昨天有人顶了这贴,才想起来我开了这个大坑。
真是对不起,忘了这个坑了,竟然忘了一个星期。继续更。
7,发动机形式

第一选项是直列发动机
分别有直列4缸和直列6缸的选项。(以后还会有直3和直5)

直列4缸是最简单,最便宜的发动机形式。(起码在三缸出来之前)
如图所示,4个缸排在一条直线上。
缺点是平顺性比较差还有逼格比较低。(因为只有4个缸)
直列6缸

图:双凸轮轴24气门直列6缸
直列6缸就是4缸加两个缸,比四缸稍贵一些,但是也平顺得多。
第二选项是V型发动机
有V6和V8可以选(以后还会有V10,V12和V16)

V型发动机就是把两个直列发动机夹在一起然后共用同一跟曲轴。
(所以才会有XXX厂的V8是俩XX的直4拼的,XXX厂的直6其实是他们的V12切了一半这样的说法)
图:V6发动机
V型发动机比直列发动机贵上不少(因为要两个Engine head加上两套凸轮轴系统)
但是平顺性更好。最重要的,短。
一般前驱车是装不下直6的,但是装下V6和V8毫无压力。
因为V6的长度和直3一样,V8的长度和直4一样。
为什么没有直8却有V12?
因为直6就长到就算纵置都很难装下的程度了,直8又比直6长两个缸,基本不可能放得下。
而V12虽然有两个直6的缸数,长度却和一个直6一样。在装得下3升直6的车里就可以装下一个6升V12。
因为价格V6比起同排量的直6的优势不大。
但因为体积差距V6可以做到的排量比直6大得多,因此V6比起直6在大排量上更有前途。

V8作为目前游戏里缸数最多的发动机,是很多人的首选。
V8和V6类似,多出两个缸,可以做到更大的排量。
V8下面有个很有意思的选项,是V Flatplane(水平曲轴V型发动机)
Topgear吧有一个很好的介绍水平曲轴的帖子:
http://tieba.baidu.com/p/3558316571
感兴趣的可以去看看,总体来说十字曲轴和水平曲轴的区别曲轴类型(废话……),十字曲轴为了平顺性做了优化,而水平曲轴的曲轴就是两个直4的曲轴拼在一起。
十字曲轴的发动机更平顺,但是高转时因为曲轴设计会给发动机带来负担。
水平曲轴噪音更大,发动机更不平顺,但是以为曲轴轻高转性能更好。
取决于你设计的发动机是高转还是低转,个人来说只有设计最高转速在7500转以上的发动机我才会选水平曲轴,毕竟在其他方面牺牲太大,而且只轻那么一点点。但是8500转的水平曲轴发动机真的很好听。
关于对发动机类型的选择,看你的需求选吧。
个人来说,
1.0-2.4 直4
2.4-3.2 直6
3.0-4.0 V6
4.0+ V8
实际选择看你的需求,没人阻止你做一个4升的便宜直4发动机,说不定性能比V8还好。