首先说关于淡入渐变……
事实上游戏本身就是依靠淡入特效做到的效果
(换句话说游戏里的转场也是那几张图淡入切换)
web版只是单纯的还原
水仙的全部素材(声音+图像)一共40M(游戏本身的素材110M,压低了质量),在可以接受的范围内
flash大概是必然的发展趋势,最近被几种浏览器对于播放音频的兼容性折腾的死去活来
问题是我对于fl目前还是一窍不通状态(20天前我对于JS也是一窍不通),需要一段的时间学习
但是目前的webgal本身依旧是有意义的
通过这个我学习了JS的用法
这一点非常有用……
今后继续努力吧
webgal的第一个版本必然还是基于web的
其后将会考虑转flash,嗯嗯