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2011年的WOT玩家感受

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我是从2011年开始玩的wot,赶不上那些从公测刚开始就玩的老玩家,但是到今天也有6年了,现在号里基本上好用的10级车都有,毕竟全部四百多辆车全肝出来有点困难,不过也够了.老兵回馈礼包价值550元.
从今年4月第二次内测开始接触AW,看了一眼,打了几把,感觉就像坦克世界-现代战争`
但是之后发现,其实AW做的比WOT要强,虽然很多人说画质建模太渣,比不上WOT,确实,像是五边形炮管啥的确实不对劲,但是地图比WOT可要精细的不是一点两点,只是可破坏的墙与不可破坏的墙区别不大这个略**.
前面看到有人列了一大堆AW比之WOT的缺点,我就说说我个人认为的优点吧
首先,因为最近新配的电脑,1080高清特效全开,画质还是很不错的啊,尤其是在野外,不同风格特色不同,两者各有千秋吧
然后是游戏机制,说了不鼓励黑枪,隐蔽机制说实话一直没搞懂,但是想不亮黑枪确实困难,所有TD单发伤害都比不上同级MBT,虽然DPM更高,但是打玩家的话很少能发挥出来,但是WOT现在说是蹲坑世界,里面的各种大管子TD功不可没啊
再有就是游戏里面各种标示很齐全,基本上像WOT里面需要自己安装的插件里面都自带了,很不错
但是其中最重要也是最爽的就是MBT和WOT完全不一样!!集合火力,机动,装甲于一体,别说全球或者PVP了,就是打电脑,那帮脆皮离了MBT能做啥?
最近PVP打得少,主要PVE和全球行动,在全球行动里面,MBT是绝对的主角,我很多次在开局说,主战不能怂,谁怂谁输,不少人都说很对,也就是说只要是积极游戏的玩家都明白这个道理,AW里的主战,平均弱点面积要小于WOT的重坦弱点面积,机动性基本都是大B哥往上的,穿深也超越同级别TD,单发就不用提了,玩过T系列的感受更深吧?
这就造成了,一辆MBT气势汹汹的朝你冲过来,在有意识规避机动的情况下被击穿正面是小概率事件,所以冲锋行为是可以接受的,尤其是集体冲锋,给对面的压力非常大.想要稳定击穿?请绕后,在战场环境下,MBT侧面也不是说穿就穿的.
在最近的全球行动里面,只要队友有三分之一不怂,该上的时候上了,就一定能吃掉对面,尤其是好几次两方MBT面对面,相互穿插刺刀见红,脸贴脸,面对面的相互厮杀的那种热血沸腾的感觉,劫后余生的庆幸,我在WOT已经好几年没体验过了.就这一点我觉得就甩WOT一个时代.
毕竟一个游戏,游戏性才是最重要的,君不见我的世界那种马赛克画面玩的人不也相当多?更何况这画质到了不能接受的地步了?
不过现阶段缺点还是不少,服务器各种崩溃不说,客户端自己也动不动出问题,确实是不怎么样,但是多少游戏不就是这样走过来的吗?想当年WOT的红屏问题,不知道有没有人记得?我记得有一集坦克世界TOP10里面有个精彩片段,起名就是shift=shit~~~~因为一开镜就是红屏`



IP属地:陕西1楼2017-07-25 03:50回复
    而且只要心存热血,还没有被蹲坑世界磨灭勇气的玩家,在AW里面可算是如鱼得水,也就是最近火炮被削废了,HT们才大规模出场了,也算是能近距离厮杀了,不过还是围绕卡点,对炮来进行的
    AW全球行动里面因为站点需求,必须要上前冲锋,所以纯粹的卡点对炮虽然有,但是不能决定一切,勇气,技术,胆量,队友都决定了你能否成功的冲锋陷阵打乱敌方阵脚,吸引对方火力,引导己方上前吃掉对方或者变成了在不合适的时间里白白送死.
    但是我发现,AW里面有勇气的人真的不少,只要带头冲锋,队友跟上来的几率远大于WOT,有人说全球能复活啊,不能比啊,但是你们扪心自问,当你蹲坑对炮已成习惯,看着所剩不多的勇敢队友上前牺牲而自己无动于衷N多次后,即使是能复活,这种情况下,你会跟着一起上还是下意识原地不动期望敌人因为都出侧面被你打了几发而沾沾自喜?让队友的牺牲再一次毫无意义?


    IP属地:陕西2楼2017-07-25 04:00
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      今天的一场全球,我开T72B,在那个废墟地图的3点,双方都是7-8人,都是MBT,大家见面就怼毫不退缩,会玩的玩家依然会寻找就近掩体掩护,或者拿队友来抵挡侧面火力,但是,但是,没有一个在看到前线炮炮见红,厮杀惨烈的时候畏缩不前,甚至一度相互穿插,前后左右都是敌人或者队友,在你瞄准敌人的时候,可能会有队友忽然上前怼到了敌人脸上而暴露了自己的侧面,但是我却因为队友而无法被对方攻击,我在发现队友M1只剩下一炮血的时候,强行插到两个侧对侧的两人之间救了M1一命.
      结果我方剩余5人,我因为在坑里,还剩余不少HP,然后轰起油门,马上转点,和2点的队友继续包夹敌人,直到第4次被敌人反包夹挂了的时候才停下激动的心情,这感觉,真的很爽!!


      IP属地:陕西3楼2017-07-25 04:07
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        其实WOT里面的一些基本技巧在AW里面还是可以使用的,比如下意识的寻找掩体,拐角对炮倒车伸缩而不是战列舰式求断腿``说实话,看看对面怎么从掩体里面出来就知道是不是WOT玩家了``
        还有就是AW沂河好处,就是系统帮你算等效,看准心就行,基本很准,不过也有例外,比如酋长900的大裤裆,准心是黄的,但是```击穿率超过八成啊喂!!!
        而且我觉得AW等效有时候很奇怪,比如别人斜着对我,裤裆都已经很大的角度了居然还是显示绿色可以穿,实际也能行,但是那个角度等效应该穿不了了吧?


        IP属地:陕西5楼2017-07-25 04:17
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          有人说我发软文,那好,热切希望AW工作组给我来点奖励
          看看总奖励,你再猜猜我在WOT有多少资产?


          IP属地:陕西6楼2017-07-25 04:20
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            对了,还有就是AW比WOT良心了不是一点两点啊,没有切糕蛋,最少保住了MBT的地位,修车不要钱,炮弹不要钱,车位不要钱,车长随便换,就是配件不能拆感觉不太爽``
            不过高级车确实是贵的一笔``升级快了买车钱肯定不够
            现在刚开服,金币车买的死贵,我就等着当年WOT里面三十几元的59那样打折的时候了,国庆也许会打个折?


            IP属地:陕西7楼2017-07-25 04:25
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              不过AW的轮式装甲车确实难以驾驭,我都不敢开进城```很难想象高级轮式的撞墙日常啊```
              我最想吐槽的就是PVE里面AI的魔法导弹``我除了挑1以外,其他车看到AI的导弹激射而来心里面就一片绝望``什么DSFV,DM5F啥的,看见就躲,实在惹不起AI大爷,更别提MBPT```四发导弹教我做人不说,还手还很有难度,侧面都很难打啊.


              IP属地:陕西8楼2017-07-25 04:31
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