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【了解iPhone6s】用数据和事实告诉你iPhone6s的升级

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不少朋友已经于昨天拿到了最新的iPhone 6s和iPhone 6s Plus,我们可能对于其参数配置已经耳熟能详,苹果在发布会上也重点地介绍了iPhone6s和iPhone6sPlus相比于前代的具体提升。作为苹果今年的旗舰手机,iPhone 6s的升级真的给力吗?我们就用数据和事实说话。


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A9是否够强劲?
苹果最新的处理器核心-A9,是iPhone 6s强大的驱动所在。苹果是这样描述的:特别打造的64位A9芯片,为iPhone6s带来过去只有台式电脑才具备的性能。你将在各种你喜爱的图形密集型游戏和 app 中,体验到比以往提速 70% 的中央处理器性能,以及提速 90% 之多的图形处理器性能。

从以上得出的一系列数据显示,A9芯片的确足够强劲。双核,1.8GHz的 CPU,让 iPhone 6s和 iPhone6sPlus 中的A9在单核测试中获得了 2522 的分数,这让三星 GalaxyS6Edge 当中的 Exynos 7420 颇为难堪(单核得分为 1316)。而 Nexus 6 当中的骁龙 805 的单核得分则为 1081,Nexus 9 平板当中的 Tegra K1 的分数为 1953。

另外,A9 的单核得分也要比 iPhone 6 Plus 内的 A8 高 57%。iPhone 6s Plus 中的 A9 的多核得分为 4423,相比 iPhone 6 Plus 中的 A8 多核得分要高 54%。在多核得分中唯一能够击败 iPhone 6s 的是 Exynos 7420 的 4404分,也是稍高而已。
苹果的 A9 芯片由三星代工,使用 14nm FinFET 制程,2GB 的内存相比以往任何一代 iPhone 都要多。


2025-08-01 00:49:40
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图形性能
可能 iPhone 6s 最能够让大家感知得到的就是3DTouch功能,它也吸引了最多的注意力。不过,新 iPhone 的图形处理能力也不得不提。对 iPhone6s 的 GPU(图形处理器)进行了一番测试。
iPhone 6s 相比 iPhone 6 有着明显的改进,尤其是移动游戏能力,使用苹果的平台技术 Metal 可以带来 3 倍性能的提升。
屏幕上如果有400万个微粒,iPhone6可以以每秒20帧运行,而 iPhone6s每秒则可以以60 帧运行。如果是800万个微粒,iPhone6以每秒 10 帧运行,这几乎不可用。而 iPhone 6s 则可以以每秒 30 帧运行,这充分说明了iPhone6s的图形处理能力。


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Touch ID 2.0

苹果其实在发布会中还推出 Touch ID 2.0,简单地说经过优化后的指纹传感器可以更快地识别你的指纹,尽管本来TouchID的速度就已经非常可观,且准确。对比了 Touch ID 在 iPhone 5s、iPhone 6 和 iPhone 6s 的表现,iPhone 6s 的 Touch ID 解锁几乎是瞬间完成的,基本上就是一眨眼的时间。在 iPhone 6s 面前,原本我们觉得已经够快了的 iPhone 6/5s Touch ID 的响应速度至少也落后了半个身位。
在拿到 iPhone 6s/6s Plus 进行上手体验的时候,最直观的感受就是快如闪电的 Touch ID 指纹识别,有人甚至称之为iPhone6s最大的亮点之一。


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摄像头样张表现
这可能是 iPhone 史上对摄像头最大的一次升级,1200 万的主摄像头,500 万前置摄像头,支持 4K 视频录制,Live Photos 功能,这足以让新 iPhone 成为今年的拍照机王之一,面对苹果的来袭,不知道三星的 Galaxy S6 Edge+的表现又如何呢,我们来看看两者的样张对比。在此我们不讨论谁胜谁负,大家看看自己更喜欢哪家对相机的风格调教吧。(每个场景下,第一张为 iPhone 6s Plus,第二张为 Galaxy S6 Edge+)

iPhone6sPlus

Galaxy S6 Edge+

iPhone6sPlus

Galaxy S6 Edge+

iPhone6sPlus

Galaxy S6 Edge+

iPhone6sPlus

Galaxy S6 Edge+


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工艺设计

iPhone 6s/plus 的机身采用了新一代航空铝合金,想轻易掰弯它?没门!同时新 iPhone 的屏幕采用了苹果独家定制的保护玻璃,保证其屏幕更加坚韧。前两天我就曾一不小心让 6s 与水泥地面进行了一次“亲密接触”,结果它的屏幕以及金属边框部分毫发无损——完全出乎我的意料。苹果宣称新 iPhone 更加耐刮划,主要归功于新的铝合金以及屏幕采用的“多重等离子交换工艺”(太高深了),实际摔过之后好像是真的:不信你也试试?
iPhone6s和iPhone6sPlus的重量有所增加,在 iPhone 6s 上感觉不到,但 6s plus 却很明显。增加的重量来源于屏幕下面新添加的压力感受层,还有与之匹配的 Taptic Engine(Apple Watch上首次使用的技术),这一切只为了实现苹果最炫酷的特性:3D Touch。


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相比 iPhone 6,iPhone6s 厚度由 6.9 升到 7.1mm,重量由 129g 变为 142g;iPhone 6s plus 相对 iPhone 6 plus,厚度由 7.1mm 升到 7.3mm,重量则有 172g 变为 192g,足足增加 20g。这在苹果史上也是首创——新产品会比老款变厚变重。


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对我来说,iPhone6sPlus确实有点太大了,如果你喜欢单手操作,那在 iPhone6sPlus 上简直就是自虐——又大又重。目前对于 iPhone 的 Home 键也说法不一,通过 3D Touch 已经可以呼出多任务管理(替代双击Home键),并且苹果已经申请了在手机屏幕上直接识别指纹的专利,可以看出苹果也在刻意弱化 home 键的功能。而iPhone6s则相对更均衡,重量和体积都刚好合适,所以 iPhone 6s 可能更适合大多数人选择。
今年 iPhone 6s/plus 加入了玫瑰金配色,经过一段时间使用,还是觉得很耐看。然而后背的白带依然义无反顾的异常,除了这个槽点,外观上我真找不出更多的毛病了。


2025-08-01 00:43:40
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性能表现
苹果最新的A9芯片同时应用在三款设备上: iPhone 6s、 iPhone 6s Plus、iPad Pro。如往年一样,新处理器性能大幅增强:相比A8增加70%-80%,在图形处理方面增加90%。A9芯片主频为1.85Ghz,处理速度比A8快32%, 跑分显示,其单核处理能力增加63%,多核增加53%。

更让人印象深刻的是相比市场上跑分最高的三星Exynos 7420处理器,苹果的A9芯片无论单核还是多核成绩都秒杀它(核再多有个卵用)

GPU方面,苹果宣称A9芯片比A8增强90%, 3DMark 的跑分成绩单上,iPhone6s再次秒杀三星最新的Note5。之所以用iPhone6s跑分,只是想告诉那些安卓用户们,手机的实际性能高低与它的处理器是几核的没有必然联系。尽管安卓手机的处理器很早就有8核了,但iPhone依然维持iPhone 4s时代的双核,性能却依然强劲。在与旧版iPhone的对比中就可以明显看到这种提升,当然这得益于处理器频率的增加,以及更高的运行内存——是的,iPhone的内存终于升到2G了。
目前还不清楚为何苹果要到2015年才升级2G内存,但实际使用中,无论是网页加载速度还是App运行速度都有很大提升,尤其是配合使用3D touch的多任务管理,iOS 9在新iPhone上的表现绝对会让你耳目一新。


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iOS 9 & 3D Touch

iOS9来了,在既往稳定的基础上,更加完善了应用之间的无缝连接。但对于新系统来说,最大的变化莫过于3D Touch的加入,同时这也是说服你爱上iPhone 6s的最大理由。我们曾在Apple Watch上见识过Force Touch的应用,但3D Touch比Force Touch更加高级,通过LCD面板下的压力传感器,系统可以识别你按压屏幕的力度,进而产生相应的反馈。目前3D touch可以识别三种力度——普通的点击,轻度按压,大力按压。而在后面两种力度作用下,会出现“Peek” 或“Pop”界面,可在此界面下快速预览或打开相关应用的快捷方式。当然实现这样的效果需要强大硬件的支持:苹果将iPhone 6屏幕下使用的线性振动马达改为Apple Watch上使用的选择性振动马达。


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3D Touch还可以将虚拟键盘变身“触控板”,当你在键盘上用力按压时,键盘上的字符会消失,你可以在键盘上自由移动光标位置,类似笔记本上的触控板功能。
3D Touch给我的两大感受就是精妙和强大。正如iOS 7教会人们从屏幕左侧向右滑可以返回上一层,在iPhone 6s上这一操作同样有效,但如果你再加点力进行滑动的话,就会直接转到多任务切换界面。iOS 9和iPhone 6s将教会我们使用相同的手势来实现不同的效果——区别就在于力度。这的确需要很长时间适应,但使用两周之后,我发现已经根本离不开它了。


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相机

苹果一直宣称iPhone的相机是“世界上最受欢迎的相机”,但实际上可能确实如此。相比其他手机,人们更喜欢用iPhone拍照并上传到iCloud、instagram等,现在大家也喜欢把iPhone的样张作为标杆来与其他手机进行对比。然而苹果在拍照方面的领先优势正在逐渐缩小,比如今年的三星旗舰Galaxy S6,不论是照片质量还是拍照速度都与iPhone6不相上下。但是随着iPhone 6s的发布,其拍照优势再一次显现出来。

新iPhone的主摄像头升级到1200万像素,相机启动速度以及拍照速度均有提升。同时新iPhone支持每秒30帧的4K视频录制,iPhone 6s Plus还加入了OIS光学防抖(iPhone 6s上没有),其视频拍摄质量将进一步提升。

新iPhone的前置摄像头也大幅提升,有120万像素升级到500万像素,其自拍质量显著提高。然而最大的变化是苹果加入了Retina Flash功能,它能够在自拍时“智能点亮”,先用纯白光点亮一次,然后立即计算并再次以特定的屏幕颜色“打光”,从而达到类似闪光灯的效果,在弱光模式下Retina flash表现良好。然而不足的是其仍采用F2.2小光圈,并且宽高比限制在4:3。
在白天状态下,iPhone6s的相片质量一如既往的优秀,得益于精准的白平衡计算,其样张表现的非常自然并接近现实,同时有一点点偏暖,看上去更加舒服。通过样张对比,其曝光度、噪点控制、快门速度、感光度。对焦能力的表现均非常优秀。

但是到了晚上,iPhone 6s的拍照质量却不如预期。由于新iPhone的像素由800万升到1200万,但是其传感器尺寸却没变,所以单个像素的面积明显减小(由1.5微米降为1.22微米),单个像素的采光量降低,导致弱光下的表现减弱。通过对比样张可以看出,弱光状态下,成像质量最高的是iPhone 6 plus,虽然iPhone 6s plus的噪点控制更好,但亮度不如iPhone 6 plus。
苹果新增的4K录制功能只能作为一个里程碑,实际意义不大:像我就很少用到它,并且4k视频会占据大量的存储空间,16G用户就不要尝试了。不管怎样,iPhone的拍照性能到目前为止仍处于绝对领先地位。


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Live Photos

在手机的测评中,很多功能都可以用数字和参数去量化,但有些功能却只能用心去体验。Live Photos就是这样的一种功能。上周我去阿姨家做客,我的小外甥跑过来,于是我掏出手机给他拍照,在他笑起来的时候,我按下屏幕顶端的橙光色“Live”按键,这时储存下来的就是他笑的照片,还有视频——在此之前,我们拍完照之后要赶快切换到视频界面来记录这一瞬间——现在一步就可以搞定。通过在他的照片上用力按压,原本静止照片开始动起来,他开始笑了。这种感觉很微妙,虽然早前的HTC和Nokia曾推出过类似动态相册的功能,但不如iPhone来得自然,而且上手简单。
Live Photos实际上是一张JPEG格式的照片和一段15fps格式的视频,它们在iPhone里是独立的,只是存放在一起而已。当你将文件导入电脑中就会明白了。目前只有iPhone6s/plus才能查看Live Photos的动态效果,旧版iPhone是不支持的。Live Photos是个很有趣的功能,加入你是摄影师,那么墙裂建议你升级。


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