飞弹飞出的角度是随机的,从两侧攻击比较容易击中。利用这点,既
是战斗力差距过大也能胜利。顺带一提,战斗没有时间限制,战斗时
外界的一切都会停止。星球夺回来后该星球的资源会刷新到刚开垦好
的状态,满意度会增加到25%,玩家可搬运一些食物或油回母星。
电脑也会来进攻主角占领过的星球,此时应该运用敌进我退的战略。
细心的玩家会看到,电脑从来不带上坦克,这已经能说明问题了。
战斗时,坦克按↑加速↓减速,左右键调整发射角度,A键攻击。
使用坦克的话,如果对方防御单位里没有远程炮还好,如果有很容易
就被击毁,躲也躲不了。加上坦克价格昂贵,又和红飞弹的键位重复
,加入后战斗效率不增反减,除了吸引注意力没啥用处。
到了后期玩家母星的满意度会突然提升十几点,玩家可籍此将税率
提升到60-80,这样金钱增加得更快。顺便说一下,买兵器会降低满
意度的。

对手母星的防守位置是各个星球里最好的,居然防御型兵器居然在角
落里,优先击毁电网,其次是远程炮,建议从最右侧攻击。最后是排
炮,从最左侧攻击即可。胜利后会看到一段文字就算过关了。