2-2加伤不影响dot。
                      法师:2-5本身dot不叠加。
                      工程:1-5及3-5 加伤不影响dot。
                      吸血技能中后跳是漂泊的1-2而不是2-2。
                      非常感谢 @晓醉丄奈落 多处的提醒!
                      关于补充测试的部分
                      狂战:
                      3-3链接:均不触发。
                      @ztmdbssl 感谢提醒测试。
                      另外,@晓醉丄奈落
                      1-B1嗜血、3-B3红狼:只要暴击就必定会被触发,不过红狼有范围限制,而且至多打两个单位,并且存在内置CD
                      注意:武器上附加的闪电效果其实就相当于使用了狂战的2-2暴风爪技能
                      @listlessviper (另外,飞斧就是风暴斧,和肢解是一类的武器特效)
                      漂泊:
                      2-B2毒爆、3-B2招蝙蝠触发:这两者的触发需要dps/dph技能参与,而且不能触发冰川的dps/dph技能无法在杀敌后触发毒爆或者招蝙蝠,例如未够10级的后跳。
                      @晓醉丄奈落 再次感谢提醒关于击杀类技能的测试。
                      另外,两个杀敌技能均学习后,两者均能触发,但是据目前测试的情况来说,并未发现两者的优先顺序,但是同样未发现两者同时触发的情况。
                      另外,目前的测试结果是,武器上的杀敌触发特效的触发不需要使用dps/dph技能(包括武器上的招蝙蝠),但是漂泊自身的两个技能都要求dps/dph技能杀敌。
                      另外:
                      狂战的1-B3、2-B2,法师2-B2,工程的2-B3均不要求dps/dph技能杀敌。
                      但是狂战的1-B3要求手中主手或者副手至少有一把近战武器
                      以上是今天补上的测试部分,算是帮这个帖子再完善一下,非常感谢各位


                      IP属地:广东本楼含有高级字体22楼2013-10-27 04:41
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                        dot与减伤、防御、返远:
                        重大更正!
                        dot的伤害会被所有提升怪所受到伤害的技能提升效果
                        但是!在debuff图标的数值中显示的伤害仍然是计算减伤或加伤之前的数值
                        防御不会提供dot伤害减免的效果(正如很早大神们测试过的火焰buff不被防御减免)!
                        返远返回的攻击不会提供原攻击者或者返远触发者任意一人的dot
                        如果技能本身带dot,且不是弹道类技能,那么技能本身的dot会仍然生效且不会被返远带回来!(即便改技能本身触发了返远甚至返远造成了伤害,dot仍然能打到目标上面,例如法师的火锤,具体可以看本人《【数据测试贴】关于你可能不知道的返远效果~》一贴)
                        @晓醉丄奈落 @明月怎窥我 (发现被图标上的显示数值给完全骗到了,还好本来打算测试免伤与dot的关系的,现在算是搞明白了~~)


                        IP属地:广东本楼含有高级字体27楼2013-10-27 14:44
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                          27楼涉及到的前文中需要修改的地方汇总如下:
                          狂战:
                          1-3 触发dot,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害,触发冰川,触发碎甲并吸甲。
                          2-1 均不触发(包括15级),本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害,触发碎甲但不吸甲。
                          法师:
                          1-7 均不触发,本身dot不叠加,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害
                          2-2 均不触发,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害
                          漂泊:
                          2-7 触发dot,本身dot不叠加,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害,触发冰川,霰弹致盲有效。
                          工程:
                          1-5 均不触发,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害
                          3-5 触发dot,触发冰川,可以触发普攻超载,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害(但都必须有能量才能触发)。
                          3-6 均不触发,本身dot不叠加,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害
                          以上!各位读者请务必查看!


                          IP属地:广东本楼含有高级字体28楼2013-10-27 14:53
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                            更正一下...今天碰巧有些技能重新测试了一下~~
                            发现存在一些错误的地方~~
                            法师:3-2技能本身dot不叠加!
                            漂泊:3-3技能本身dot不叠加!
                            工程:3-4技能本身dot叠加!!


                            IP属地:广东本楼含有高级字体34楼2014-03-26 00:03
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