Basic Mod v0.1 变更如下
【建筑类】
大厅建筑收入统一为:1000,1500,2000
王国一览的收入统计没有变更,所以那个统计日收入并不准确了
村庄大厅-城镇自带 收入1000
市政大厅-花费2000金 5木矿 收入1500 ===建造花费金币降低500
城市大厅-花费3000金 10木矿5水晶宝石 收入2000 ===建造花费金币提高500
城垒-花费5000金 10木矿 基础城墙,其他高级建筑的根本 ===木矿花费下降10
大本营-花费2500金 5木矿 二级城墙,提供护城河 ===建造资源大幅下降
城堡-花费5000金 10木矿 三级城墙,提供箭塔 ===金币花费小幅下降
这一列改动在于开局建造的思路,大厅的性价比总体上是提高的,前期运营还是奔4选择面更大
城墙的花费变动,基本跟EQ一致,二级墙廉价,方便出某些生物,城堡比EQ贵一点但是它值这个价
【宝物类】

权杖系列
除了医疗权杖不变,且为一级宝Treasure
其余均为二级宝Minor
每一件都提供一个三级魔法,战略价值提升
死灵复生权杖-死亡召唤
大祝福权杖-群体祝福
大诅咒权杖-群体诅咒
血怒权杖-血暴
血腥权杖-群体杀戮
疾风权杖-群体加速
冰晶权杖-冰之握
幻影权杖-幻影
恐惧权杖-恐惧

实用型宝物
骑师手套 +40陆地移动力 二级宝Minor
巨龙铠甲 +25双防 自带龙之力量BUFF 三级宝Major
德鲁伊锁链 2倍召唤经验值加成,以前是10点 打个比方,原来一天送5个绿帽的话,现在一天送10个绿帽
健康戒指 英雄基础生命值+100% 二级宝Minor
火焰剑 +10攻+5防 基础50点火焰伤害+15点X等级
雷锤 +12攻 基础100点闪电伤害+30点X等级 变为单手装备

法杖,都是单手装备

杂物栏装备