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原来的城市维护费脚本是有错误的!

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第一次,扩张速度太快,每回合赤字,打到大名府实在打不动了。后来去看了脚本文件,才知道,原来的脚本是每回合每个势力两次在扣款的,还分两种情况,一种是每回合补一大笔钱,然后又等额的扣了!还有一种两次都是扣维护费的!可怜的京湖是属于后者。但我也没具体去考究两次是不是都在扣~
现在清理了第一种情况!心里舒坦多了~~三大战区只要控制在10城之内都是没维护费的,也就10金币。11城开始再500一城,21城开始是1000一城,类推增加!其中还有错误的是40几城的时候,神经病一样的,同一回合,扣一次36000再扣一次40000,疯了!这个错误就一直没人去改!
不过改了之后就觉得简单多了,猜30级回合第一次北伐我就顺便打下了开封,大名府看来齐也守不住!虽然到最后维护费要高达70000多,总提来说去除了瑕疵,可玩性就高多了!原来是你要崩溃的那种!


IP属地:浙江1楼2017-09-25 17:21回复
    玩到后来你会发现,真正坑你的金钱的并不是城市维护费,而且是战争损耗,我打到大名府,位于前线的城市有4-5个,每个城市的地域里可能都有敌国的部队,然后你到城市资料里去看,每个城市的战争损耗是3000—4750,如果四五个城市都是这样的,那么恭喜你,你的战争损耗每回合要扣16000+,然后我20万的国库破产了!妈的,这是应该全面去推的游戏啊,可前期怎么可能打的出去!打出去也守不住啊!
    难道我把打下来的开封,大名府全扔了?不扔,每回合都是几百的剩余!还玩什么哦


    IP属地:浙江3楼2017-09-25 23:58
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