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回复:一名多年执着于CS的玩家,个人经验浅谈

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由于此贴完全是自己纯粹手打,更新速度实在是慢,还望各位朋友谅解,我个人也是想和广大朋友交流下经验。


来自Android客户端71楼2014-06-02 12:48
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    AUG:CT专用枪支。AUG确实是把好枪,它的射速比M4A1快,装填子弹速度开,并且还有一点不可忽视,那就是它的单倍镜模式。在远距离的时候,开个单倍镜往往比不开镜优势明显,一颗子弹一颗子弹追过去收残血的人头。为什么说收残血的人头,因为单倍镜的情况下,子弹射速降低,同时精度虽然提高了,但是连续射击精度不稳定。
    AUG的子弹口径是跟M4A1一样的,都是5.56,弹匣数量也同样是30发容量,虽然AUG的射击速度略快于M4A1,但是它的起步价钱高于M4A1,3500快大洋确实让重视经济的CT来说有点困难,M4A1只需要3100就可以收入囊中,然而AUG却比M4A1多了400快大洋,这意味着什么?两颗闪光?雷、烟雾或则拆弹器?这些都是CT必须准备的装备,如果在比赛的时候,那么这往往决定了赛上的走向,所以起一把AUG在个人认为还是比赛奢侈的。(野战除外)
    近距离:AUG的打法跟M4A1差不多,你就直接扫射就好,因为这枪的射速比M4A1略快,所以你就得抓住敌人的弱点,头部来扫射,一梭子上去,对方很大几率被爆头,近距离就不要点射了,不必要,这枪弹道稳定,扫射就足以。
    中度距离:我个人习惯是两发点射,紧接着就是压枪扫几颗子弹,如果对方不死,立刻晃动位置再来一遍。因为这枪个人实在是造诣不高,所以只能浅谈个人经验了。
    远距离:有两种打法,一种是两发点射,和开镜子单点,这要看个人爱好了。两发点射是基于此枪过高的精准度,弹道相对稳定。还有一种方式就是开单倍镜了,这种方法是存在于在相对距离过于太远的情况下,如果对手是狙击,那么你就跑吧,对不过的,因为AUG威力没有AWP大。(废话不是)如果对手是步枪AK47\M4A1之类的,那么你大可以依靠远距离的优势,开着单倍镜狠狠的点住他。


    来自Android客户端74楼2014-06-02 13:07
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      楼主特辛苦


      来自Android客户端82楼2014-06-02 14:08
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        第二种打法:起两闪光。(为什么只起两闪光就不起了,原因想必许多朋友也懂,保持经济的作法。同时这种打法也不需要再用其他东西了。)
        也是第一时间压倒A大去,速度的拉到A坑里面,靠住A坑小拦台露颗头看着A门,因为你起了装备不存在甲的情况,只能依靠墙壁的保护。同时你手中有闪光,不用害怕,这个时候还倒希望A门尽量出多一点的人,人多两闪光反弹出去,白一大片,你就可以做好牺牲的准备了,拉出去能收一个是一个。流程:端着USP看着A门,如果出来一个人,那么你就持续性的点住他,如果两个出来了,那么你可以选择是扔闪光还是继续跟人家点了,这个就要依据现场的判断了,因为赛上情况出乎意料瞬息万变。如果人多,认为会有两个左右人,那么扔第一颗闪光,扔在你瞄准的A门左边墙壁上面,闪光反弹墙壁,落点刚好是你的前面,闪不到你,却可以闪到敌人,当然了,他出来端个大屁股,那自然是闪他不到。一般这种情况对手都会缩头回去。
        再则如果A门人家rush了,那么你就直接第一颗闪光扔在刚刚说的地方,第二颗闪光扔在A大拐角墙壁上方,就是你端着USP看A门的右边胳膊肘对着的墙壁。人要记得背闪,然后等到闪光爆了,立刻拉出去打,不要停,否则全功尽弃。


        来自Android客户端88楼2014-06-02 14:35
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          那个你们能粉一下萌萌的楼主嘛 以后随叫随到哦 嗯 csol大部分问题我还是可以解答的


          来自Android客户端91楼2014-06-02 14:42
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            来自Android客户端94楼2014-06-02 14:52
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              身心疲惫 给点动力


              来自Android客户端96楼2014-06-02 15:04
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                配合上面的思路,中门一人防守,起半甲:(为什么说起半甲,前面说过小道是有人的,如果中门有人扔了雷炸小道,你可以抓机会出中门打B1,中门主要起到侦查作用,切莫自行摸中门上去,在常规311防守局中是个重要链接位。)
                开局的时候,中门不需要烟雾弹,除非你是五个CT都要抄匪家后花园,不然就没有必要起烟雾弹封中门了。到达中门处的小箱,站在上面看着小道,来回的蹦跳观察小道远点是否有人,随时准备反馈队友信息。(因为小道防守方是在小道口扔了烟雾弹的,所以中门观察是不看不清楚的,这个时候就要看你个人的思维动作了,言语是不能完全体现出些许技巧类东西的,还是得凭借个人的能力来决定。)
                中门如果出了人,那么就要立刻退守回B门大木箱上卡住中门,这是一个众所周知,也是一个起到最实际作用的位置。当然,一定要反馈信息,因为队友的行动是建立在队友的信息上面的,及时的反馈有助于队友的思维和动作想法。
                中门没有出人的情况,就要慢慢的摸到中门附近,在中门后卡住,听脚步声音辨位置。同时也是为了防止B1集火炸小道。具体作法个人发挥了,这里也只是交流下经验,还望各位朋友海涵不足之处。


                来自Android客户端97楼2014-06-02 15:05
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                  这贴我要求申精 [玫瑰花]


                  来自Android客户端98楼2014-06-02 15:06
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                    B区防守,起两闪:
                    B区是最容易遭到匪徒一波rush的地方,在这里必须有位枪法过硬,心理素质过硬的人来防守,在小平台,或者三角位、包位等,全凭个人爱好了。反正要抓住一点,你的两颗闪光决定了你的防守走向,良好正确的闪光弹着点,可能会为你起到一个决定性的优势。
                    开局第一局过人,就直接过去吧,给匪徒看见也无妨,对方匪徒开局侦查中门过了几个人,一般就是两个了,因为这里主要在谈常规局311。这个时候匪徒如果想rush B区,那么必然的会扔闪和烟雾过来,常见的Rush B区的匪徒进攻方式:首先是一颗烟雾弹过来封住B区小平台,然后两闪光弹出,随后就一波上来了匪徒,这种打法是最原始最直接最简单的打法。应对这个打法,B区防守的这一个人,可在先步来到B区的时候,停留个几秒左右,具体看你个人感觉了,一般如果匪徒Rush B区 都是直接大趟着脚步就过来了,待你感觉成熟之际扔颗反闪在B洞里面,这样子大家都清楚,可以延缓土匪Rush B区的节奏,接着就是你个人的想法了。B点是许多人都熟透的地方,这个点,没有所谓的最好防守的地方,因为第一局都是USP Glock18 再则刚枪沙漠之鹰,所以不存在最佳卡位防守之说。及时反馈队友信息,关键时刻还需要自己临时的发挥。
                    在比赛中,进攻方的变化是非常丰富的.记住这种战术也是有非常大的风险的,因为CT太分兵多路,匪徒抓住一点攻破了之后就立刻陷入被动局势。


                    来自Android客户端100楼2014-06-02 15:22
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                      原来看这贴的人是越来越少了


                      来自Android客户端101楼2014-06-02 15:22
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                        上面说了防止B区Rush的闪光弹方法,还有一个方法就是比较稳妥点了。那就是速度的到小平台,众所周知的一个地方,我相信很多人都这么做过,就是蹲在小平台口的大木箱后面了,由于是身体躲在木箱小拦台后面,B洞的匪徒哪怕蹦起来都看不到的地方,这个时候你为了防止人家Rush,手上掐上闪光,可以随时扔出的闪光,听着声音辨位,这要求有非常好的枪法和掌握时机把握瞬间的能力。不能强调说在哪个时间段具体扔出,如果你断定了人多,匪徒Rush过来了,基本上只要你扔出去这颗闪光弹之后,你的位置就会完全的暴露在匪徒的视野里了。所以闪光一定要扔及时扔正确,(掐闪蹲的位置就是你上了B区小平台后,右边大木箱之后的地方,蹲在这里)靠声音来把握进攻的时机,或者靠更好的意识,只要出人,闪光就扔在你前面预先瞄准闪光着点的假门,基本上匪徒出口会被一片白。扔闪的时候记得要反馈队友信息,不要自己什么也不说就开干了,闪光出的一瞬间,还是有机会让你说话。


                        来自Android客户端103楼2014-06-02 15:47
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                          没人啊 来点回复呗


                          来自Android客户端104楼2014-06-02 15:52
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                            你的回复就是我的动力


                            来自Android客户端105楼2014-06-02 16:00
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                              @神的使命者 还是你来定吧


                              来自Android客户端106楼2014-06-02 16:05
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