说一点细节吧。
基本上都是在打通常弹。村下位都会给30发通2。如果楼主没有记错,通1、2、3的伤害分别是7、12、10[数据来自mhp3,应该是没有变的],通3可能会跳弹,造成二次伤害,但是需要特定角度特定位置。所以说通2是主要输出手段但是!直到打完奇猿狐其实都是不需要用通2的。前期没钱的时候买子弹就是个问题了,然而前两星由于不需要通2,所以做这些任务的时候的通2就存起来好了,而且狗龙还是需要反复刷来拿素材的。这样在3☆的时候就有了一些子弹储备和一点钱。然后每次从任务出来都最好去杂货铺看一眼,如果有半价就大量买入通2,顺手也可以买几个铁镐。
到了3☆之后需要用到通2了,这个时候子弹是不够用的,但是调和很贵(按照半价时候商店里的价格,通2是1z/发,空心果是1z/个,针果是11z/个,一次调和能出2-4个取平均值为3,也就是说,调和的价格是直接买入的4倍),这个时候是做不到大量买入调和材料的。为了省钱,在打完通2的时候就换成通1,用时间来换钱。任务会给30发通2,也就是说,出门只需要带上69发就可以了,因为很少回营地。当然也有的时候是会经过1区的,比如某些时候的鬼鲛、白兔兽还有绞蛇龙。这个时候就可以带上99发,然后打到一半回去取那30发。如果运气好在这个时候随机支给品(与副任务完成后的支给品相区分)到了,那就一共有55发了,相当于最大携带量的一半。地底洞窟这种图就不用考虑了,爬上爬下太麻烦。
另外就是,如果任务给了属性弹,能打就优先打掉吧。
前期任务最好带猫,吸引仇恨,能够给自己制造输出时间并且减少伤害。后面的话猫会打乱节奏,只有采集任务才值得带猫。
在有巨大高低差的地形的地方,可以利用跳之后按x来上弹,然后落地后还可以直接接翻滚赶路。如果是换区的高低差就换区后再上弹,不然换区后落地没法直接接翻滚,典型地形就是地底洞窟。如果是没有高低差的地形(比如原生林),就跑掉一些耐力然后再换区口上弹吧,上弹之后收刀途中换区的话可以节省一点点收刀时间。
一开始没那么容易吃到新鲜食材来增加耐力,所以要在赶路的途中吃食料,看着耐力吃吧,大概吃食疗的时候能够回复75点,所以跑掉50点耐力吃一次(什么也没吃的时候耐力是100,吃满是150)的。在路上把染色球调出来捏在手里,食疗放在下屏。
说到随机支给品,还会给支给用大桶爆弹,可以玩玩眠爆什么的

图解眠爆:A:正在睡觉的怪物 B:大桶爆弹 C:子弹应该瞄准的地方 D:地面
