3.看懂宠物面板
很多人对着帮助面板一头雾水,但其实要看懂并不难。以巨龙为例(帮助面板会显示改变,以前版本不会):


属性介绍:
等级,挑战性:一般等级最高30,但有些怪物还会更高。挑战性后面的括号内等级似代表怪物出现的最低层数,层数和实力未必成正比。
庞大:大小,影响骑乘,吞噬,破门等。
动物:材料,影响尸体的材料。
(没有脚,没有手,骑乘)表示怪物的一些特性,没有手则不能戴手套用武器,也不能穿脱装备(项链除外),没有脚不能穿鞋,骑乘表示玩家可以骑乘。该部分接下来会细讲。
肉食性:食性,如前文。
重量:影响尸体重量。
生命魔法:生命是最重要的属性,每次变形变成的血量魔力都不一样,更新之后可以随时查看。
速度,攻击,防御:如前文。
能力加成:即六围,,帮助中显示的是该生物初始六维(例如此白龙力量是22),没显示的生物也是有的。如果是帮助面板不显示六维的生物,只要让他改变六维(比如让他喝能力提升药水)就会显示,六维上限是隐藏属性,需要经过测试(此白龙力量最高可提升至30)。很有趣的是,可能是因为挨个设计很麻烦,大部分隐藏六维的怪物初始六维都是10,六维上限都是30。
天赋:皆为先天,变形后消失。
技能:即专精,不能随变形改变。更新后可以随时查看专精。
魔法书:掌握的魔法,也不能随变形改变。
吐息,咬,爪击:皆为攻击方式,都做一次攻击之后显示伤害总数值,这个部分也比较重要。
复仇:这个图片里没有,是打他才会造成的攻击。如秘银傀儡的去附魔。
给予:就是吃它尸体会发生的事情。
贪婪:有手的生物会捡去其贪婪的东西。
开局携带物:这个图片里没有,指生成时会带着的东西,不用打死就可以设法得到。
物资:死亡时掉落的东西,和开局携带物不同的是它是在死亡时候生成的,可以通过亡灵再起来反复刷物资。